Купите «Destiny 2: Край судьбы», чтобы насладиться новой сюжетной кампанией, открыть новый пункт назначения, испытать новое снаряжение и не только.
Играть в «Destiny 2: Край судьбы». В поисках источника таинственного сигнала Стражи отправятся на край Солнечной системы, где им откроется истина, которая определит их судьбу.
Будущее уже здесь
Новое приключение и начало новой саги в Destiny 2. Уровни сложности мира позволят Стражам подбирать испытание, которое будет им по силам, и пожинать соответствующие награды за победу. Каждый следующий уровень сложности открывает дополнительные сюжетные линии и секреты, а также более мощное снаряжение.
Тайны Кеплера
В дальнем уголке Рифа находится новый пункт назначения: загадочный планетоид Кеплер. Изучите затерянное поселение людей и забытые дома падших, а также познакомьтесь с новыми персонажами. Все они подпали под влияние таинственной Аномалии, которая превратила этот пункт назначения в нечто зловещее.
Способности в пункте назначения
Чтобы разобраться в загадках Кеплера, помогите своему Стражу овладеть новыми способностями пункта назначения, порожденными таинственной Аномалией.
Новые враги
В бой вступают два новых типа противников. Уничтожайте стаи бесчисленных Кобольдов – новых дронов вексов – и сражайтесь с парящими в воздухе корсарами падших, чтобы пробиться к своей цели.
А мне понравилось
Слабые духом покиньте игру и не нойте, а мы пойдём смотреть новую сагу, для продолжение игры всё очень даже хорошо. Финальная форма была скучнее.
Играю в игру уже 7 лет. Почитав отзывы, не понимаю большинство людей которые жалуются на механики в сюжетке. Лор сюжетки как и механики, интересные. Тебе не просто надо убить всех на пути, но еще и подумать в процессе. НО, ОГРОМНОЕ НО, ПОРТАЛ. Портал как по мне худшее нововведение в дестини. Буквально весь контент дестини запихали в портал, и это без рейдов, без подземелий. Хочешь лут? Играй в одну и ту же старую активность 90 часов подряд. Просто ужас. Хочешь поиграть с другом который прокачался? Ты конечно можешь, но ты будешь страдать, а за эти страдания ничего выше своего лайта не получишь. Как будто нет ни единой причины с кем то играть, и нет активностей которые делают дестини - дестини. Я люблю игру, но портал надо удалять. Новые статы и их распределение конечно интересно, но так вышло что ничего кроме оружия и интеллекта не нужно, ну может еще милишка на определенные билды. То есть ты можешь даже не убиваться в портале и спокойно играть в т1, т2 шмотках. Получается что вроде новое дополнение, но в новое играть нет смысла. Ты прошел сюжетку, а дальше все, иди в портал фармить лайт, делай старые активности по 50 раз подряд на дню. На новой локации хоть и есть сложности но ничего толкового тебе не выпадет. Максимум т2 шмотки.
Лучшее длс за всё время, спасибо Банги за полное изменение игрового процесса, и теперь игра чувствуется совсем по-другому. Хочется вспомнить выражение: «Всё, что ни делается, — всё к лучшему»
Первый акт прошлого дополнения для меня сильно опустило планку качества, так что здесь я вижу довольно неплохую работу над ошибками: 1. Теперь вместо того чтобы подбегать к каким-то непонятным предметам, сканировать их и почему-то связываться с персонажами, которых ты не запоминаешь, потому что они даже не появляются перед тобой здесь ты видишь звонок с голограммой и возможностью перевести их на чисто голос, чтобы побегать. 2. Меньше подай-принеси. Нету беготни между персонажами, которые могли что-то сделать и сами, ведь стоят напротив 3. Неплохие перебивки битвами с врагами 4. Новое прикольное, довольно полезное оружие и броня с бонусами 5. Развитие предыстории Икоры Минусы: 1. Мой перс ЭКЗО, РОБОТ! ПЕРЕДО МНОЙ ЧЕЛОВЕК, ПРОПУСТИВШИЙ 2 ВЕКА! Ладно, предположим, что он уже не удивляется такому. но он ведь потом в диалоге удивляется вообще всему! Даже Икора говорит, что он удивился истории про экзо. Еще есть забавный момент: вот этот перс из прошлого как-то определил, что мой перс внешне старше, чем он. ЧЕГО!? КАК ОН ОПРЕДЕЛИЛ ВОЗРАСТ РОБОТА?! то есть, мне натуральнейши разрабы взяли и сказали: ты играешь не за ту расу. 2. Доп задание. ОООООООЧЕНЬ ТУПЫЕ... ты не понимаешь, что ты должен делать. Временами это усугубляется тем, что нужная локация закрыта по сюжету. ПОЧЕМУ НЕ СДЕЛАТЬ ЭТОТ ДОП КВЕСТ ПОСЛЕ СЮЖЕТНОГО ЗАДАНИЯ ОТКРЫВАЮЩЕГО ЛОКАЦИЮ?! 3. Загадки пусть местами и прикольные, но очень простые и не вписываются в мир игры. формата: есть пушка-телепорт. тебе нужно стрельнуть в круглишок-назначения(механизм) или в ретранслятор, который это сделает в закрытую для выстрела локу. Почему местные не сделают сеть ретрансляторов для перехода в нужное место? Да и ладно бы это! Ты где эту пушку нашел, зачастую на том же самом месте и используешь, даже думать не надо(хотя это скорее плюс, с учетом фантазии некоторых разрабов). Есть вообще смешной ретранслятор, он находится в стекле. за стеклом круглешок. Вопрос: очему не убрать просто стекло? 4. В сюжет местами лучше не вдумываться. я сейчас начал, никому не советую. Подводя итоги: Вроде разрабы двигаются в правильном направлении в вопросе интересности контента, но лучше бы они это все выпускали отдельными играми после для прохождения в сингле. Ирки и так это все проходят почти всегда в одиночку. Крайне не поддерживаю удаление сюжетов по окончанию сезонов вместе с локациями. Можете мне верить, в отличии от одного автора на StopGame я играю в игры(да-да, и тут это)! А если серьезно, то Destiny 2: Край судьбы, акт I откровенейший проходняк лучше первого акта прошлого дополнения, то было просто мусором. Всем приятной игры и давайте все понадеемся, что они когда-нибудь вернут отнятый сюжет с обучением у самого крутого охотника-засранца с запрятанным тузом в рукаве)