В Call of Duty: Black Ops 7 студии Treyarch и Raven Software представляют игрокам самую масштабную часть Black Ops с инновационной совместной кампанией, захватывающей сетевой игрой и легендарным режимом 'Зомби' с раундами.
ОГРАНИЧЕННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ - Ограничение: одно на учетную запись
Играйте в Black Ops 7 до начала сезона 01 и получите:
- Пять жетонов удвоения опыта уровня на 1 час (всего 5 часов)
- Пять жетонов удвоения оружейного опыта на 1 час (всего 5 часов)
В Call of Duty: Black Ops 7 студии Treyarch и Raven Software представляют игрокам самую масштабную часть Black Ops.
2035 год, и мир стоит на грани хаоса, раздираемый жестокими конфликтами и психологической войной. Дэвид Мэйсон возглавляет элитную команду JSOC, отправляющуюся на секретную миссию в средиземноморский город Авалон. Там они раскрывают изощренный заговор, который не только погрузит мир в хаос, но и заставит их столкнуться с собственным мрачным прошлым.
Объединяйтесь в отряд или действуйте в одиночку в инновационной совместной кампании, которая переосмысливает опыт Black Ops.
Сетевая игра стартует с 16 захватывающими картами 6х6 и двумя картами 20х20 в день выхода. Овладейте передовым арсеналом и перехитрите врагов с помощью усовершенствованной системы ''Омнидвижение''.
В легендарном режиме 'Зомби' с раундами от Treyarch кошмар начинается там, где заканчивается реальность. Оказавшись в самом сердце Темного эфира, команда погружается в огромный, постоянно видоизменяющийся ад на самой масштабной карте режима 'Зомби' с раундами в истории Black Ops.
Ключ также можно активировать через браузер.
Обалденно оптимизированная игра. При моем слабом компьютере на RTX3050 и i512400F , игра стабильно выдает 80-90 фпс на ультра настройках графики #bo7 #2025
Итак. Самое время написать РЕАЛЬНЫЙ И ЧЕСТНЫЙ обзор о БО7 спустя +- 15 часов. А не "ыыы калда гавно, и кампания гавно, бф6 лучше" Никто его не почитает, и никакого импакта он вносить не будет, я ж не стопгейм, который будет делать получасовое видео, 95% из которых будет обсасывать сингл. Но, в очередной раз убеждаюсь, что РУ комьюнити/геймеры идут нахуй. Из крупных только у Зомбируса есть мозги, уверен, он скажет свое слово. Про кампанию и зомби пару слов буквально в конце Ну и наперед скажу - спасибо Трейарк за возвращение к сеттингу будущего. Хейтеры - лесом. Вы 6 последних игр дрочили на свои МР5/АК47/М4А1, и еще две следующих будете, как минимум. Дайте мне, пожалуйста, одну игрушечку, один годик поиграть в будущем, а дальше играйте еще сколько Вам влезет. Итак, мультиплеер: - Что тут сказать? Сказать, что это ОХУЕННО - это ничего не сказать. Последний раз я реально ловил удовольствие от колды и хотел просто заходить в колду ради колды, а не ради гринда или "че нибудь сделать" - это Cold War. И вот я снова обладаю этим чувством в БО7. Я вернулся во времена незатейливой игры в колду. Я получил просто ВЫЛИЗАННЫЙ технически мультиплеер, который берет за основу лучшие идеи БО6 и допиливает их нормально, а не тот кривой кусок кода, что мы получили в прошлом году. Омнимувмент шикарен, это единственный плюс БО6. Он здесь получил развитие, мы получили отскоки от стен, и играется это просто шикарно. Такого удовольствия от Boots on the Ground мувмента я ОЧЕНЬ давно не получал. Все плавно, нативно, живо. Просто двигаться в этой игре - натуральный экстаз. Плюс еще взяли удачные фишки из БО6 аля Специализации, и развили их до комбинированных, чтобы не оставаться без преимущества играя с перками разных цветов. - Прогрессия тоже не осталась в стороне. Чуваки взяли и подняли кастомизацию еще выше уровнем. Они сделали возможность менять цвет своего уровня в таблице с каждыми 25 лвлам мастера престижа. Доберешься до тысячного - можно поставить фиолетовый переливающийся уровень. - Они вернули оружейные престижи из бо2/3/4 с добавлением оружейного мастер престижа. Можно получить просто ОГРОМНЕЙШУЮ РОССЫПЬ охуительных, анимированных, качественных камуфляжей, если