0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53615 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Halo 4

Оценки игроков: Смешанные
Купить Halo 4
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*

Подробнее

919 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.615+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Halo: The Master Chief Collection.

Witness the Master Chief’s triumphant return to battle an ancient evil bent on vengeance and annihilation. Shipwrecked on a mysterious world, faced with new enemies and deadly technology, the universe will never be the same.*

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
NatanBlock????
Рекомендую
Опубликовано: 28 ноя в 15:41

[h1] Halo 4 или Возвращение Мастера Чифа [/h1] Это уже финальный из шести обзоров на игры сборника Halo Master Chief Collection. Конечно я в курсе, что в фанбазе эту игру неоднозначной, как и все творчество 343 Industries впрочем (Особенно после выхода Infinite). Ну как говорится первый блин комом, c кем бывает. [h1] Полки [/h1] [code] [b] Сюжет - Проходит 4 года с момента событий третьей части, на останки корабля "Идущий к рассвету" нападают отряды из осколков Ковентанта и нас Кортана пробуждает из криосна, но в ходе отбития атаки мы попадаем на искусственную планету предтечей Реквием, где при попытке выбраться, случайно пробуждается заточенный как 100k лет Дидакт и нам придется его остановить. Сюжет в целом достаточно неплох и за ним интересно следить, но он оставляет довольно неоднозначное послевкусие, с одной стороны очень неплохо показаны в плане химии отношения Чифа и Кортаны которая к моменту событий начинает ловить цифровую шизу, показывая что они больше чем напарники, ну и довольно грустную концовку можно отметить. И конечно же кат-сцены поставлены когда очень хорошо. А с другой у нас новые персонажи вышли плоскими и незапоминающиеся особенно Адмирал Дель Рио с его истериками и глав. гад этой части Дидакт кои вышел очень клишированным злодеем с мотивами аля "Я вам пришел громить хату". Некоторые моменты тоже вызывают многие вопросы, как например что здесь забыли осколки Ковенанта. Кстати на уровнях спрятаны по одному терминалу, которые раскрывают детали лора предчетей и их очень древней войны с [strike] славяно-ариями [/strike] древними людьми (Тут была должна быть шутка про РЕН-ТВ). Ролики терминалов на английском, но они подкреплены субтитрами которые написаны с ошибками в стиле слитно написанных двух слов (Впрочем весь перевод четверки средний). [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2299936323 [code] [b] Геймплей - Геймплейно это все тот же старый-знакомый Halo, правда ставший заметно коридорней, да и по ощущениям как будто стал заметно проще из-за немного поглупевшего ИИ в плане тактичности, из-за чего даже на средней сложности и уже под конец игры, в среднем умираешь один-пару раз за один уровень. Арсенал оружия все тот же самый, но пополнился оружием Прометейцев которое по функционалу и ощущениям мало чем отличается от обыкновенных земных пушек. К бестиарию помимо старых пришельцев из Ковенанта, пополнлся расой Прометейцев коих тут 4 вида (Рыцари, наблюдатели, ползуны и турели) правда разницы в подходе к их убийству особой нет. Играется все это как всегда бодро, но уже к концу начинает банально утомлять, так как просто закидывают толпами прометейцев. А так сюжетка достаточно короткая и проходится примерно за 6.5 часов на среднем уровне сложности. [/b] [/code] [code] [b] Спартанские операции - Набор миссий на 10 эпизодов поделенные по пять уровней со своей историей, задумка интересная, но его реализация очень всратая по двум причинам: Во первых, сюжет в этих операциях банальная банальщина на которую быстро забьешь. И во вторых 95% уровней в этих операциях это повторяющиеся копирки немного измененных карт из сюжетки и мультиплеера в которых вся суть сводиться к тупо зачистке кучи врагов.[/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300141893 [code] [b] Графика - Несмотря на то что игре уже 8 лет, а она до сих смотрится очень неплохо и красиво в плане детализации, сразу видно что выжимали все мощности тогдашней консоли. Однако дизайн локаций и окружения отошел от просторных пространств в сторону коридорности причем очень сильной, но по прежнему хорош и разнообразен. И наконец-то это единственная игра из этого сборника которая имеет локализацию на русский, правда с текстом тут накосячили, потому что в персонажи говорят одно (Озвучка к слову звезд с неба не хватает, но довольно приемлемая), а субтитры пишут не то что говорят хоть схожее по смыслу. И так как в этот раз музыку писал не Мартин О'Доннел а другой композитор то это хорошо заметно, потому что музыка в этой части вышла довольно стандартной и особо не запоминающиеся в плане композиций. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300141379 [h1] Вердикт [/h1] В целом довольно неплохой шутер и квадриквел который достаточно бодро играется и красиво выглядит, но неоднозначный по реализации сюжет и некоторое упрощение геймплея из-за отупления ИИ, оставляют невнятное послевкусие. Осталось дождаться пятой части для полноты, если её конечно портируют. [h1] Оценка 7.5 из 10 [/h1] [h1] P.S.[/h1] Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/

Derand
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 01:26

Не знаю почему все хейтят эту игру , как по мне достойное продолжение серии в которой наконец завезли русскую озвучку

Night Travellers
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 20:04

доброго времени суток ))) для запуска halo 4 на русском включаем английскую озвучку запускаем игру смотрим ролики начинается игра выходим из игры включаем русскою озвучку и нажимаем возобновить и играем с русским языком )))) всем удачной игры)))

