Будь то разведка в тылу врага, контрабанда под чужим именем или проведение точечных ударов с минимальной заметностью - X4: Пакет Посланник открывает новые стратегические и сюжетные возможности для вашей открытой вселенной X4.
Посланник, новый стелс-фрегат, разработанный совместно Аргонской Федерацией и Министерством финансов Телади
Таинственный Сайфер, неавторизованный вариант, часто встречающийся в руках пиратов
Новая цепочка миссий в вашей открытой вселенной, которая приведет к обнаружению и разблокировке Посланника
Новое начало игры, которое сразу же вовлекает вас в сюжетную линию Посланника
Совершенно новый сектор, который ждет своего исследователя в открытой вселенной
Новые музыкальные дополнения, которые улучшают саундтрек X4 и углубляют атмосферу вашего путешествия по космосу
Действуйте из тени вместе с Посланником
Самый престижный корабль для Дипломатии в X4: Foundations, значительно сокращающий время работы агентов (вводится в обновлении 2025 года X4 Дипломатия)
Полностью исследуемый интерьер - всего второй в своем роде среди кораблей класса М
Новый стелс режим, оптимизированный для уклонения от радаров и тайных маневров
Протоколы камуфляжа фракций, позволяющие визуально вводить в заблуждение при управлении этими кораблями
Эксклюзивные двигатели, щиты и основные передние орудия, недоступные для других кораблей
Посланник - это новый корабль среднего класса, созданный для проникновения, разведки и перехвата информации, который привносит свежую тактическую грань во вселенную X4. Он отличается обтекаемым силуэтом, эксклюзивными подсистемами и атмосферным интерьером, вдохновленным дизайном подводной лодки, что подчеркивает его роль скрытного оператора в враждебном космосе.
Посланник погружает в атмосферу благодаря своей функциональности и предназначению. Это всего лишь второй в своем роде корабль класса M с полноценным интерьером, добавленный в X4: Foundations после роскошного Астрид из дополнения X4: Tides of Avarice. С самого момента, когда вы поднимаетесь по трапу с пристани, вы можете пройтись по атмосферному интерьеру корабля вплоть до кабины пилота и насладиться редким уровнем интерактивности для кораблей этого класса.
Его стелс-режим позволяет уменьшить дальность обнаружения, подавить видимость радаров и улучшить маневренность - за счет максимальной скорости, ускорения, форсирования двигателей и всех систем вооружения. В этом режиме основное и дополнительное оружие корабля полностью отключено, а выдвижные турели скрыты. Когда скрытность больше не нужна, деактивация режима возвращает Посланнику полные боевые возможности.
Маскировка и обман
Активируйте протоколы камуфляжа фракций, чтобы отображать идентичность другой фракции, вводя в заблуждение наблюдателей и задерживать распознавание. Будь то проскальзывание мимо вражеских блокад или организация засады под чужими флагами, Посланник предлагает непревзойденную универсальность для командиров, предпочитающих скрытные операции вместо грубой силы.
Взойдите в Сайфер
Родственный вариант загадочного происхождения, Сайфер обладает повышенной скоростью и маневренностью по сравнению с Посланником, что делает его стремительным участником боевых действий.
Полностью совместимый с эксклюзивными двигателями, щитами и основным оружием Посланника, Сайфер часто оснащается универсальным сочетанием технологии Телади и оборудования независимых производителей. Также он оснащен протоколами маскировки идентичности, позволяющими имитировать сигнатуру транспондера других фракций - идеальный выбор для командиров, предпочитающих мобильность, адаптивность и нестандартные подходы.
Новые способы командования
Будь то разведка в тылу врага, контрабанда под чужим именем или проведение точечных ударов с минимальной заметностью - X4: Пакет Посланник открывает новые стратегические и сюжетные возможности для вашей открытой вселенной X4.
Подготовьте свой флот. Заглушите сигнатуру. Обман - ваше величайшее оружие.
Для доступа к этому контенту требуется наличие основной игры X4: Foundations.
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Mistwalker
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 17:04
Вот хорошо, вы идете по пути меньшего сопротивления, испугавшись провала Timelines, на которую потратили год. (По факту вам стоит не бросать его а доработать добавив старые модели кораблей из прошлой серии игр, и пересмотрев их дизайн, это касается всех учавствовавших в дополнении кораблей. Так же вам необходимо поработать над кинематографичностью самого дополнения. Это должно быть полу-кино а не бег по закрытой станции с кривыми анимациями.)
