Дополнение This War of Mine: The Little Ones
1% с каждой покупки поступает на счет "War Child" - благотворительной организации, помогающей детям в зонах конфликтов
"This War of Mine: The Little Ones" рассказывает об ужасах войны и трудностях выживания с совершенно новой точки зрения - увиденных глазами ребенка. Это дополнение ставит вас во главе группы взрослых и детей, борющихся за выживание в осажденном городе. "TWoM: The Little Ones" показывает не только жестокую реальность войны, но и то, что даже в зоне конфликтов дети остаются детьми: смеются, плачут, играют и по-своему видят мир. Вам придется не только думать о выживании, но и призвать на помощь своего внутреннего ребенка, чтобы понять, как защитить малышей. Их детство и их будущее в ваших руках.
Слово разработчикам: "С нашей точки зрения, добавление детей в прохождение - самый важный элемент, дополняющий игровой мир. Но здесь требовалось исключительное уважение к памяти жертв войны, и, по понятным причинам, мы решили обойтись без излишней жестокости. Фактически, нашей целью было показать вооруженный конфликт в детском восприятии."
ОСОБЕННОСТИ:
- Защитите невинных детей
- Делайте игрушки, играйте с детьми и заботьтесь о них
- Встречайте новых взрослых жителей в сценариях с детьми
- Поддержите благотворительную организацию "War Child" покупкой этого дополнения
Долгое время не брал это DLC из-за скептических комментариев, но вот очередная скидка и я всё-таки решился. И знаете, не разу не пожалел. Говорить, что дети обуза.... Ну, это... Это не по-людски что-ли... Дети разговаривают с героями, задают наивные вопросы, играют и позволяют отвлечься на минутку от ужаса происходящего. А чего стоит только момент, когда ребёнок бежит утром навстречу, радуясь возвращению героя с ночи! Это пародоксальное дополнение добавило теплоты к атмосфере внутри убежища, но также усилило стремление выжить любым способом, ведь на кону не только твоя жизнь, но и маленького "спиногрыза"...
Это дополнение больше всего изменило не игровую механику игры, а её эмоциональную составляющую, её душу. This War of Mine никогда не была игрой про подготовленных вооружённых солдат с шотганами и супертехникой, она рассказывала о судьбах куда более страшных: об испуганных растерянных мирных жителях, изо всех сил старающихся выжить, не потеряв человеческое лицо. Теперь у них есть ещё один стимул для этого. Дети - это будущее, что особенно остро чувствуется, когда неизвестно, доживёшь ли ты до завтра. Наверняка, многие из наших героев отдадут ребёнку последний кусок хлеба, но возможно именно это толкнёт их к страшным поступкам и трудным решениям. Сможет ли Марко смотреть в глаза спасённых детей, накормив их украденной у тихой семьи едой? Последнее слово останется за вами... Разработчики уже делали шаг для привлечения внимания к важной проблеме недопустимости страданий детей (да и всех людей) в войнах, их дополнение Child Charity приобрело 10% игроков оригинальной игры, и вот они делают очередной. Наверняка, найдутся недовольные малоизменённым геймплеем или отсутствием ярковыраженной динамики или чего-нибудь такого же агрессивного. Но, ребята, игра ведь совсем не про это. 10 из 10 за цепляющую душу и сердце правду.
Данное DLC является хорошим дополнением к TWoM. В первую очередь хочется отметить то, что ребёнок добавляет в игру то, чего не хватало в оригинальной игре: досуга в доме. Если в оригинале при игре с несколькими персонажами в доме вы можете не найти [strike]естественного[/strike] полезного занятия для всех ваших персонажей, то при игре с ребенком в доме практически всегда все ваши персонажи будут заняты: кто залечивать раны, кто отдыхать после ночной вылазки, а кто [strike]возиться с[/strike] подбадривать и обучать ребенка. Я удивлён тем, что многие негативные отзывы выстраиваются вокруг бесполезности детей в условиях гражданской войны. Интересно, часто ли вы на войне видите живых детей, которые бегают по обломкам в поисках пищи? Думаю, при живых родителях (или хоть каких-то неравнодушных взрослых) такое вряд ли можно встретить. Детей можно обучить домашним делам по типу ловли крыс, изготовлению и применению фильтров для воды, тогда взрослые днем смогут больше восстанавливаться после ночных вылазок и охраны дома. Но детей действительно можно обучить не всему. Я хотел побыть отцом года и научить Искру производству самогона: не вышло.[spoiler]А было бы весело.[/spoiler] Про каннибализм много говорить не нужно: его нет и не было в оригинальной части, и тем более не будет здесь. Разработчики, видимо, решили воздержаться от подобного из этических соображений [spoiler](и правильно сделали, это вам не DayZ)[/spoiler]. Касательно того, что дети здесь не могут погибнуть, я ничего не могу написать, т.к. пока не доводил детей ни до смерти, ни до предсмертного состояния. Когда появится подобный опыт, изменю это предложение. Но вообще, если ребенок действительно не может умереть ни при каких обстоятельствах, то это однозначно минус, потому что игра становится менее мрачной, и, если игрок сам себя не будет подталкивать себя на отыгрывание роли родителя, то, по большому счету, ничего страшного с ребенком не случится. По поводу добавленных фраз и размышлений детей у меня сложились крайне смешанные чувства. Некоторые из них милые, а некоторые из них откровенно тупые. Это бесит; кажется, что детей нарисовали года на 2-4 старше, чем в них засунули текст. И последнее: баги. Да, в этом DLC за 8 часов игры я встретил пару багов. По большому счету, на геймплее они не отразились, но остался неприятный осадок: при подбадривании ребёнка, текстура персонажа зашла в стену (один раз за войну), благо, удачно вышла; и лишняя { между "малыш" и "малышка" в программном коде. Итог: Покупайте это DLC, если хотите поддержать разработчика и насладиться любимой игрой заново, привнеся в нее разнообразие и большую трату ресурсов. Не покупайте это DLC, если не хотите лишней обузы во время игры, по большому счету дети в игре действительно являются обузой.
Научить ребенка готовить? Легко, но скучно. Здесь вы научите его делать табак из трав, крутить самокрутки, ставить капканы на крыс и многое другое! - Папа меня ранили. - Ты наверное хочешь поиграть в камень, ножницы, бумага? - Да, конечно! 9.5 усыновленных сирот из 10
Изначально, узнав о выходе длс на ПК (никаких летсплеев на консолях я не смотрел, о новой механике особо не знал и принципиально не смотрел, чтобы не портить впечатление), я лихорадочно прикидывал, будет ли больше крафта в игре, или станет игра сложнее с появлением малолетних спиногрызов. И в какой-то мере, мои ожидания оправдались: игра стала сложнее. Чертовы дети хотят есть, играть и болтать с усталым взрослым, который только вернулся из рейда\отбивался от бандюков. Одна радость, их можно учить, что, впрочем, тоже время занимает... энивей, разочарование от недостатка новых локаций и больших возможностей для крафта вполне себе перебивается возросшей сложностью игры, ибо играть в оригинальную this war of mine стало довольно просто, на самом деле.