В игре Wild Bastards от разработчиков Void Bastards и Card Hunter вам предстоит посетить разные планеты, набрать банду из 13 преступников, каждый из которых обладает собственным оружием, суперсилой и линией развития, и возглавить эту банду. Затевайте ожесточенные перестрелки на планетах и собирайте трофеи.
Банда Wild Bastards была самой смертоносной в галактике, пока ее членов одного за другим не истребил отряд магната-пуританина Джебедайи Чейста. Двое оставшихся в живых бандитов объединились с таинственным разумным звездолетом Drifter, чтобы найти и воскресить погибших соратников по пути к легендарному Ранчо.
Ключевые особенности
Захватывающие перестрелки
завоюйте репутацию лучшего стрелка, застрелив множество врагов.
Тактические бои от первого лица
обыгрывайте коварных врагов, использующих прикрытия и заходящих с фланга, и применяйте специальные приемы: от телепортации до самонаводящихся отравленных перьев.
Стратегия победы
выбирайте членов банды для высадки в зависимости от местности, врагов и особенностей планеты. Собирайте предметы, усиливайтесь и разумно используйте специальные локации, чтобы повысить свои шансы!
13 игровых персонажей-преступников
воссоздайте банду из 13 преступников, каждый из которых обладает уникальным оружием, трюками, характером, отношениями и способностями.
Устанавливайте и поддерживайте отношения
члены банды хорошо знакомы, но не все из них хорошо друг к другу относятся. Управляйте их отношениями в динамике, побуждая враждующих бандитов работать вместе.
Ведите банду к успеху
накапливайте ресурсы для лечения раненых членов банды, прокачивайте персонажей, улучшайте отношения и т. д.
Изменчивая и беззаконная галактика
путешествуйте по процедурно сгенерированным секторам и планетам с разными параметрами силы тяжести, поверхности, климата и т. д.
Режим высокой сложности
после прохождения основной кампании открывается режим высокой сложности: последовательность секторов с растущим уровнем сложности и модификаторами, влияющими на игровой процесс.
????
Буду краток: крутой шутер, но не такой, чтобы взрыв мозга. Во многом схож с Void Bastards, но Wild Bastards вышла на уровень круче. Графика шик, геймплей, хоть и повторяющийся, но интересный. Комбинирование стратегии и шутера от первого лица приемлемо, хотя порой думаешь - а не переборщили ли с стратегией? Разнообразие персов радует - 13 героев с разным дизайном, характером, оружием, способностями, и прокачкой. Каждый имеет что-то уникальное, так что любой может найти своего любимчика из банды. Звуковое сопровождение шикарно, но не так, как озвучка. Она прям вау, мне понравилось. Враги разнообразны, пускай и есть вариации для них. Лор... Ну, есть, но уловить его полностью сложно, ведь о нем говорят не очень часто. Итого... Плюсы: Геймплей - комбинация хороша, и не наскучивает. Нет ощущения простой беготни по карте и уничтожении врагов, не обращая внимания на их тип. Звук и музыка - не сказать, что обращаешь на них внимания, но без них было бы нудно Графика - комиксная, но при этом очень радует. Минимализм здесь не халтурный, но при этом дизайн всех персов и врагов легко запомнить. Минусы: Репетативность - порой чувствуешь, что делаешь все по шаблону, но пропадает ощущение с получением нового персонажа Реиграбельность - слабая. 14 испытаний и прохождение ну условно 2-3 процедурных кампаний - предел. Будь тут ежедневные/еженедельные челленджи - был бы шик и блеск Локализация - базовых знаний английского хватит для понимания геймплея, но вот лор будет уловить труднее. Да и в диалогах есть сокращения, которые понять можно лишь с хорошим знанием языка. Но шансы на появление русского языка есть. Слабые, но есть Цена - большая. Не буду распускать тираду о ней, но для такого проекта дороговато
Достойное продолжение Void Bastards
Зачет. Бодрый и годный шутер-рогалик с тим менеджментом. Хорош под деку, увлекает на несколько часов. Странно, но народной любви не снискал, хотя толково продумкн и весьма достойно собран.
Не лучший шутер на моей памяти, но пожалуй одна из самых стильных из пройденных мной игр. Играть можно хотя бы из за персонажей - серьезно, когда говорят про "разнообразие" в медиа, я представляю имено это - робот игральный автомат, монашка с пулеметом, рыба с луком и облако дыма в шляпе с динамитом. Несколько дороговато для проекта такого калибра, конечно, но по скидке крайне советую