Теперь вы будете закидывать по кусочку контента называя его DLS. Вам не кажется что один кораблик и пара новых секторов выглядит не прилично?
Это космический экономический симулятор который нуждается в оптимизации, возвращения прыжковых двигателей, более гибком управлении своей империей. Обновление дипломатии должно было включать сложные вопросы которыми бы занимался игрок по мере прохождения и колонизации новых планет. Это должна была быть политика, решения какого пути в политике придерживается игрок, установления своих законов в империи. Вот дипломатия.
Вам еще стоило бы обратить внимание на экономическую составляющую игры. Заводам не смотря на наличие персонала не требуется зарплата. Пилотам, капитанам не требуется зарплата. Один раз купил и все. Персонал = бытовая техника. Им не нужно платить. Технически вы не можете проиграть в экономическом плане. Вы всегда будете в плюсе. Даже если играли в минус. Единственный способ проиграть в X4 это умереть от противника.
С другой стороны, разработчик хорошо трудится над ИИ, что несомненно является плюсом. Увы видимо некому подсказать ему, что военные корабли фракций должны быть полностью укомплектованы оборудованием, а так же стрелять из курсового оружия с умом, а не до перегрева и потом висеть и остывать. (В прошлых играх серии этой проблемы не было так как перегрева не было, кончалась энергия. Но она быстро восполнялась)
Русский
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 17:19
Красавцы, авансом лайк. Жду глобальное длс в 2026, надеюсь будет новая фракция которая вскольз упоминалась в timelines.
Сердце Камня
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 17:53
Чтож, Egosoft снова выпускает кораблик. Минус ли это? Я думаю, нет, не совсем. DLC не дорогое и в целом я бы всё равно его купил. Эх, жаль, что пересмотра крупных кораблей мы, возможно, не дождёмся. Даже, наверное, в X5. Ну, хотя, может и дождёмся. Вон дипломатию добавили же.
FreeDiePie
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 18:40
Купил не глядя что в длс, просто говорю спасибо разрабам за постоянные обновления.
Одна из немногих студий которая прислушивается к комьюнити
Вот хорошо, вы идете по пути меньшего сопротивления, испугавшись провала Timelines, на которую потратили год. (По факту вам стоит не бросать его а доработать добавив старые модели кораблей из прошлой серии игр, и пересмотрев их дизайн, это касается всех учавствовавших в дополнении кораблей. Так же вам необходимо поработать над кинематографичностью самого дополнения. Это должно быть полу-кино а не бег по закрытой станции с кривыми анимациями.) Теперь вы будете закидывать по кусочку контента называя его DLS. Вам не кажется что один кораблик и пара новых секторов выглядит не прилично? Это космический экономический симулятор который нуждается в оптимизации, возвращения прыжковых двигателей, более гибком управлении своей империей. Обновление дипломатии должно было включать сложные вопросы которыми бы занимался игрок по мере прохождения и колонизации новых планет. Это должна была быть политика, решения какого пути в политике придерживается игрок, установления своих законов в империи. Вот дипломатия. Вам еще стоило бы обратить внимание на экономическую составляющую игры. Заводам не смотря на наличие персонала не требуется зарплата. Пилотам, капитанам не требуется зарплата. Один раз купил и все. Персонал = бытовая техника. Им не нужно платить. Технически вы не можете проиграть в экономическом плане. Вы всегда будете в плюсе. Даже если играли в минус. Единственный способ проиграть в X4 это умереть от противника. С другой стороны, разработчик хорошо трудится над ИИ, что несомненно является плюсом. Увы видимо некому подсказать ему, что военные корабли фракций должны быть полностью укомплектованы оборудованием, а так же стрелять из курсового оружия с умом, а не до перегрева и потом висеть и остывать. (В прошлых играх серии этой проблемы не было так как перегрева не было, кончалась энергия. Но она быстро восполнялась)
Красавцы, авансом лайк. Жду глобальное длс в 2026, надеюсь будет новая фракция которая вскольз упоминалась в timelines.
Чтож, Egosoft снова выпускает кораблик. Минус ли это? Я думаю, нет, не совсем. DLC не дорогое и в целом я бы всё равно его купил. Эх, жаль, что пересмотра крупных кораблей мы, возможно, не дождёмся. Даже, наверное, в X5. Ну, хотя, может и дождёмся. Вон дипломатию добавили же.
Купил не глядя что в длс, просто говорю спасибо разрабам за постоянные обновления. Одна из немногих студий которая прислушивается к комьюнити