вы хотите просто играть с одним. То есть, Вас вознаградят охуевшим красивым мастер камо для всех стволов просто за игру с этим оружием по лвлам, даже если вы не хотите дрочить гринд челленджи на камо. Задания довели до ума некоторые. В зомби теперь надо всего 1000 хэдшотов на военные камо, а не 2500, что шикарно. - Добавили систему улучшений всего снаряжения, тоже эдакий "модуль" на гранаты, полевые модификации, скорстрики (привет AW). Мелочь, а приятно. Чувствуешь, что у тебя прогрессия привязана к каждой ниточке игры, что игра тебя реально вознаграждает чем-то даже за просто каждую выкинутую гранату. Что КАЖДЫЙ твой вспук означает прогрессию в чем-то. Этого и хотят современные игроки, не? Или вы хотите 300 хэдшотов из одного класса оружия ради открытия ОДНОГО СРАНОГО ствола, как в одной игре с циферкой 6? - НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ, это, конечно же, отсутствие СБММ. ОНО СВЕРШИЛОСЬ. И оно ЧУВСТВУЕТСЯ. Вчера чувствовалось не очень, потому что сплошные потничи - новозеландцы доморощенные летели в игру вперед официального релиза. Но сегодня чувствуется. Я в КАЖДОЙ КАТКЕ имею баланс из людей. И потничи, и средние игроки, и мясо. И имею идеальный пинг каждый матч, идеальную регу, и могу остаться в этом же лобби. А если у меня в матче образовалась Немезида, чел будет мне Немезидой и в следующем матче сразу со старта, если мы остались в одном лобби. Очень круто. Я просто получаю удовольствие от игры. Я не унижаю каждую катку, пока сидим-пердим на 1.65 кд+-, но я понимаю, что если я хорошо сыграл в катке, то это я хорошо сыграл, а не то что система надо сной сжалилась и дала пачку дегенератов в лобби. И прекрасно понимаю, что когда я эту пачку дегенератов размазал, это не будет означать, что я буду насильно сосать немытые члены несколько следующих каток подряд для балансировки. Никаких качелей. Разнообразные катки, которые не зависят от того, как ты сыграл прошлую катку. И катки, в которых присутствуют игроки всех скилл гэпов. Это то, что и должно быть в паблик шутерах. СБММ место ТОЛЬКО В РАНКЕДЕ. Плюс, современный СБММ не рассчитан на игру с игроками твоего уровня. Современный СБММ работает так, что ты, как раз, игроков своего уровня не встречаешь. Он считывает несколько твоих последних каток, и если ты ебал, даст стак потничей. Если ты отсосал у них, даст стак слепых котят. В БО7 этого НЕТ. И я надеюсь, что так и будет весь жизненный цикл игры. Кампания: А че кампания? Разраб в первом трейлере показал шизофазию. Разраб анонсировал шизофазию. Сказал, что будет шизофазия. Сказал, что будем исследовать глубины разума. Разраб че пообещал, то и дал. А люди удивляются "почему шизофазия, я хотел БО2 2". Перехочешь. Здесь шизофазия БО3, возведенная в абсолют. НО. НО. Мне даже понравилось. Это необычно, смело и экспериментально, и просто фаново и забавно. Но я понимаю людей, которым это может не зайти. Не осуждаю, пока они не говорят "я ждал другого". Зомби - ну я в зомби не спец, для меня это просто чилловая гриндилка-отдушина, но порадовало, что перенесли всю прокачку из БО6 в БО7, просто расширив режим еще бОльшим контентом, апгрейдами и возможностями погриндить. За карту и сюжет ничего не скажу, я, к большому сожалению, не сильно в этом разбираюсь, и хрен знает, когда пройду пасхалку. Но одобряю. Тот же зомби режим из БО6, но расширенный. Минусов не будет, геймплейно зомби, как раз, сейчас очень хороши Про PvE Эндгейм ничего не скажу пока, но это просто MWZ + Onslaught из колд вара, только не чисто с зомби онли, но и с Гильдией. Тоже побегать можно, я думаю. Никаких минусов. Итог: я поставлю игре 8.5/10. За шикарный мультиплеер почти все баллы. Минус балл за кампанию, потому что она не всем понравится, и от нее будут гореть жопы (но мне понравилось, я скрывать не буду) и полбалла за какую-то срань с тенями зернистыми. Вырубите все тени в игре нахуй, даже на ультрах это выглядит страшно. Поберегите глаза и отрубите все, что касается теней, в игре напрочь.
