
Готов к новым испытаниям? Paths to Power — первый DLC для Sins of a Solar Empire II, с миссиями и особыми целями, которые нужно выполнить, чтобы победить.
Готовься к новым испытаниям с Paths to Power — первым DLC для Sins of a Solar Empire II! В этом дополнении тебя ждут миссионные сценарии с особыми условиями победы. Проверь свои стратегические навыки и определи свою судьбу в напряжённых сценариях во вселенной Sins of a Solar Empire II.
В Paths to Power — больше 10 новых миссий для одиночной игры. У каждого сценария — уникальные стартовые условия и задачи, так что придётся попотеть.
Все как один
Главный враг прибыл! Мы ещё не знаем, где он, но звёздные системы исчезают одна за другой. Как альянс Васари, тебе придётся работать вместе с бывшими врагами, чтобы собрать ресурсы и успеть сбежать до того, как станет слишком поздно.
Защита родного мира
Возглавь Объединённых Пранастов в сценарии в стиле «царь горы». Отбивай волны врагов, которые нападают на твой родной мир. Выиграть почти нереально, но вот сколько продержишься — посмотрим!
Найти и уничтожить
Васари-Исход пытаются вызвать безумного титана Ворастру из глубин космоса, чтобы раз и навсегда уничтожить врагов. Играя за Васари или TEC, тебе нужно захватить пять фазовых резонаторов и удерживать их. За кого будешь сражаться?
Выжженное пространство
Обнаружь разрушенную звёздную систему на границе торгового космоса — с таинственными неактивными базами. Восстановить их как супероружие или уничтожить, чтобы они не достались врагу?
Обращение
Единству нужно расти, чтобы продолжать войну с надоедливыми TEC и Васари. У Адвентов большие потери — им нужна новая кровь. Присоединяй население галактики к Единству с помощью новых механик культуры и населения.
Схватка титанов
Возрождение Алуксианцев стало занозой для сильных мира сего. Уничтожь их родной мир, имея только титана с возможностью призывать подкрепление. Осторожно — у тебя самого нет родного мира!
Авангард
Пора идти в атаку на Адвентов и заставить их пожалеть, что вернулись. Захвати систему, полностью контролируемую Wrath, и сотрри их с лица галактики!
Сверхдержавы
Ты начинаешь с контролем над половиной системы, кучей ресурсов, прокачками и флотом. Цель простая — уничтожь всех остальных!
Восстание
TEC Primacy и Enclave в открытой войне. Enclave обычно мирные, но пора ударить первыми. Победа — это захват их миров и конец агрессии!
Paths to Power — серьёзный экзамен на тактику. Справишься? Забирай DLC и покажи, кто тут стратег!
то чего мне не хватало в PVE контенте! годнота
С одной стороны мы видим разные сценарии которые дают какой то опыт новичкам, и т.п, а с другой стороны это не сюжетная компания как в том же стар варс с механиками и диалогами или же вариантами ответов которые бы изменили положения в галактике, создали бы неожиданный диалог, это просто отдельные сценарии битв, и вот тут уже напрашивается вопрос, а на сколько оно нужно в качестве DLC, разве такого не должно быть в основной игре бесплатно?? Я просто понимаю что на релизе игра была совсем не той как она выглядит сейчас, но я очень верю в следующие DLC , особенно с новой расой как обещали разработчики.
Режим сценариев это оооочень хороший вклад в будущее этой игры.
Скажем так, мне ДЛС понравилось. Во-первых для сценариев есть уникальные технологии в дереве, во-вторых они достаточно грамотно сделанные, в третьих на них можно очень жестко залипнуть. Особенно в "защите родного мира". Такой себе there are billions в стиле Sins of a solar empire. Если говорить развернуто, то все сценарии достаточно сложные и даже мне, как ветерану 1-й части они бросают нормальный такой вызов. Я думал что щя на изичах раскидаю всех в царе горы, так как нашел схему непробиваемой обороны, а в итоге когда к тебе блинкается 4 кортула и 1 титан ворастра, а твой гравитационный колодец с 1-й звездной базой проапанной на максимум и 2 капиталами - уже не так весело. 1-м словом мне зашло, хотя тут геймплея по времени больше, чем в некоторых ААА играх. Забыл добавить - данный пак сценариев для одиночный игры и по сути бросает вам вызов на професиональном уровне как игроку в данную игру.