0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Gyromancer

Акция! До окончания 156037
Оценки игроков: Смешанные
Купить Gyromancer
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Gyromancer является совместной работой Pop Cap и Square Enix. Это пазл с элементами RPG.Join Rivel и его компаньон, Laska, на большой охоте, охватывающей двенадцать этапов. Что ждет в конце охоты?Каждый этап содержит свои собственные цели, от победы над чудовищами которые блокируют ваш путь, до решения головоломок прежде чем закончится...

Подробнее

129 р
экономия
-76%
539 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Gyromancer является совместной работой Pop Cap и Square Enix. Это пазл с элементами RPG.
Join Rivel и его компаньон, Laska, на большой охоте, охватывающей двенадцать этапов. Что ждет в конце охоты?
Каждый этап содержит свои собственные цели, от победы над чудовищами которые блокируют ваш путь, до решения головоломок прежде чем закончится время. Rivel может научиться вызывать десятки чудовищ, и подчинять их силу своей воле. Каждое чудище которым вы командуете в сражении - уникально, поэтому ищите то, которое лучше всего подходит для вашего стиля игры.
Скрытые в каждом этапе целый ряд наград, заработанных за совершение подвигов, больших и малых. Найти их будет нелегко. Готовы ли вы принять этот вызов?

  • Новая боевая система, основанная на Bejeweled Twist
  • Командуйте уникальными чудовищами, чтобы бороться против своих противников
  • Ищите на карте предметы, монеты, а также новых чудовищ, которые будут сражаться на вашей стороне
  • Повышайте свой уровень в бою и получайте новых, более сильных чудовищ
  • Возьмите на себя роль Rivel, смертельного мага, который избавляет Aldemona Wood от нависшей темноты

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
18 ноября 2009
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Missioner
Рекомендую
Опубликовано: 02 фев в 00:32

Что будет если две крупных компании объединят общие усилия и создадут гибрид классического пазла и JRPG?!В 2009 году Square Enix и PopCap Games сделали игру под названием Gyromancer. Компании которые развиваются в абсолютно разных направлениях в игровой индустрии.Bejeweled медленно сдавал позиции игре Puzzle Quest,видимо это и побудило создать игру. В игре нам демонстрируют довольно посредственный сюжет с временной амнезией главного героя которого зовут Rivel,да и диалоги и сами герои не сильно выделяют игру,они скучные и порой хочется быстрей пропустить всё и начать уже играть (что не характерно для игр Square Enix). Ложка дёгтя так же ждёт русскоязычных игроков,на просторах интернета вы вряд ли найдёте русификатор,так что про сюжет можно забыть.Даже знание 6 языков которые поддерживает данная игра не приведёт к тому что диалоги в игре будут такими увлекательными. Туториал очень быстро внедрит нас в геймплейную составляющую игры,что и как нужно делать,какие монстры против каких доминируют,какие айтемы и как использовать и много чего полезного. Монстры играют важную роль,обладание разными типами стихий что в свою очередь даёт поразмышлять над тактикой. Уровни по началу довольно лёгкие,но вскоре наталкиваешься на лабиринты и орды врагов(зачастую слабых),игра начинает выбешивать своей однообразностью и терпения может не хватить(особенно если решил изучит весь уровень,убить всех монстров и получить все награды на уровне). Непредсказуемость ещё один ваш враг(или друг) в битве,смотреть как складываются камни одного цвета в цепочки и взрывы с кучей спецэффектов классно,но порой не сразу понимаешь что ты сделал. Найти Босса на карте порой бывает трудно,а брать с собой можно только 3 монстров одновременно,зато собрать в свою коллекцию можно до 50.Прокачка тоже не маловажный аспект(увеличивается здоровье и открываются новые виды атак). Собрать убер команду монстров не получится,всегда на уровне будут монстры доминирующие над ними. Вердикт игры такой: у Square Enix и PopCap Games получился не плохая игра с хорошей музыкой,пазлами (напоминающими Bejeweled),неплохими спецэффектами(типа молний,пузырей,огня и др.)быстро погружаешься в увлекательный геймплей,но быстро понимаешь как же всё однообразно и скучно.Нужно много терпения и самообладания для того чтобы играть в эту игру,если у вас оно есть,вы любите игры компании Square Enix и PopCap Games то эта игра для вас.

