Дополнение This War of Mine: The Little Ones
1% с каждой покупки поступает на счет "War Child" - благотворительной организации, помогающей детям в зонах конфликтов
"This War of Mine: The Little Ones" рассказывает об ужасах войны и трудностях выживания с совершенно новой точки зрения - увиденных глазами ребенка. Это дополнение ставит вас во главе группы взрослых и детей, борющихся за выживание в осажденном городе. "TWoM: The Little Ones" показывает не только жестокую реальность войны, но и то, что даже в зоне конфликтов дети остаются детьми: смеются, плачут, играют и по-своему видят мир. Вам придется не только думать о выживании, но и призвать на помощь своего внутреннего ребенка, чтобы понять, как защитить малышей. Их детство и их будущее в ваших руках.
Слово разработчикам: "С нашей точки зрения, добавление детей в прохождение - самый важный элемент, дополняющий игровой мир. Но здесь требовалось исключительное уважение к памяти жертв войны, и, по понятным причинам, мы решили обойтись без излишней жестокости. Фактически, нашей целью было показать вооруженный конфликт в детском восприятии."
ОСОБЕННОСТИ:
- Защитите невинных детей
- Делайте игрушки, играйте с детьми и заботьтесь о них
- Встречайте новых взрослых жителей в сценариях с детьми
- Поддержите благотворительную организацию "War Child" покупкой этого дополнения
Помню свой первый день в оккупированном городе...Был 2005 год. Нальчик оккупировало около сотни наркоманов с автоматами, а военные и полиция стали массово отстреливать террористов. Так вот выживать те три дня было проще, чем неделю в этой игре.
Изначально, узнав о выходе длс на ПК (никаких летсплеев на консолях я не смотрел, о новой механике особо не знал и принципиально не смотрел, чтобы не портить впечатление), я лихорадочно прикидывал, будет ли больше крафта в игре, или станет игра сложнее с появлением малолетних спиногрызов. И в какой-то мере, мои ожидания оправдались: игра стала сложнее. Чертовы дети хотят есть, играть и болтать с усталым взрослым, который только вернулся из рейда\отбивался от бандюков. Одна радость, их можно учить, что, впрочем, тоже время занимает... энивей, разочарование от недостатка новых локаций и больших возможностей для крафта вполне себе перебивается возросшей сложностью игры, ибо играть в оригинальную this war of mine стало довольно просто, на самом деле.
This War of Mine ведь уникальная. Она умудряется быть совершенно невеселой игрой (потому что в войне нет ничего веселого), но все равно затягивать процессом. Она делает из простых геймплейных ситуаций мощнейшие сюжеты. Она показывает войну так, как в играх никто толком ее не показывает. «Да как же так, — подумал я. — Критиковать эту игру за недостаток эмоций?» Настоящие дети балуются, растут и меняются — и гораздо быстрее, чем кажется. Да, они полны фантазий и видят мир иначе, но в то же время многое понимают. Я могу представить, как маленькая хулиганка сбегает ночью из дома, чтобы раздобыть лекарства для плачущего от боли опекуна. Или как семилетний мальчик задается каким-то жизненным вопросом, и от моего ответа зависит, что он сделает в трудный момент. Или его похищают во время набега на убежище и вынуждают меня предпринять спасательную вылазку. Ничего из этого The Little Ones не показывает. Дети просто добавляют еще один ряд переменных сытости, усталости и недовольства. Они почти не помогают (можно научить их пользоваться, например, водными фильтрами, но пользы от этого чуть), они — обуза, которая больше мешает, чем трогает. Их нужно кормить, нужно лечить, нужно строить для них игровую площадку. Всё. При этом дети всегда вне риска. Они бегают по этажам, играют в классики и не погибают, но убегают прочь, если их не кормить. Они ведут себя не как дети посреди охваченного войной города, а как населяющие заброшенный дом галлюцинации. Посреди «настоящей» войны появляются почти неприкасаемые, но весьма назойливые «лучики солнца», и This War of Mine начинает казаться напрочь фальшивой. До сих пор она была непреклонна: если ошибка — то смерть, если смерть — то тщетная и некрасивая. Но теперь This War of Mine вдруг пошла на попятную, будто вспомнив, что она — игра, а в играх есть свои табу. Табу, кои на деле вовсе не табу, а просто темы, которые в играх затрагивать слишком странно и как-то неудобно. Это дополнение — не про детей на войне. Его с тем же успехом можно было назвать «This War of Mine: Питомцы» и заменить детей котятами. При таком раскладе я, по крайней мере, могу представить себе один сильный момент: когда ты решаешь, умереть с голоду или съесть своего доброго двортерьера. В таком дополнении было бы ровно на один сильный момент больше, чем в The Little Ones. Я не уверен, что хочу играть в серьезную драму, где можно есть детей. Но если произведение, прежде стремившееся в полной мере показать ужасы войны, вдруг понимает, что все ужасы показать не получается, и с видимой робостью обходит неудобные моменты, хотя раньше не боялось ничего, — стоило ли тогда вообще соваться на эту территорию? Короче говоря, самое ценное в The Little Ones — это перенос хорошей игры, в которую вы, возможно, не играли, на платформу, где вы, возможно, в нее таки сыграете, со всеми обновлениями и приличной адаптацией под геймпад. Расстраиваться же из-за того, что дополнение про детишек пока отсутствует на PC, вряд ли стоит. Всё главное — в оригинале.
Долгое время не брал это DLC из-за скептических комментариев, но вот очередная скидка и я всё-таки решился. И знаете, не разу не пожалел. Говорить, что дети обуза.... Ну, это... Это не по-людски что-ли... Дети разговаривают с героями, задают наивные вопросы, играют и позволяют отвлечься на минутку от ужаса происходящего. А чего стоит только момент, когда ребёнок бежит утром навстречу, радуясь возвращению героя с ночи! Это пародоксальное дополнение добавило теплоты к атмосфере внутри убежища, но также усилило стремление выжить любым способом, ведь на кону не только твоя жизнь, но и маленького "спиногрыза"...
Это дополнение больше всего изменило не игровую механику игры, а её эмоциональную составляющую, её душу. This War of Mine никогда не была игрой про подготовленных вооружённых солдат с шотганами и супертехникой, она рассказывала о судьбах куда более страшных: об испуганных растерянных мирных жителях, изо всех сил старающихся выжить, не потеряв человеческое лицо. Теперь у них есть ещё один стимул для этого. Дети - это будущее, что особенно остро чувствуется, когда неизвестно, доживёшь ли ты до завтра. Наверняка, многие из наших героев отдадут ребёнку последний кусок хлеба, но возможно именно это толкнёт их к страшным поступкам и трудным решениям. Сможет ли Марко смотреть в глаза спасённых детей, накормив их украденной у тихой семьи едой? Последнее слово останется за вами... Разработчики уже делали шаг для привлечения внимания к важной проблеме недопустимости страданий детей (да и всех людей) в войнах, их дополнение Child Charity приобрело 10% игроков оригинальной игры, и вот они делают очередной. Наверняка, найдутся недовольные малоизменённым геймплеем или отсутствием ярковыраженной динамики или чего-нибудь такого же агрессивного. Но, ребята, игра ведь совсем не про это. 10 из 10 за цепляющую душу и сердце правду.