В первом загружаемом дополнении к игре Warhammer: Vermintide 2 вас ждет торговый город Бегенхафен, пораженный расползающейся по Рейкланду порчей Нургла. Найдите и уничтожьте источник заразы прежде, чем Бегенхафен станет мертвым городом.
«Темные боги тянутся к Бегенхафену. Нам надо им воспрепятствовать».
Погибель – в Бегенхафене. Легендарный рунный меч Хаоса принес в торговый город смерть и разрушение, и для того, чтобы спасти Бегенхафен, необходимо найти клинок и уничтожить... если, конечно, это вообще возможно.
«Тени над Бегенхафеном» – новый сюжет для игры Vermintide 2, в котором городу Бегенхафен грозит неминуемая гибель. Герои получают задание отыскать очаг порчи Нургла, медленно пожирающей город. Их поиски начнутся в зараженных трущобах Ямы и продолжатся в заречной слободе Геттенплатц.
Прикольные уровни. Кроме уровней ничего нового и нету. Могли бы финал хотя бы по эпичней сделать. Покупайте только если деньги не проблема.
Собственно в описание написанно, что там только 2 карты, но они не плохо сделанны, итог такой: +2 новые хорошие карты -2 часа игры (не считая увеличения сложности)
Обзор нового дополнения и патча в игре Warhammer: Vermintide 2: "Тени над Бегенхафеном", Испытания Окри, Оптимизация, Аудио, Уровни, Интерфейс пользователя, Различные интересные изменения и балансировка, Патрули. https://youtu.be/_Pblb14a3hs
Мрачная карта, где нужно факелом освещать путь в потемках ваще супер Атмосферно. Я понимаю, что тут многие бомбят по поводу 2 ух карт и цены, но попробуйте такие карты сами нарисовать, а потом продавать по 10 руб ? Ну вот и разрабам хочется кушать, тем более они начали добиваться успеха с этой игрой! Дополнению ставлю твердую 4 из 5 да - жаль мало. но в игре и так много гринда. спасибо что карт не так уж и много ))
Поиграл вскоре после начала открытого бета-теста. Небольшое DLC, но вполне хорошие. Новых механик в игре нет, однаок старые изменены и скомбинирвоаны просто великолепно(например, смена погодных условий/дня и ночи - "наследие" карты Skittergate, факел в качестве не только источника света, но и мощного оружия, которым можно зажигать другие факелы - доработка идей первой игры). Таким образом, разработчики смогли создать пару увлекательных миссий, не изобретая ничего совершенно нового. Надеюсь, в следующих DLC придумают что-нибудь поинтереснее, например, боссов - демоов Хаоса (не принцев-демонов, кончено, но кровпускатели, диски Тзинча/демоны-огнемётчики, нурглинги и демонетты/лошадеподобные демоны смотрелись бы отлично), осадные бои с участием несокльких отрядов союзных и вражеских ботов (если с возможностью оседлать драокна/грифона-вообще прекрасо). Но это всё-мечты, а пока имеющийся контент радует и при наичии денег заслуживает покупки каждым. заинтересованным данной игрой. Кроме того, послдений патч решил некоторые старые баги с инвентарём, дейтсивтельно повысил проивзодительность и сделал более наглядным и простым выбор персонажей и классов.