0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41367 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Halo 4

Оценки игроков: Смешанные
Купить Halo 4
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
41.367+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Halo: The Master Chief Collection.

Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Halo 4).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Halo 4.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Apollyon. Black Edition.
Рекомендую
Опубликовано: 22 ноя в 15:21

[h1] HALO 4 - 8 лет ожиданий стоили того [/h1] [i] Самая неоднозначная игра в сборнике. Моё знакомство с серией HALO началось именно с этой игры. В 2012-м году я увидел постер Halo 4 в магазине дисков, и он меня крайне впечатлил. Именно благодаря этому постеру я загорелся идеей пройти все игры серии Halo, но эксклюзивности на ХыБоксе была помехой. И вот - день настал, когда я пройдя игру на Легендарной сложности могу смело написать обзор на неё. [/i] Пожалуй, это САМАЯ эмоциональная игра в серии. Начиная сюжетом, и заканчивая игровым процессом. С чего начать? Это та же самая [u] HALO [/u], только уже не от Bungie, и всего-то. По началу очень многое непривычно - дизайн новых врагов, дизайн локаций, музыка, механика оружия прометейцев. Постепенно привыкаешь, и довольно быстро - игра обрушивает на игрока ворох событий. Весь сюжет это стремительный боевик, с драматичными моментами, хорошими актёрами в главных ролях, довольно харизматичным антагонистом(хоть ему было уделено экранного времени не очень много), и крайне эмоциональным и драматичным финалом. Дизайн прометейцев и антагониста очень напоминает фильм "Прометей" 2012-го года. Как ни странно. ИИ противников здесь хороший - этот тот же Ковенант, который удивляет. Это, пожалуй, единственная Halo где я так ни разу не сумел попасть гранатой-липучкой на Элита - они всё время уворачивались. Оружие стреляет весьма сочно и круто. От стрельбы я получал реальное удовольствие - лучше было только в Halo 2 Anniversary. Что очень разочаровало, это прометейцы как враги. Их много, они одинаковые; они жирные; они больно стреляют; с ними не интересно воевать. Под конец нас прямо заваливают тоннами эти прометейцев, и весь путь к финалу становится порой маршем танков по болоту - порой два-три рыцаря-прометейца становятся едва проходимым препятсивем. Не из-за их ИИ, а потому, что у них много здоровья и они больно бьют. Единственное, что выбесило в этой игре. Остального как-то и не заметил. Очень понравился сюжет. Не буду описывать, но актёрам озвучки Мастера Чифа и Кортаны(само собой оригинальным) - моё почтение. Эмоции очень реалистично переданы. Графон для 2012-го года очень хороший. Для 2020-го - никакой разницы. Заставки шикарные, освещение отличное, анимации тоже достоверные. Чутка текстурок не хватает местами, но потом этого не замечаешь. Не понимаю претензий к музыке - она здесь очень гармонично вписывается в окружение. Отдельно могу даже отметить несколько композиций, которые очень запомнились. Да, ни Марти О'Донелл, но звучит очень эпично, и оркестровые моменты мне очень понравились. Так ли HALO 4 плоха? Она не плоха. Более того - это шикарная игра. Другое дело - ЧТО вы хотите получить от 4-ой части? Здесь хватает тех же огрехов, что были и в предыдущих играх. Но здесь полно хороших моментов. Это - единственная HALO, в которой меня не бесили миссии с техникой, ибо оная проработана здесь крайне удачно, и я наконец-то смог вдоволь настреляться из всех танков и прочего, и это не раздражало. [b] Подведём итог. HALO 4 это то, что я реально то, чего я ждал эти годы больше, нежели любые другие игры. Это самостоятельная игра в серии. Она, по моему мнению, чутка не дотягивает до уровня Halo 3 по размаху событий; значительно лучше абсолютно проходной Halo 3 ODST; драматизмом всё же недотягивает до Halo: Reach; но подаёт сюжет так же стремительно, как и Halo 2, пусть и в чуть упрощённом объёме. Если не брать во внимание крайне надоедливых прометейцев как противников, то игра, в моём личном топе, очень тесно бодается с Halo 3 за второе место среди моих любимых игр серии Halo. Играйте на Легендарной сложности. Концовка стоит того. [/b]

AgentFox
Рекомендую
Опубликовано: 18 ноя в 19:35

Всем у кого пишет отсутствует контент делайте следующее: В главном меню кликайте параметры и карьера->параметры->специальные возможности->выбор языка/язык->текст русский,речь - english Тогда вы сможете поиграть в Halo 4.