Самая пока интересная часть каллды за всю серию после мв2022, сюжет кооп, мвз 2.0, мультиплеер интересный наконец-то, престижи на оружие, интересная компания более менее (хз почему людям она не зашла но мне зашло) советую её купить после выхода 1 сезона ведь она будет стоит дешевле чем на предзаказе, или же геймпасс.
Пока клоун..люди оставляющие отзывы о новой call of duty Black Ops7 основанной тупо по компании. Лучше поговорим про основной режим Колды. Мультиплеере о понимаю , не всем дается аркадный динамичный шутер. Особенно когда Майкрасофт с активижен ослабили Сбмм, но давайте так БО7 это улучшенная БО6 где учли минусы БО6 и исправили их. Карты стали не настолько маленькими, динамика стала чуть медленнее. Изменили систему перков где теперь бонусы можно получить даже если у тебя перки состоят из 2 цветов , а не как было в БО6 где дополнительные бонусы давали только из перков одного цвета. Так же небольшое нововведение в Овни мувенте добавляет свежести гемпплею. Прыжки от стен это конечно хорошо, но хотелось бы возможности и пробежаться по этим стенам как было в БО3. Но увы, казуалы не оценят еще большую динамику уровня БО3 и ее джетпаками. Вообщем , не слушайте дурочков что вам рассказывают только о сюжетной компании. Играйте в мультиплеер и зомби, вот это настоящая call of duty Black Ops7
Не понимаю хейта со стороны аудитории по поводу БО7. Особенно забавно смотреть на людей которые составляют свое мнение из обзоров блогеров которые половину игры либо не прошли либо даже не пытались вдумываться че вообще происходит. Великие игровые журналисты с опытом в 20 лет как обычно как говорится наделали контента прям в начале. Но не об этом. Кампания мне в принципе понравилась. Это не уровень БО1 или Колд Вара с выборами который кста дико угарно сперва не особо приняли как и в принципе бо3 с его сюжетом. Но потооооом как только все разжевали и положили в рот так сразу отличная часть серии и т.д. Забавно ничего более. Возвращаясь к кампании еще раз скажу, что она мне в принципе понравилась. Есть плохие миссии например на открытой карте, но там же есть и довольно не плохие как допустим пред финал с вышкой. Или сама ластовая миссия очень запоминается как и первая вместе с Токио. Многие говорят "Бро, это ебаный бред и шизофрения", а я отвечу "Да" в этом и суть весь сюжет строится на этом. Главная проститутка газики пустила как ева эльфи и теперь все кто нюхнул сходят с ума. Расписывать сюжет сам по себе не вижу смысла т.к. за большинство уже подумали и они для себя все решили. Мультиплеер трогал в бете, не думаю что много поменялось. Он хороший, экшоновый в принципе как и в бо6 все чет бегаю прыгают. Стрельба хорошая чувствуешь пушку, а большего и не надо. Из хорошего лобби не распускает теперь и сбмм убран. Вот это +. Зомби они и в бо2 зомби. Пасхалку пока не видел, руки не доходят сделать, но если это уровень бо6 то я думаю будет развитие сюжета со старыми персами в принципе для этого и добавили оригинальных фриков из зомби режима. "Финал" или ДМЗ/МВЗ хороший режим для зачила как и был до этого МВЗ. Перки, улучшения, прокачка, задания, новые зоны, челленджи, каммо, сюже!!!!. Да они продолжают сюжет кампании в Авалоне и я в принципе не вижу здесь ничего плохого, такое уже было в Варзоне первой и разрабы сказали, что будут обновлять режим с сезонами как и варзону. В общем это не плохой режим для приятной беготни по карте и деланью квестиков, советую.