Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*
Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]В погоне за шаром[/h1] Halo 4 первая игра серии сделанная не Bungie и только лишь из-за этого её ненавидят заочно.Также говорят что сюжет плохой но это уже на вкус и цвет.Вышедшая на закате Xbox 360 и получившая очень разнящиеся отзывы. Сюжет-Прошло 4 года с концовки Halo 3.Мастера Чифа пробуждают на борьбу опять с ковенантами.Потом на сцену выходит новая раса,и воевать уже приходится на два фронта.Однако история в этот раз не про него.А про его неизменную помощницу Кортану,которая отработало своё и теперь страдает цифровой шизофренией,чем ставит нашего Мастера под удар.Претензии тут скорее к злодею который просто злой,да и всё в целом. Графика-Кто бы что не говорил,но в этой серии всегда были проблемы с визуалом.Даже в Reach для 2010 графика выглядела так себе и это сами Bungie признавали.Тащила лишь работа художников.Тут же новые люди привнесли новые технологии.Графика здесь отличная даже спустя 8 лет.А какие модели персонажей (ммм жалко Кортана голограмма,а то так бы и потискал).И что самое главное,ничего не лагает.А это всегда обычно проблема при портировании консольного эксклюзива.Также никакого лока в 30 кадров. Звук-Ну Кортана и Чиф говорят всё теми же полюбившимися нам голосами.Музыка же,ну не О'Доннел и это сразу бросается в уши.Правда музыка от этого хуже не становится.Для русскоязычных есть неприятный баг,если озвучка в настройках стоит русская,то игра не запустится.Просто поменяйте её на английскую. Геймплей-Это типичный Halo во всех смыслах.Есть мы,у нас оружие и арена с врагами которых надо либо убить,либо пробиться через них к очередной кнопке.Остался транспорт который я никогда здесь не любил и особо сгорел с полёта на самолёте.Потому что вокруг всё серое и в кашу сливается.Из Reach вернулась система перков,и благо бег теперь постоянный.Появилось оружие расы предтеч и их враги.Только это особой погоды не делает,разве что выглядит прикольно.Понятно что в рамках данной серии вряд ли можно внести большие изменения,но всё таки хотелось бы.А то за пять частей не сильно что изменилось. Итог-Halo 4 подводит черту под сборником Master Chief Collection.На самом деле надо отдать должное Майкрософт и 343.Пусть данные игры уже не новые,но люди у кого в своё время не было Xbox могут ознакомиться теперь.Те же кто играл на консоли могут ощутить новый опыт в 60 FPS.Пусть эта серия со своими изъянами,но это лучше чем 90% игр этого года.
[h1] HALO 4 - 8 лет ожиданий стоили того [/h1] [i] Самая неоднозначная игра в сборнике. Моё знакомство с серией HALO началось именно с этой игры. В 2012-м году я увидел постер Halo 4 в магазине дисков, и он меня крайне впечатлил. Именно благодаря этому постеру я загорелся идеей пройти все игры серии Halo, но эксклюзивности на ХыБоксе была помехой. И вот - день настал, когда я пройдя игру на Легендарной сложности могу смело написать обзор на неё. [/i] Пожалуй, это САМАЯ эмоциональная игра в серии. Начиная сюжетом, и заканчивая игровым процессом. С чего начать? Это та же самая [u] HALO [/u], только уже не от Bungie, и всего-то. По началу очень многое непривычно - дизайн новых врагов, дизайн локаций, музыка, механика оружия прометейцев. Постепенно привыкаешь, и довольно быстро - игра обрушивает на игрока ворох событий. Весь сюжет это стремительный боевик, с драматичными моментами, хорошими актёрами в главных ролях, довольно харизматичным антагонистом(хоть ему было уделено экранного времени не очень много), и крайне эмоциональным и драматичным финалом. Дизайн прометейцев и антагониста очень напоминает фильм "Прометей" 2012-го года. Как ни странно. ИИ противников здесь хороший - этот тот же Ковенант, который удивляет. Это, пожалуй, единственная Halo где я так ни разу не сумел попасть гранатой-липучкой на Элита - они всё время уворачивались. Оружие стреляет весьма сочно и круто. От стрельбы я получал реальное удовольствие - лучше было только в Halo 2 Anniversary. Что очень разочаровало, это прометейцы как враги. Их много, они одинаковые; они жирные; они больно стреляют; с ними не интересно воевать. Под конец нас прямо заваливают тоннами эти прометейцев, и весь путь к финалу становится порой маршем танков по болоту - порой два-три рыцаря-прометейца становятся едва проходимым препятсивем. Не из-за их ИИ, а потому, что у них много здоровья и они больно бьют. Единственное, что выбесило в этой игре. Остального как-то и не заметил. Очень понравился сюжет. Не буду описывать, но актёрам озвучки Мастера Чифа и Кортаны(само собой оригинальным) - моё почтение. Эмоции очень реалистично переданы. Графон для 2012-го года очень хороший. Для 2020-го - никакой разницы. Заставки шикарные, освещение отличное, анимации тоже достоверные. Чутка текстурок не хватает местами, но потом этого не замечаешь. Не понимаю претензий к музыке - она здесь очень гармонично вписывается в окружение. Отдельно могу даже отметить несколько композиций, которые очень запомнились. Да, ни Марти О'Донелл, но звучит очень эпично, и оркестровые моменты мне очень понравились. Так ли HALO 4 плоха? Она не плоха. Более того - это шикарная игра. Другое дело - ЧТО вы хотите получить от 4-ой части? Здесь хватает тех же огрехов, что были и в предыдущих играх. Но здесь полно хороших моментов. Это - единственная HALO, в которой меня не бесили миссии с техникой, ибо оная проработана здесь крайне удачно, и я наконец-то смог вдоволь настреляться из всех танков и прочего, и это не раздражало. [b] Подведём итог. HALO 4 это то, что я реально то, чего я ждал эти годы больше, нежели любые другие игры. Это самостоятельная игра в серии. Она, по моему мнению, чутка не дотягивает до уровня Halo 3 по размаху событий; значительно лучше абсолютно проходной Halo 3 ODST; драматизмом всё же недотягивает до Halo: Reach; но подаёт сюжет так же стремительно, как и Halo 2, пусть и в чуть упрощённом объёме. Если не брать во внимание крайне надоедливых прометейцев как противников, то игра, в моём личном топе, очень тесно бодается с Halo 3 за второе место среди моих любимых игр серии Halo. Играйте на Легендарной сложности. Концовка стоит того. [/b]
Оличная часть хало. Тоже одна из лучших и мне кажется она недооцененная. Интересный сюжет, много новых механик в геймплее. А самое главное для меня, в чем она лучше, чем других частей, так это ОНА ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ!!! Так что прошел с удовольствием. Советую эту часть.
Очень красочно, местами даже слишком Световые враги своими пафосными смертями половину поля боя перегораживают Кампания внезапно короткая
Если не запускается Halo4, то поменяйте язык игры на Английский в настройках игры.