Chaotic Mewka
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 23:06

,,Реквием по Предтечам.’’ Перед нами – последняя игра в составе сборника Master Chief Collection. И первая номерная игра серии которую сотворили не её отцы в лице Bungie, а новая студия 343 Industries. И в целом у ребят вышла вполне нормально, но обо всем по порядку. Сюжет стартует спустя 4 года после третьей части и раскрывают одну из главных тайн классической трилогии : кто же такие Предтечи, да и заодно раскрывает с помпой - игра с самого начала показывает зрелищный постановочный эпизод и с таким настроем проходит вся компания по ходу которой игра раскрывается куча интересной информации. Помимо этого H4 раскрывает Кортану и Чифа не просто как напарников в войне, а двух близких друг другу личностей. Это и раньше можно было проследить, но именно в четверке Чиф предстает не просто машиной для убийств орд пришельцев, но и как человек которые очень переживает за единственного и близкого ему друга. В основе своей это все тот же Halo в которую вкололи немного озверина. Темп у игры возрос еще больше и благодаря этому бои стали гораздо динамичнее. Особенно стало заметно с появлением новой стороны конфликта – Прометейцами. Данные ребята скачут по полю боя и неплохо дополняют друг друга: бросаешь гранату в крупных вражин, а тут его дрон подхватывает и бросает обратно нам и иногда даже подставляет воскрешая своего оператора-рыцаря... А в это же время прибегает еще один враг, прыгает на потолок и начинает обстреливать оттуда. Единственное, что – слишком уж новые враги на Легендарке жирные и это под конец утомляет. А в чем подвох, спросите вы? А подвох в том, что новая студия пожертвовала большими локациями-песочницами и сегментами для отдыха от боев. Поэтому теперь каждый уровень ощущается мясорубкой на линейных аренах с очень редкими покатушками на транспорте. Более того у 343 какое-то ненормальное влечение к заданиям в духе: ,,Активируй/cломай пару генераторов”. А теперь добавьте ко всему этому огромное количество битв ( особенно под конец) - "удовольствие" то еще. А в основном вышло довольно недурно, пусть и враги по ощущениям немного отупели(реже уходят от гранат, штурмуют нашу позицию и т.д), но в остальном 4-ка проходится на одном дыхании. Также, в игре есть неплохой мультиплеер, кооператив и режим Spartan Ops - набор из 50 относительно коротких миссий, где мы постоянно дергаем рубильники, зачищаем знакомые локации и..все. Советую только, если хочется еще пострелять и желательно с друзьями, а в остальном очень мнимое веселье. Саундтрек впервые в серии писал не Мартин О’Доннелл и это заметно. Музыка в игре неплохая, но слишком стандартная – ни один трек даже во время игры не запоминается т-т А теперь, хотелось бы выделить одну вещь, которая серьезно не понравилась : редизайн ,,Ковенанта’’. Я ничего не имею против условного ,,реализма” , но тут он вообще не к месту. Да, враги стали менее ,,мультяшными” и наверное такое кому-то и понравится. Но как по мне, это испортило образ врагов сделав из них серую массу болванчиков, которых к тому же не всегда можно различить на расстоянии, что раньше легко можно было сделать. Итог : неплохое Хало от новой студии. Неидеальное, но привносящее свежий глоток воздуха в серию. P.S. 7,5 Кортан из 10!

Derand
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 01:26

Не знаю почему все хейтят эту игру , как по мне достойное продолжение серии в которой наконец завезли русскую озвучку

John Travolta
Рекомендую
Опубликовано: 15 мар в 01:54

Непонимат за что захейтили четвертое Хальцо. Да, оно более камерное, чем предыдущие части, да, новое оружие - это те же старые пушки, только с другими пиу-пиу-эффектам. Но в целом-то норм шутерок. Разнообразие уровней получше, чем в некоторых предыдущих частях, да и бэктрекинга здесь совсем нет, в отличие от предыдущих частей, особенно, оригинального Хальца где одни и те же уровни буквально приходилось пробегать задом наперед по второму разу. И история впервые в серии пытается раскрыть тему форанеров. Особенно в этом плане радуют терминальчики с лором - хорошо зделоли, прямо моё почтение. Хотя, безусловно, в книжной трилогии Грега Бира последние дни Предтечей расписаны гораздо глубже, но для шутерка и так хорошо, да.