eldar.bakhramov
Рекомендую
Опубликовано: 28 янв в 13:13

Игра детства

Xenarax
Рекомендую
Опубликовано: 03 янв в 22:01

Плюсы: + приятная графика + своеобразная механика "три-в-ряд", здесь переставляется не два соседних камешка, а поворачивается квадрат 2х2 по часовой стрелке, что усложняет задачу нахождения подходящих комбинаций. В остальном же механика стандартная: составление рядов заполняет шкалы способностей вашего существа, которое применяет способность, как только шкала заполнится. За сопоставление элементов того же типа, что использует ваше существо, дают больше очков, за все остальные - меньше. Примечательно, что ваш противник не делает ходов, а использует ваши, т.е. ваш ход заполняет и вашу шкалу и противника. Однако, если вы составите ряд того же элемента, что использует противник, его шкала не заполняется. Это удачное решение, т.к. в игре все остается под вашим контролем и не бывает таких обидных ситуаций как в Puzzle Quest, когда вы радостно составляете 4-в-ряд, а ai-противника - тройной каскад из таких рядов, при этом учитывая камни, которые еще не появились на поле. Способности существ здесь выражаются тем, что ваше существо "заряжает" один элемент на поле, и когда вы составляете с ним ряд, происходит "бум", наносящий урон противнику. Противник так же заряжает элементы, и их нужно убрать с поля до истечения таймера, иначе ваше существо получит урон. Стихии существ по-разному взаимодействуют друг с другом, в зависимости от того, какую стихию использует ваше существо и противник, в начале боя они получают либо бонус, либо штраф к способностям. + поле выполнено в спокойной гамме и не надоедает своими сверканиями, мерцаниями и взрывами, они есть, но исполнены довольно лаконично + продолжительность боя можно отрегулировать выбором существ: при выборе существ с большим уроном и быстрой зарядкой способностей будет экспресс-бой; при выборе существ с большим запасом здоровья и медленной зарядкой, бой будет более затяжным. Минусы: - плохой интерфейс (окна, громоздящиеся друг на друга, ненужные промежуточные стадии и всплывающие уведомления при простом переходе от одного пункта к другому или прочтении подсказки). Некоторые опции можно было вывести в одно меню, давая вам доступ в один клик, здесь же придется пройти несколько этапов, чтобы добраться до опции. - плохая механика передвижения по карте с неудобным управлением - плохая музыка, начиная с того, что она совершенно не подходит к дарково-фэнтезийной графике ни стилем, ни темпом и заканчивая тем, что она очень назойливая и хочется ее отключить уже после первых минут игры - половина звуковых эффектов такого качества, что кажется они не из этой игры, а из игры жанра Shoot 'em up начала 90х, а в начале проигрывания звука иногда слышны щелчки - всю игру практически ничего не меняется, если вы играли демо, то на протяжении всей игры вам придется делать то же самое, за исключением того, что постепенно добавляется все больше и больше штрафов за не очень удачные ходы. Повышение уровня дает больше здоровья вашем существам, увеличивает урон и скорость заполнения шкал способностей. В зависимости от соотношения вашего уровня и уровня врага, бои могут быть либо очень простыми, либо простыми, и только когда уровень противника на 10+ уровней выше вашего, может потребоваться несколько попыток. В игре есть бонусы за составление нескольких рядов одновременно, каскадов и длинных цепочек, но так как за безрезультативное вращение введен штраф, игра вынуждает использовать меньше стратегии и больше сиюминутных ходов. - диалоги и сюжет проходные - не хватает пояснений, какие бонусы дают особые сочетания заряженных камней. бывает, что на поле все начинает взрываться, искрить, звенеть, а что к этому привело - не ясно. То же самое со статистикой в конце боя, какая характеристика от чего зависит не поясняется. Технические проблемы: - некоторые кнопки работают неправильно. Например, нажимая "отмена"/"назад" получаешь тот же результат, что при нажатии "ОК", а после нажатия на "переиграть" все равно попадаешь на финальный счет. - нет fps-лока, игра идет на максимально возможных фпс, тратя впустую ресурсы GPU - игра вылетает случайным образом при перемещении по карте или после завершения сражения (эти проблемы начались на 3-ей карте после двух часов игры). Однако, случается это не часто, и игра имеет авто-сейвы, так что много прогресса вы не потеряете. Итого: если вы любите "три-в-ряд", можно взять для коллекции по большой скидке, в остальных случаях игра может разочаровать.

Умер в туалете
Рекомендую
Опубликовано: 03 авг в 19:08

Игра детства.