В RUNNING WITH RIFLES: PACIFIC, вы переместитесь назад во времени в Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны, чтобы стать свидетелем грандиозных столкновений между Императорской армией Японии и Корпусом морской пехоты США - стражающимися за маленькие кусочки территории о которой вы никогда не слышали.
RUNNING WITH RIFLES: PACIFIC это дополнение к тактическому шутеру с видом сверху RUNNING WITH RIFLES.
В RUNNING WITH RIFLES: PACIFIC, вы переместитесь назад во времени в Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны, чтобы стать свидетелем грандиозных столкновений между Императорской армией Японии (IJA) и Корпусом морской пехоты США (USMC) - стражающимися за маленькие кусочки территории о которой вы никогда не слышали.
Сражайтесь с противником за острова вошедшие в историю - Гуадалканал, Тарава, Сайпан, и другие, все основанно на реальной территории где воевали IJA и USMC. Примите участие в уникальной кампании за каждую сторону; вам придется оборонять Аэродром Хендерсон за USMC, или приложить все усилия чтобы захватить его за IJA. Воспроизведите историю или измените её - все зависит от вас.
Сойдет
Отличное ДЛЦ , жду ДЛЦ про Нормандию ....
Нарисовано в стилистике оригинальной RWR. Начинать сложно, в руках винтовка, а попадание врага фатально. Отзыв основан на игре COOP. Сначала [b]минусы[/b]: [list] [*] Юниты врага визуально плохо отличимы от дружественных. Чтобы понять, что это враг быстрее навести курсор на него и увидеть красный цвет подсказки, чем рассматривать детали экипировки. Часто становится понятно, что это враг, лишь тогда, когда он начинает активно палить в вашего персонажа. [*] БотКомандование (то, которое рисует стрелки на карте, заставляя ботов бежать в указанную сторону) вносит хаос на фронте. Как последствие - вражеский юнит часто подбегает слева, справа, снизу, от куда угодно и ваншот Вашего персонажа. Учитывая первый минус нет времени на реакцию, а становится понятно, что это враг, только после гибели персонажа. [*] Что за дикие штурмовые огнеметчики?! Почему они так [u]много[/u] впитываю урона из огнестрела? Может быть потом я оценю замысел разработчиков... [/list] [b]Плюсы[/b]: [list] [*] Появилась русская локализация. [*] Оружие той эпохи вносит свою изюминку. [*] Разнообразие различных классов оружия. Винтовки - точные и мощные. Сохраняют убойность на больших растояниях, но имеют малый комплект обоймы и низкую скорострельность. Карабины и самозарядные винтовки - компромисс точности и скорострельности. Пистолеты-пулеметы незаменимы на малых дистанциях и против рашей врага. Пулемет он и в африке - пулемет; далеко, много и мощно, но не стреляет наперевес или с колена - нужно обязательно поставить на сошки. Есть ещё катаны, огнеметы и противотанковые средства. Многие образцы вооружения оснащаются штыком. [*] Боты более активно используют стационарное вооружение. Минометы, укрепленные пулеметные боксы. [*] Боты заимствовали некоторые приемы штурмов от человека? Разработчики смотрят бои в кооп?)) [*] Пуленепробиваемая кепка ветерана! Забавная альтернатива жилетам типа I [/list]
Доброго времени суток, друзья! Что-ж, Вы пришли сюда для того, дабы узнать, а стоит это DLC своего цента? В целом, ежели говорить коротко - я [b]доволен[/b]. Начну обзор с краткой части! Ежели Вам зашла оригинальная игра и охота нового контента - покупайте. После покупки [u]ОБЯЗАТЕЛЬНО[/u] залезайте в Дот и врубаете это Surfin' Bird. [h1] Так-с, а теперь идёт основной обзор.[/h1] DLC = Просто рескин? Вот моё первое мнение, оно полетело сразу, как я запустил игру с DLC. В целом, я думаю, что это просто рескинчик игры. Да, Вы правильно меня поняли! Это просто изменение всего и вся! Текстуры другие, цветовая гамма другая, карты другие и это - ВСЁ! А на самом деле... мы получаем всё и сразу. Да, тут есть и доля рескина, и доля новых механик. Жаль, что последних - мало. [h1] Нововведения [/h1] В данном дополнений ну... ну много всего! Новое оружие со своими характеристиками и новая техника, поддержка. [spoiler]Хотя, суть у поддержки осталась та же.[/spoiler] [spoiler]Но в поддержке появились Камикадзе - у Японии и Отряд Солдат - у США.[/spoiler] Ещё есть штыковые оружие, но это уже не новость. Добавим ещё к этому новые Доты. Хотя, Доты - рескин обычных стационарных орудий. Танки перестали бояться гранат и это делает их ещё мощнее! [spoiler] Нежели Ванилла, где каждый БТР или Танк боялись гранат. [/spoiler] И позвольте мне выделить самое главное, чего так не хватало обычной Ванилле... [h1] Оборона и удержание позиций [/h1] Да, я говорю о первой миссии за [spoiler]USA.[/spoiler] Вот это то, что действительно было нужно! Ведь сами подумайте. Каждую миссию в Ванилле нужно было брать на пролом, никаких новых задачек игра нам подкинуть не может. Но хочу сказать, что это только моя жалоба! Ибо игра является песочницой! И игроки сами должны давать себе цели, выполнять их. Будь-то скрытная диверсия или хитрая тактика нападения. [h1] Фракции [/h1] Игра на выбор, как понятно уже из описания, даёт нам две фракции. Да, Вы правильно поняли! У нас есть USA и Япония. Каждая фракция может похвастать наименованием званий, новой техникой, новым оружием и поддержками. Мне очень понравилось бежать со штыковым оружием на врагов! [h1] Ярые недостатки [/h1] [list] [*]А теперь я затрону неприятную тему... КУЧА ботов на ПОСЛЕДНЕЙ точке... Боже, ну я понимаю, война и мясо! Но сложно брать последние точки, будучи без ресурс пойнтов. Думаю, это только моя придирка. [*]Невыносимость некоторых локаций, где всё стоит так, что подойти трудно. Касается первого недостатка. [/list] [h1] ИТОГИ [/h1] Согласен, я мало выдавил и вспомнил. Надо будет снова взяться за данное дополнение... как в старые, добрые. В целом, дополнение интересное. Да, это ещё добрые десятки часов мяса и мочилова! Я советую играть в эту игру ТОЛЬКО в COOP режиме. И хочу сказать Вам, что на вопрос о рескине должны ответить именно Вы.
BANZAAAAAI