Говорят, что каждый конец – это новое начало. И хотя мы все знаем, что Вторая мировая война закончилась в 1945 году, танковый корпус 2 делает беспрецедентный шаг, чтобы продолжить операции Оси с помощью последней, грандиозной партии.
Panzer Corps 2 1946 — описание
Этот краткий документ содержит сведения о кампании Axis Operations, глава 9: 1946 Amerika.
анимированные GIF на странице продукта
Основной текст (об этом содержимом)
Говорят, что конец — это начало чего-то нового. Мы знаем, что Вторая мировая война завершилась в 1945 году, однако Panzer Corps 2 дает возможность продолжить историю Axis Operations, сыграв в заключительную часть серии:
Axis Operations 1946: Amerika
Продолжая отклоняющуюся от реальной историю, которая началась в предыдущем дополнении, Axis Operations 1946 предлагает игрокам грандиозную и полностью оригинальную кампанию, посвященную немецко-японскому вторжению в США.
Подготовьте войска Вермахта к решающим битвам в США. В этой большой кампании, состоящей из 30 сценариев, вам предстоит пройти всю континентальную часть США от восточного побережья до западного.
Для наибольшей реалистичности мы обратились к американскому историку, который помог создать ощущение подлинности исторического момента!
Оригинальная кампания как для новых, так и для опытных игроков
События, которые привели к этому вторжению стран Оси в США, берут начало в предыдущих кампаниях серии Axis Operations. Выпуск 1946 специально создан таким образом, чтобы его было интересно проходить всем игрокам.
Для этого практически в каждом сценарии Axis Operations 1946 используется новая многоуровневая система постановки целей.
Основные цели
Это основополагающие цели, которые фанаты серии Panzer General уже успели полюбить. Сражайтесь за контроль над территорией, перемещая свои армии по США.
Выполнение этих целей необходимо для прохождения кампании; с ними могут справиться игроки любого уровня.
Бонусные цели
В отличие от предыдущих бонусных целей в Axis Operations, бонусные цели в кампании 1946 года относятся к местам, которые лежат в стороне от главного направления удара. Игроки, стремящиеся захватить дополнительные престижные ресурсы, получат множество бонусных целей, достижение которых позволит улучшить снабжение танкового корпуса и подготовить его к дальнейшим сражениям.
Бонусные цели не являются обязательными.
Элитные цели
Эти цели подойдут для опытных игроков с хорошо организованными вооруженными силами, доступными для импорта. Вас ждет ожесточенное сопротивление врага, обладающего превосходящими силами, а возможно, и нечто похуже...
Элитные цели не являются обязательными.
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, КОТОРЫЕ БУДУТ ДОСТУПНЫ В КАМПАНИИ 1946 ГОДА
• Специальные сверхбольшие модели боевых кораблей, например гигантский японский линейный корабль «Ямато»
• Американские бомбардировщики B-29, вооруженные атомными бомбами
• Немецкие ракеты «Фау-2» с ядерными боеголовками
• Японские бомбардировщики «Фугаку» c 6 двигателями, специально модифицированные под ракеты «Фриц X»
• Несколько совершенно новых боевых единиц, созданных специально для Panzer Corps 2
• Сухопутные крейсеры!
ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ СО СВОИМ ТАНКОВЫМ КОРПУСОМ
Игроки могут импортировать свои основные войска, с которыми прошли предыдущую восточную кампанию Axis Operations 1945, либо взять основные войска, заданные по умолчанию, и начать кампанию Axis Operations 1946 Amerika.
Плюсы импортированных войск: дополнительный рост и задачи благодаря повышенной сложности, а также расширенные режимы игры и новые элитные цели. Войска по умолчанию включают некоторое количество опытных боевых единиц и целый ряд героев — этого вполне хватит, чтобы любой игрок смог успешно пройти новую кампанию.
КОНЕЦ СЕРИИ AXIS OPERATIONS
Кампания 1946 года станет последним выпуском в серии Axis Operations. Это грандиозное завершение серии, к которому планомерно продвигались игроки, формируя войска с того самого момента, как Axis Operations отошла от исторического пути развития!
В любую кампанию Axis Operations можно играть отдельно.
Список из 30 сценариев (осторожно: спойлеры!)
• Конференция в Нагасаки
• Операция «Стойкость»
• Операция «О-Го»
• Битва за Сан-Франциско
• Операция «Беллерофон»
• Дорога в Портленд
• Операция «Флюгельштуцен»
• Операция «Тойфель»
• Операция «Фолл Грюн»
• Битва за Лос-Анджелес
• Операция «Дора»
• Операция «Пфеффер»
• Операция «Высокая крепость»
• Битва за дамбу Гувера
• Нулевая отметка
• Операция «Ковбой»
• Аламо 1946
• Битва за Уичиту
• Операция «Свобода»
• Вторая битва за Уичиту
• Операция «Люмпенъягд»
• Колорадская конференция
• Битва за Спрингфилд
• Операция «Хольцфаллер»
• Операция «Кен-Го»
• Операция «Цвайхандер»
• Операция «Прометей»
• Битва за Пентагон
• Фолл Шварц
• Эпилог 1947
Наконец финальная часть операций Оси... Если брать в целом все кампании в этой цепочки, то мне понравились. Но обзор посвящён конкретно 1946. Начнём с атомного оружия - это жесть. С одной стороны достоверно, что оно аннигилирует войска, но с другой возникают вопросы к балансу: 1. Почему атомный бомбардировщик немцев выбивает 90% цели, а американский 100%? 2. Атомные ракеты - супероружие от которого вообще не существует защиты... Ну да они одноразовые, но это не меняет факта, что они мгновенно уничтожают ратте(40 здоровья) и всё что возле него.(да бункеры в 99 здоровья тоже улетают) 3. Единственный способ пережить атомный удар - это навык уцелевший(и всё равно это не спасёт от танка который после добьёт бедолагу)... ладно у меня армия с испании и там уже у всех этот навык, но для обычных игроков это очень больно. Итог по атомному оружию: это единственный процентный урон в игре от которого единственная защита это либо куча самолётов прикрывающих ваши войска, либо ПВО раскачанное до состояния 1 выстрел -10 самолётов. Проще говоря, проходя эту кампанию вам надо иметь огромное количество истребителей и/или ПВО, иначе вас просто взрывать будут. К ратте только одна претензия: почему я не могу улучшить один из своих прокачанных танков в ратте? В общем могли бы сделать как с голубой пехотой(танк на клетку и он улучшался бы до ратте одноразово) По миссиям: Элитные задачи из крайности в крайность(либо нереально сложные, либо крайне простые). В целом сами миссии мне понравились разнообразием(особенно сильно понравилось последняя мясорубка где дали выставить 300!!!). Оборона, бой с элитной вражеской армией(да да как альтернативный финал 1944), прорывы через узкие горные ущелья... Сюжет: Чем то происходящее напоминает сюжеты которые пишут игроки в HOI4, но конец мне понравился. Единственные претензии: Тупой слив Манштейна и неадекватные политические действия Японцев, которые подставят под угрозу всех(Без спойлеров там с Индией будет связано). Полагаю сделано было, чтобы для сюжета всё шло не так гладко во вторжении, как неожиданные сюжетные повороты. Ладно я что-то очень длинно всё расписал, но мне понравилось проходить эти кампании. Очень жду кампанию СССР с захватом всей Европы и превращением США в КША(коммунистические штаты америки).