Yukevich
Рекомендую
Опубликовано: 04 янв в 23:06

Штош, мастер чиф коллекшн ис комплит! Не скажу, что на мажорной ноте... знаете, к хейло 4 у меня всегда было особенное отношение, я раньше не играл в эту игру, я не знал ничего о ней, ни сюжета, ни отзывов, ничего! Конечно, у меня были ожидания по-настоящему новой части, нового витка развития - ведь трилогия завершена, от первой части до третей игры становились лучше, Рич вообще шедевр хоть и приквел, к ОДСТ вопросов нет, это просто аддон. И я так думал, я мечтал, что-же чтоже будет в следующей части? Какие фишки нас ждут, что будет нового и крутого, как же будет развиваться серия, что там придумали новенького?! ответ как часто и бывает оказался банально простым и будничным - НИ-ХУ-Я :D Мой обзор MCC на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=tfv6X_LyfBg Ещё больше меня зацепило начало, где мастер Чиф пробуждается - он снова готов к приключениям, Но что-же заставило пробудится нашего героя, о господи, думал я что это может быть что что что вдруг это новый удивительный мир?! Ноо... нет. Хотя первый уровень и даёт нехилое дежавю с первым уровнем хейло 1, мы снова сбегаем с разваливающегося корабля и встречаем новую угрозу - Предтечи во главе с унылым клыкастым мудозвоном. То есть да, разработчики вроде бы добавили целую новую расу с разными типами врагов, которая снова угрожает человечеству и обещает перевести всех в цифровой вид нахуй, чтобы заставить каждого смертного смотреть тиктоки до бесконечности... ну блять, серьезно. Сюжет настолько не отличается вообщем-то от сюжета трилогии, что мягко говоря это удивляет. Понятно, что врядли можно было бы придумать что-то, кроме как новой межгалактической войны, в котором Чифу нужно снова спасти человечества от полного уничтожения, но...да блять, опять чтоли?! ЭТО УЖЕ НЕ ИМПЕРИЯ, ЭТО ПЕРВЫЙ ОРДЕН ПОЛУЧАЕТСЯ?! Впринципе, чем больше я об этом думаю, тем больше понимаю что да - другого сюжета здесь быть и не может, новые враги - есть, новая угроза - есть, всё погнали. Но даже при таком раскладе главный злодей выглядит максимально уныло, дизайн инопланетных локаций снова максимально унылый и стандартный, ощущения какой-то эпической угрозы минимальное. Нельзя войти в одну реку дважды, но можно хотя бы попытаться... Окей, давайте признаемся что многие игроки и в трилогии не сильно то следили за сюжетом - есть крутой Чиф, есть верная подруга Кортана, хуячим пришельцев, думать будем потом. Окей, согласен. Но что по геймплею?!....всмысле опять пиздец? Серьезно, на всю новую номерную четвертую часть игры целое... ОДНО НОВОВВЕДЕНИЕ?! и это просто ссаный мех, гребанный робот который не особо отличается от танка? Спасибо пожалуйста пацаны из 343 индастрис, вижу вы прямо ебать старались прямо креативили я не могу. И вы знаете я и здесь пожалуй могу согласиться, что пошёл я нахуй - серия уже сформировалась да, геймплей клёвый да, пару фишек добавили че ещё надо? Но господи эта кампания... Серьезно, Хейло 4 вышла в 2012 году, спустя 11 лет после первой хейло, и я снова должен чето рассказывать за ЛВЛ дизайн?! Как такое возможно, что из 8 уровней кампании только половина нормальных?! Ребята, вы уже и стараться бросили, да? Хейло всегда доставляла своими душевными уровнями с космическими красотами, техникой, полётами даже в космосе, всё это было доведено до абсолютного кайфа в Хейло РИЧ - и на тебе опять двацпять. Половина уровней Хейло 4 это ебучие забеги по бункерам пришельцев, которые выглядят как торговые центры с мигающими повсюду гирляндами - ой посмотрите у нас всюду синие огоньки, это точно планета пришельцев отвечаем. Опять половина уровней - это квадртаные карты без дизайна, где тебе нужно сбегать налево - нажать кнопку, сбегать направо - нажать кнопку, потом сбегать нахуй. Ёмаё как-так то... Ну есть же шикарный уровень в джунглях - ну он один. Есть шикарный уровень на огромной махине Мамонт - ну он один. Есть веселые заезды на скорпионе - но их мало. И чертова половина игры это гребанные забеги по инопланетным бункерам...как?! как можно ненавидеть так свою же вселенную, как, неужели у Майкрософт и компании нет денег чтобы сделать нормальную разнообразную крутую игру стрелялку из 8 уровней на 4 часа? Я не понимаю.... Чтож, Хейло коллекшн закончена. Хейло 4 это ровно таже игра с теми же недостатками и плюсами, как и хейло 1, и хейло 2 и остальные хейло. Чуть хуже, чуть лучше не суть - всё тоже самое. Фанаты наверное довольны, я в целом - тоже, но ощущение того, что мы могли получить гораздо лучше и больше останется со мной навсегда. Ощущение недоделанного шедевра, неудовлетворения от процесса - это вот оно самое. Иногда серия Хейло возносит тебя до небес удовольствия и эпичности, закидывает тебя на самый гребень волны кайфа...чтобы через минуту с грохотом сбросить на самое дно, больно ёбнув по спине. I HAVE SPOKEN.

|~DenlerboY~|
Рекомендую
Опубликовано: 15 дек в 20:25

Очень красочно, местами даже слишком Световые враги своими пафосными смертями половину поля боя перегораживают Кампания внезапно короткая