Призванный легендарным императором Яо, Герой должен вернуться на Восток и одолеть демонов, начавших опустошать страну после убийства Телхина. Выследив Цюн Ци, Герой и его товарищи поняли, что появление древней напасти было не случайным и происходит что-то куда более зловещее...
Задание Eternal Embers
- Новая эпическая история, состоящая из 4 актов и 15 дополнительных заданий, которую можно пройти только на сложности «Легенда».
- Игроку предстоит узреть потрясающие виды Востока, подняться на небеса и пройти лабиринты царства Короля драконов. От небесных высот до опаляющих песков и развалин храмов могучего Египта лежит путь игрока, но куда он его заведет, известно лишь судьбе.
Новое 11-е мастерство- Станьте мастером Нейдана — мистическим алхимиком, использующим смертоносные зелья и способности для уничтожения врагов.
- Используя легендарные силы древних мастеров Нейдана, обладавших невероятным контролем над ци, игрок раскроет свой скрытый потенциал, который позволит сокрушить любого врага, стоящего на пути его судьбы. Игроку станут подвластны силы стихий, благословения полубогов и воля древних императоров.
Более 30 новых врагов и боссов- От экзотических зверей из легенд Дальнего Востока до гордых и тщеславных богов, жаждущих испытать вас в бою.
Новое оружие и снаряжение- Вас ждет новое могущественное снаряжение: от искусно выкованных восточных доспехов до оружия, способного сразить даже самих богов.
- Новые реликвии и амулеты сделают ваше снаряжение еще сильнее
Новые игровые механики- 7 новых видов снадобий, увеличивающих различные характеристики и дающие вам преимущество в бою. Их время восстановления не зависит от обычных снадобий и свитков восстановления здоровья и маны.
Технические улучшения- Улучшено качество изображения и производительность
- Улучшена загрузка регионов рядом с подземельями
- Поддержка контроллера
Улучшение инструментов TQ- Добавлена возможность масштабирования объектов в редакторе, улучшен процесс выбора объектов, а также инструменты замены и поворота, исправлены ошибки палитры.
- Добавлена возможность включать и выключать столкновение объектов и отображение теней напрямую в редакторе.
- Улучшена система звука и музыки, добавлены новый тип звуковых объектов с динамическим диапазоном расстояния от источника звука и возможность предпросмотра файлов звуков/музыки в редакторе.
- Повышена стабильность менеджера изображений, улучшен интерфейс, добавлены новые и улучшены старые быстрые клавиши.
- Множество небольших улучшений
Пограничные ощущения с этим дополнением. В плане нового контента помимо мастерва все довольно скромно, из замеченного мной: - Магические свитки иногда выпадают, все еще довольно редко и те кто ими пользовался скорее всего продолжат их покупать, но как факт теперь такое имеется - Теперь выпавшие уникальные вещи показаны на карте соответствующими маркерами и во время выбивания проигрывается звук, удобно спору нет - Количество склянок в одной ячейке увеличили с 50 до 100 тоже удобно и экономит место - Добавили новую локацию для фарма подтипу Тартара, но чтобы в нее попасть нужно нафармить ключ что уже не так удобно - Появились склянки с бафами, которые дают разные эффекты на короткое время, как переносные алтари только чуть более с полезным эффектом но трудностей в игре не возникло и не пришлось ими пользоватся, но в целом штука полезная Стоит еще отметить красоту локаций, очень понравилось, даже Египет который был в оригинале довольно унылым визуально тут выглядит красочно. Сами локации стали обширнее и имеют много ответвлений, тут дело вкуса кому-то понравится кому-то нет, я в целом был не против хоть иногда и приходилось заниматься возвращением в прошлые места чтобы дообследовать местность. Очень разочаровали противники, их крайне мало, в основном это перекрашеные старые или противники люди которых тут стало довольно много. В итоге хотел бы сказал что дополнение в целом не плохое только если вы фанат данной игры, оно мне понравилось больше Рангнарока но поменьше Антлантиды, если бы в стиме можно было поставить оценку посередине я бы поставил ее. Но так как такой не имеется это все же ближе к хорошему дополнению нежели к плохому, с хорошей скидкой можно приобрести.
Наконец-то прошел новое DLC одной из любимых игр. В целом понравилось, но ощущения всё таки немного противоречивые. Новый подход к построению локаций определённо имеет право на существование. Но! Грёбанный Египет испортил все впечатления. Огромная беспонтовая пустыня с огромными беспонтовыми данжами. А это, на минуточку, почти треть дополнения. Вечно застревающие в гробах реликвии. С шансом дропа "Прикосновения Серкет" и "Неприкосновенности Себека" явно что-то напутали. Они валятся в таком количестве, что в пору солить на зиму. Немного не понятно мирное соседство бандитов и чудовищ. Если уж была такая необходимость размещать их рядом, то хоть как-нибудь бы это можно было обыграть. Например: "Великий предводитель пиратов Рачехан подписал договор о мире со Спащим..". Кххм, куда-то не туда понесло. И так же немного не понятно, точнее совсем не понятно, зачем лукам срезали единственное преимущество перед метательным оружием - дальность стрельбы. Очень мало диалоговых персонажей для таких больших локаций. Во всём остальном - очень даже не плохо. Китай очень красив. Не египетские локации очень интересно иследовать. 8 урн с прахом титана из 10.
Лучшее дополнение после IT! И насыщенность деталями локации, секретки и ложные стены, графика, более не линейные локации и тп, Да, минус - отсутствие игры на других сложностях, но можно перекинуть шмот персонажу созданного с 70-го. Но по мне - это единственный минус дополнения. К пустыне - 0 вопросов, очень люблю пустыню и при первом прохождении - обрадовался, что ей так уделили много внимание да ещё и с деталировкой, но это мой фетиш.
Миллион пещер с миллионом бомжей с гигантским уроном, что еще надо для фарма смертей на персонаже
Я еще не прошел новую кампанию, но судя по описанию она будет гораздо лучше той ерунды что была в Атлантиде. Для меня выход нового длс на мою любимейшую игру детства всегда сравним с праздником. Приходишь домой после работы уставшим, открываешь стим и видишь, что на титан вышло новое дополнение. Каждый рализ меня чертовски удивляет, так как это всегда максимально неожиданно, и поэтому меня распирает от эмоций. Спасибо дорогие THQ, что не даёте заржаветь этому величайшему шедевру.