Призванный легендарным императором Яо, Герой должен вернуться на Восток и одолеть демонов, начавших опустошать страну после убийства Телхина. Выследив Цюн Ци, Герой и его товарищи поняли, что появление древней напасти было не случайным и происходит что-то куда более зловещее...
Задание Eternal Embers
- Новая эпическая история, состоящая из 4 актов и 15 дополнительных заданий, которую можно пройти только на сложности «Легенда».
- Игроку предстоит узреть потрясающие виды Востока, подняться на небеса и пройти лабиринты царства Короля драконов. От небесных высот до опаляющих песков и развалин храмов могучего Египта лежит путь игрока, но куда он его заведет, известно лишь судьбе.
Новое 11-е мастерство- Станьте мастером Нейдана — мистическим алхимиком, использующим смертоносные зелья и способности для уничтожения врагов.
- Используя легендарные силы древних мастеров Нейдана, обладавших невероятным контролем над ци, игрок раскроет свой скрытый потенциал, который позволит сокрушить любого врага, стоящего на пути его судьбы. Игроку станут подвластны силы стихий, благословения полубогов и воля древних императоров.
Более 30 новых врагов и боссов- От экзотических зверей из легенд Дальнего Востока до гордых и тщеславных богов, жаждущих испытать вас в бою.
Новое оружие и снаряжение- Вас ждет новое могущественное снаряжение: от искусно выкованных восточных доспехов до оружия, способного сразить даже самих богов.
- Новые реликвии и амулеты сделают ваше снаряжение еще сильнее
Новые игровые механики- 7 новых видов снадобий, увеличивающих различные характеристики и дающие вам преимущество в бою. Их время восстановления не зависит от обычных снадобий и свитков восстановления здоровья и маны.
Технические улучшения- Улучшено качество изображения и производительность
- Улучшена загрузка регионов рядом с подземельями
- Поддержка контроллера
Улучшение инструментов TQ- Добавлена возможность масштабирования объектов в редакторе, улучшен процесс выбора объектов, а также инструменты замены и поворота, исправлены ошибки палитры.
- Добавлена возможность включать и выключать столкновение объектов и отображение теней напрямую в редакторе.
- Улучшена система звука и музыки, добавлены новый тип звуковых объектов с динамическим диапазоном расстояния от источника звука и возможность предпросмотра файлов звуков/музыки в редакторе.
- Повышена стабильность менеджера изображений, улучшен интерфейс, добавлены новые и улучшены старые быстрые клавиши.
- Множество небольших улучшений
Миллион пещер с миллионом бомжей с гигантским уроном, что еще надо для фарма смертей на персонаже
Лучшее дополнение после IT! И насыщенность деталями локации, секретки и ложные стены, графика, более не линейные локации и тп, Да, минус - отсутствие игры на других сложностях, но можно перекинуть шмот персонажу созданного с 70-го. Но по мне - это единственный минус дополнения. К пустыне - 0 вопросов, очень люблю пустыню и при первом прохождении - обрадовался, что ей так уделили много внимание да ещё и с деталировкой, но это мой фетиш.
Лично мне понравилось. Дизайн афигенный, локации красивые, интересные и атмосфернее чем когда либо. Даже есть огромный город, практически врада Балдура. И хоть в ДЛС можно попасть только на легенде, не считаю это проблемой. Многие так же считают ДЛС слишком сложным, но это не так. 1. Разрабы явно дают понять, что ДЛС рассчитано на ендгейм, поэтому оно довольно требовательно к игроку. 2. Разрабы дали игрокам возможность начать сразу героем из ДЛС, если уж хочется пройти и нет своего героя, который прошёл на легенде.
Когда спустя больше чем год после выхода ДЛС за убийство сюжетных боссов данного ДЛС, получаешь более редкие достижение, чем за легенду хардкора...
В описании не правильно указан размер игры на диске - в реале она занимает 15,4 Гб