Орки — самая воинственная раса во всей галактике. Они живут ради того, чтобы сражаться, и постоянно ищут новые боевые приключения! В игре Warhammer 40,000: Battlesector они представлены пятнадцатью смертоносными воинами, вооруженными до зубов и переполненными даккой.
Вооружены до зубов
Орки из клана Плохих Лун известны тем, что у них быстрее всех растут зубы, а значит, они самые богатые среди всех орков и у них самое мощное и качественное оружие. По мере роста энергии клана их дакка становится более точной и смертоносной.
Ваагх!
Орки заряжаются энергией Ваагх, исходящей от толпы, и подбадривают друг друга, повышая уровень ярости. Больше всего на свете орки любят хорошую драку. Простые орки, нобы и гроты — все это одна большая боевая машина, накачанная зеленой силой грибов!
Кто сильнее — тот и прав
Каждому отряду орков нужен свой боевой вождь. Вождь — это гора мышц и агрессии. По своим размерам он может сравниться только с меганобом. Вождь носит мегаброню от Большого Механьяка или пользуется тяжелым смертодредом.
Больше дакки!
Орки не отличаются большой точностью стрельбы, но в чем им нет равных — так это в дакке, и орки в игре Battlesector — не исключение. Трофейщики используют тяжелые смертопушки, поливающие все вокруг невообразимым количеством дакки, а Понторезы любят покрасоваться своим шикарным оружием, которое с легкостью ломает вражеские кости.
САМАЯ СИЛЬНАЯ(СБАЛАНСИРОВАННАЯ) РАССА В ИГРЕ ! -НЕ ДАЛЬНИКИ И НЕ БЛИЖНИКИ (СЕРЕДИНА).-ЕСЛИ ПО УМУ СДЕЛАТЬ(СФОРМИРОВАТЬ )АРМИЮ-ТО ОНА ВООБЩЕ БЕЗ СМЕРТНАЯ СТАНОВИТСЯ. -ЛУЧШЕЕ ДЛСИ.
Орки не утратили своей атмосферы - оружие из металлолома, стреляющее благодаря вере тех, кто ими пользуется (отчасти напоминает советскую технику, но в ней всё же преобладал талант инженеров и качество материалов; ассоциации возникают из-за дизайна техники и части менталитета орков как единой общины с лидером; в остальном действительно напоминают исторический прототип - британских футбольных болельщиков-хулиганов начала 1980-хх), огромные боссы. Ростер вполне достойный, включающий несколько новых юнитов из недавних изданий кодекса настольной игры. Отличная детализация юнитов и анимации. Дизайн юнитов вполне канонический, раса не утратила своего варварского и безумного очарования, за исключением босса - как и в dawn of war 3, он больше похожа на свежеиспечённого ноба, совсем не похож на шикарного Горгуца из dawn of war: dark crusade и soulstorm, киборга в стальном шлеме с костяными рогами, целиком закованного в стальную броню и увешанного оружием; даже в dawn o war 2 весьма обмельчавший по числу имплантов босс выглядел куда внушительнее, и физически был куда крупнее, что больше соответствовало лору. Главный недостаток всех dlc, добавляющих новую расу - нет отдельной кампании, можно только ограниченно перепройти миссии кампании космодесантников. К недостаткам также можно отнести отсутствие гаргантов, хотя бы классической "стомпы". И всё же, по разнообразию юнитов орков данное dlc не уступает всем играм серии dawn of war вместе взятым. Рекомендую фанатам вселенной и игры по скидке в составе набора из всех dlc.