Играйте, становитесь сильнее и вырвитесь на свободу.
«10000000» – увлекательная головоломка жанра «три в ряд» с ролевыми элементами. Странствуйте по подземельям, составляйте ряды из плиток и бегите без остановки!
– Путь преградили чудовища? Группируйте мечи и посохи, чтобы уничтожать пиксельных орков, драконов и элементалей.
– Не можете составить ряд? Загляните в рюкзак. Может, там найдется свиток с заклинанием, которое поменяет все плитки на игровом поле. Или еда, которая даст вам заряд энергии.
– Битвы становятся все сложнее? Отдайте найденную добычу кузнецу или броннику, чтобы улучшить снаряжение.
«Свобода стоит 10 миллионов. В душе я надеюсь, что никогда ее не получу» – Kotaku
– Не забывайте о ролевой составляющей! Каждое подземелье и сражение с чудовищем приносит очки опыта, которые можно потратить на новые умения
– Улучшайте замок. Группируйте плитки с камнем и деревом, чтобы забирать их себе и улучшать свой дом.
«Это чертовски здорово» – Pocket Tactics
– Пейте зелья, чтобы стать сильнее. А если не боитесь испытаний (и хотите получить больше очков), попробуйте зелья, которые усиливают врагов и добавляют замков на сундуки.
– Жанр roguelike – это вам не шутка. Заработать 10 000 000 очков будет непросто. Проходите подземелье снова и снова, и с каждым забегом вы будете становиться все сильнее.
– А пока играете, забудьте о реальном мире и наслаждайтесь ретро-музыкой и пиксельной графикой.
Смесь интересных механик рогалика и 3-в-ряд. Играется легко и интересно
за сотку покупать не советую но рублей за 20 можно купить часик побегать интересная игра, но быстро надоедает.
[h1]Очень затягивающая смесь «3 в ряд» и ролевой игры.[/h1] Наша цель – набрать 10млн. очков за один заход и достижение её будет долгим, но интересным. Механика игры простая – перемещая столбик или строку совмещаем одинаковые плитки чтобы получилось три или больше. В зависимости от того, что мы совместили, получим соответственное действие – атака, защита, сбор ресурсов или опыта и т.д. Нам нужно продвинуться как можно дальше, убивая врагов, открывая двери и сундуки. Враги, кстати, отличаются друг от друга сопротивлением к атакам. Некоторые не восприимчивы к магии и их надо бить мечем, а на других вообще не действует оружие и приходиться стараться совмещать плитки с магией. Между забегами мы занимаемся прокачкой. В построенных на собранные ресурсы комнатах, мы можем улучшить экипировку или выучить новые умения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431406385 Графика в игре пиксельная и очень схематическая, но она не напрягает, потому что основную часть экрана занимает игровое поле, а в самом верху происходит какое-то действие за которым следить особенно некогда. Музыка в игре быстро надоедает – там всего две мелодии. Игру рекомендую, она обладает притягательностью, когда делаешь последний заход, а потом ещё и ещё один, ну точно последний. Оторваться бывает сложно.
Необычный такой три-в-ряд, где меняешь местами не определенные элементы, а двигаешь целые строки/столбцы. Вместо таймера тут бегущий из плена главный герой, которому необходимо помогать с преодолением препятствий. В перерывах между забегами можно потратить накопленные ресурсы и что-нибудь улучшить. Как правило, в игре наступает момент, где непрокаченным пройти получится только самым удачливым, тогда и придется погриндить. Но механика игры не успевает надоесть, поэтому собирать ресурсы будет не в тягость. Благо в игре еще есть и квесты, прохождение которых облегчает получение заветных 10,000,000 очков. Идеальный вариант для мобильников и планшетов, но и за компьютером убивает время не меньше.
Отличная вариация игры три в ряд в 8 битном исполнении, с прокачкой главного героя, стоимость игры копейки, но фана получаешь много. Для любителей проходить игры на 100%, ачивки заставят попотеть. Что не понравилось: По началу, музыка в игре ничего, но когда ты уже фиг знает сколько играешь, музыка начинает раздражать, ибо всего две мелодии. Так что советую отключить.