Играйте, становитесь сильнее и вырвитесь на свободу.
«10000000» – увлекательная головоломка жанра «три в ряд» с ролевыми элементами. Странствуйте по подземельям, составляйте ряды из плиток и бегите без остановки!
– Путь преградили чудовища? Группируйте мечи и посохи, чтобы уничтожать пиксельных орков, драконов и элементалей.
– Не можете составить ряд? Загляните в рюкзак. Может, там найдется свиток с заклинанием, которое поменяет все плитки на игровом поле. Или еда, которая даст вам заряд энергии.
– Битвы становятся все сложнее? Отдайте найденную добычу кузнецу или броннику, чтобы улучшить снаряжение.
«Свобода стоит 10 миллионов. В душе я надеюсь, что никогда ее не получу» – Kotaku
– Не забывайте о ролевой составляющей! Каждое подземелье и сражение с чудовищем приносит очки опыта, которые можно потратить на новые умения
– Улучшайте замок. Группируйте плитки с камнем и деревом, чтобы забирать их себе и улучшать свой дом.
«Это чертовски здорово» – Pocket Tactics
– Пейте зелья, чтобы стать сильнее. А если не боитесь испытаний (и хотите получить больше очков), попробуйте зелья, которые усиливают врагов и добавляют замков на сундуки.
– Жанр roguelike – это вам не шутка. Заработать 10 000 000 очков будет непросто. Проходите подземелье снова и снова, и с каждым забегом вы будете становиться все сильнее.
– А пока играете, забудьте о реальном мире и наслаждайтесь ретро-музыкой и пиксельной графикой.
Отличная игра для убийства времени. Раунды не затягиваются, и при этом есть постоянное чувство развитие персонажа, а простой интерфейс и правила позволяют освоить игру практически каждому. И что самое приятное, это цена) Эта игра стоит ровно столько, что бы вам не было жалко её купить и познакомиться с ней.
Довольно хорошая смесь rogue-like и match-3. Цель проста - набрать 10 000 000 и сбежать, для чего придётся собирать фишки, качаться и умирать. Мило, но может стоило выпускать подобную игру только в PlayMarket?
Купил когда-то давным давно эту игру по безумной скидке (рублей так за 10 вроде). Стоит ли она этих денег? По мне она стоит ровно столько, сколько указано на её ценнике без акций и скидок. В чём её особенность? В целом, может показаться, что ни в чём, ибо это игра разряда [i]"three-in-a-row"[/i], но вот она сразу цепляет игрока тем, что ты не просто так собираешь определённые плитки. В верхней части экрана происходит поистине забег ради спасения, где ты всячески пытаешься помочь маленькому пиксельному Индиане Джонсу, собирая плитки для победы над чудищами и открывания сундуков с лутом и дверьми к новым монстрам и заветному выходу. А вне битв во время побега, ты можешь починить комнаты в замке, которые помогут тебе улучшить оружие, броню, а также получить различные зелья, помогающими в одном, но взамен ухудшающими некоторые другие характеристики. Всё это ты делаешь для того, чтобы набрать заветные 10 миллионов очков и освободиться из заточения. Рекомендую ли я эту игру? Да, определённо. Эта игра спокойно может занять вас на 3-5 часов, а если вы захотите получить все достижения (коих тут целых 14), то придётся попотеть. Я не жалею ни времени, ни денег на эту простую, но интересную инди-игру! Моя оценка: 9/10, не хватило лично мне только чуть больше саундтрека (всего 2 мелодии на игру хоть и не приедаются, но можно было сделать ещё парочку).
Очень милый таймкиллер с прокачкой, небольшим количеством фарма, пиксельной графикой и трекерной музыкой. Игропроцесс -- бежим по данжу убивая различных супостатов, да открывая ящики с дверями, выбивая классическое 3-в-ряд из соответствующих символов. Фишка игры, отличающая её от других 3-в-ряд-паззлов в том, что передвигать символы нам приходится либо целиком колонной, либо строкой, что неожиданно освежает геймплей. Играется по началу вяло и неудобно, но после парочки часов глаз схватывает комбинации налету. Купил на распродаже, прошёл, остался доволен.
Необычный такой три-в-ряд, где меняешь местами не определенные элементы, а двигаешь целые строки/столбцы. Вместо таймера тут бегущий из плена главный герой, которому необходимо помогать с преодолением препятствий. В перерывах между забегами можно потратить накопленные ресурсы и что-нибудь улучшить. Как правило, в игре наступает момент, где непрокаченным пройти получится только самым удачливым, тогда и придется погриндить. Но механика игры не успевает надоесть, поэтому собирать ресурсы будет не в тягость. Благо в игре еще есть и квесты, прохождение которых облегчает получение заветных 10,000,000 очков. Идеальный вариант для мобильников и планшетов, но и за компьютером убивает время не меньше.