Играйте, становитесь сильнее и вырвитесь на свободу.
«10000000» – увлекательная головоломка жанра «три в ряд» с ролевыми элементами. Странствуйте по подземельям, составляйте ряды из плиток и бегите без остановки!
– Путь преградили чудовища? Группируйте мечи и посохи, чтобы уничтожать пиксельных орков, драконов и элементалей.
– Не можете составить ряд? Загляните в рюкзак. Может, там найдется свиток с заклинанием, которое поменяет все плитки на игровом поле. Или еда, которая даст вам заряд энергии.
– Битвы становятся все сложнее? Отдайте найденную добычу кузнецу или броннику, чтобы улучшить снаряжение.
«Свобода стоит 10 миллионов. В душе я надеюсь, что никогда ее не получу» – Kotaku
– Не забывайте о ролевой составляющей! Каждое подземелье и сражение с чудовищем приносит очки опыта, которые можно потратить на новые умения
– Улучшайте замок. Группируйте плитки с камнем и деревом, чтобы забирать их себе и улучшать свой дом.
«Это чертовски здорово» – Pocket Tactics
– Пейте зелья, чтобы стать сильнее. А если не боитесь испытаний (и хотите получить больше очков), попробуйте зелья, которые усиливают врагов и добавляют замков на сундуки.
– Жанр roguelike – это вам не шутка. Заработать 10 000 000 очков будет непросто. Проходите подземелье снова и снова, и с каждым забегом вы будете становиться все сильнее.
– А пока играете, забудьте о реальном мире и наслаждайтесь ретро-музыкой и пиксельной графикой.
Увидел эту игру в магазине еще во время беты Доты, умилился космическому названию и захотелось когда нибудь поиграть в нее. Спустя пару лет, потратив рублей 40 этот день настал. Игра действительно стоит того, слегка наскучивает к концу игры, но все равно совмещение жанра три-в-ряд с элементами рпг выглядит необычно. Кстати, не думайте что подобные проекты создаются школьниками, не умеющими создавать, достаточно посмотреть на карточки из 10000000, там очень качественные арты, и небольшие истории, из которых следует, что игра создавалась около года. Рекомендуется к приобретению, особенно на распродаже.
[h1]Очень затягивающая смесь «3 в ряд» и ролевой игры.[/h1] Наша цель – набрать 10млн. очков за один заход и достижение её будет долгим, но интересным. Механика игры простая – перемещая столбик или строку совмещаем одинаковые плитки чтобы получилось три или больше. В зависимости от того, что мы совместили, получим соответственное действие – атака, защита, сбор ресурсов или опыта и т.д. Нам нужно продвинуться как можно дальше, убивая врагов, открывая двери и сундуки. Враги, кстати, отличаются друг от друга сопротивлением к атакам. Некоторые не восприимчивы к магии и их надо бить мечем, а на других вообще не действует оружие и приходиться стараться совмещать плитки с магией. Между забегами мы занимаемся прокачкой. В построенных на собранные ресурсы комнатах, мы можем улучшить экипировку или выучить новые умения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431406385 Графика в игре пиксельная и очень схематическая, но она не напрягает, потому что основную часть экрана занимает игровое поле, а в самом верху происходит какое-то действие за которым следить особенно некогда. Музыка в игре быстро надоедает – там всего две мелодии. Игру рекомендую, она обладает притягательностью, когда делаешь последний заход, а потом ещё и ещё один, ну точно последний. Оторваться бывает сложно.
Казалось бы еще одна игра жанра match 3, который приелся после выхода приснопамятного Puzzle Quest с вереницей продолжателей и подражателей, который окончательно оказуалился после многочисленных глянцевых приложений вконтакте, однако же 10,000,000 найдут чем удивить искушенного геймера. Уже стандартная смесь RPG и match 3 приправлена некоторыми нюансами. Гипердинамичный геймплей с короткими забегами по данжам, сражения с монстрами, вскрытие сундуков и замков, мини-квесты, забавные достижения, исключительные требования к скорости реакции вкупе с приятной системой прокачки персонажа не дают заскучать, заставляя кликать на дверь входа в данж вновь и вновь. Игра столь жестоко расправляется со свободным временем, что стоит всех денег, которые за нее просят. К тому же разработчиков следует хвалить не только за неординарный подход к созданию геймплея, но отдельно и за саундтрек, и за графический стиль. Настоятельно рекомендую. Если вам понравился мой обзор, то можете оценить и [url=https://steamcommunity.com/id/kypatop_hm/recommended/]другие отзывы[/url]. Буду рад любому фидбеку!
10 лямов - игра очень, не смотря на свою простоту и графический стиль, затягивающая. 10,000,000 представляет из себя головоломку поджанра "Три в ряд" с наличием РПГ элементов. Что-то подобное уже было в Puzzle Quest, но тут всё малость иначе. Суть геймплея проста : мы бегаем каким-то мужиком в шляпе по очень длинному коридору. На пути нам будут встречаться различные сундуки, враги и двери. Снизу будет та самая панель, где нужно будет составлять элементы в ряд, чтобы суметь продвинуться по указанному коридору. Наткнулись на сундук? - Составьте ряд иконок с ключами. Повстречали врага? - ищите мечи и магические посохи. Нужны ресурсы для улучшения базы? - Камни и древесина. С каждым неприятельским ударом наш герой будет постепенно оттесняться назад и в итоге может быть повержен. После проигрыша мы возвратимся в убежище, нам дадут денег, опыта и ресурсы. Всё это можно потратить на новые способности, улучшение оружия и брони, а также открытия новых магазинов. Цель игры состоит в том, чтобы набрать 10 миллионов очков такими вот многочисленными забегами. Выполнить задачу будет нелегко, поэтому нужно будет много гриндить опыт, золото и ресурсы, чтобы достаточно хорошо прокачать нашего бегуна, а также добиваться более лучшего счёта для открытия новых уровней и достижения цели игры. Словами вряд ли заинтересуешь, попробуйте поиграть сами - оторваться долго не сможете :) Тем более цена совсем не кусается. Рекомендую каждому. "Так, ещё один забег и хватит. Наберу золота, улучшу оружие, приобрету способности. Хм, ну ладно, это точно последний раз! Всё, обещаю, что на сегодня хватит. Хм, может всё же ещё разок... Ого, новый ранг и уровень, я должен пробежаться ещё раз!!! Почему я так слаб против этих новых врагов? Я не успокоюсь, пока не накоплю на кинжал посильней!" Оценка : 10.000.000 из 10 [url=http://store.steampowered.com/curator/7042174/][i]Подписка[/i][/url]
Десяток лимонов я купил где-то в начале 2014 года, но поиграв в неё не нашел ничего для себя интересного. Но когда я заново скачал игру уже в этом году, она открылась для меня по-новому. Это шедевр, ребят, без шуток. Если обычные три-в-ряд игры требуют простого уничтожениях цветных шариков/квадратиков, то здесь нужно всё продумывать заранее. В игре нельзя победить, швыряя в разные стороны фигуры и нажимая н каждый предмет, всякий раз, когда он появляется в инвентаре. Это первая, на моём опыте, три-в-ряд игра, которая требует тактики. Необходимо задумываться заранее, какой ряд ты выстроишь, если пявится определённое препятствие, предметы нужно экономить, но притом вовремя использовать, ведь инвентарь ограничен лишь тремя слотами. Всё вместе это даёт необычного вида стратегию. Лично мне отдать сотню за такую игру нисколько не жалко.