Перенеситесь в феодальную Японию в новом эпическом экшен-приключении! Убийственная безупречность синоби-ассасина и мощь легендарного самурая помогут вам найти свой путь в изумительном открытом мире, где царит раздор.
| Digital Deluxe Edition | Premium Edition | ||
| Игра Assassin’s Creed Shadows | |||
Набор Sekiryu Dual Pack:
| |||
Набор для убежища Sekiryu Hideout Pack::
| |||
| Очки мастерства | |||
Дополнение Когти Авадзи:
|
Overall, I liked it, it's clear that Ubisoft is trying to make the plot more interesting and even the cutscenes have become more lively, but you should not spare money on creating cinematic cutscenes, which have more angles of history and movements. Only one cinematic cut scene at the very beginning of the game, near some bridge, this is really very economical for this kind of company. I really liked the world, although large and empty forests are complete crap, they could at least add some kind of animal hunting or fishing. There are too many tasks to kill faceless groups. They could have been made smaller, but saturate each such task with some small interesting story. At 120 hours of the game, I got tired of it. So I can say 7/10 and this is the highest rating since Unity
Предварительно выдам базу по японским асасинам. Заранее отмечу, я прохладно отношусь к последним асасинам, там есть хорошие и плохие стороны. Истоки быстро скатываются в однообразый геймплей, из-за чего гринд приедается еще в начале, но зато сюжет там прикольный. Одиссея очень вайбовая, попала в мои вкусы, Древняя Греция меня влюбила, но сюжет это просто кал, но гриндить было приятно. Вальгала это тотальный ахуй творческой импотенции, сюжет как будто отсутствовал, а гриндить с медленной прогрессией через 1% к урону такое себе. Теперь о Тенях, заметно что на эту игру Юбисофт поставили почти все, даже перенесли игру чтобы допилить ее, и правильно сделали. Игра работает отлично, а выглядит как тру некстген. Все окружение в игре это просто ВАУ! Я за 8 часов не пользовался лошадью если не нужно было по сюжету, я просто обычным бегал двигался по карте к точке назначения и кайфовал. Звуки природы, погоды, шелест листьев, анимации всего что вас окружает, это очень сильно погружает. И тут видимо какая-то вариация трассировки, и она тоже работает отлично, не везде, но как переход с растеризации на ее гибрид с трассировкой вариант хороший. Освещение в игре играет не малую роль, тк прокачали стелс, и освещение тут роляет не в последнюю очередь. Анимации боя конечно не уровень Юнити, но чувство ритма боя не слабое. Анимации паркура тоже слабее Юнити, но перемещаться все равно приятнее за счет пируэтов и крюка кошки. Вообще в целом в техническом плане Тени это большой шаг вперед не только для Асасинов, но и в целом вровень тяжело поставить достойного конкурента, еще и в открытом мире. А еще лицевые анимации серьезно прокачали основным персонажам, прям приятно наблюдать в кат сценах что-то близкое к актерской игре, Наоэ вообще весь спектр эмоций через мимику передает. Музыку подбирал какой-то гений, в некоторых катсценах играет вообще не та музыка, но она задает нужное настроение, и это удивительно, в общем пару композиций я уже добавил, спасибо что придумали что-то годное после стольких лет миксов Ezio's Family. Я как любитель разной музыки выражаю огромный респект тем огромным яйцам человека который решил что типикал японские инструменты добавлять не обязательно чтобы показать так сказать уровень оркестровых бюджетов. Если вы послушаете это вне игры, вам покажется что это вообще куда? Это точно средневековая Япония, так разве можно? И да, можно По части баланса в гриндилке пока рано судить, в таких играх есть тонкая грань между быть слабым и стать имбой которая уничтожает все что движется. Пока что на среднем уровне сложности стелисть на удивление не легко. Враги очень внимательные, нужно пользоваться окружением, сливаться с тенями, искать обходные пути, заранее продумывать порядок убийства врагов чтобы не дай бог над вами было численное преимущество больше трех челов. Блин, после Вальгалы об этом реально нужно говорить, потому что там кроме кустов стелса не было, и как же классно что теперь стелс реально важен, и под это выделен отдельно герой который на нем специализируется но слаб в прямых стычках. Что касается боевки за Ясуке, он танковый, но не прям чтобы уничтожать все и вся, нужно чутка билд собрать, там виднее будет. Но в целом одобряю развитие идей Синдиката, играть за разных геров намного лучше чем за двух одинаковых, будет честны разница в некоторых перках между персами в Синдикате влияла примерно ни на что. Благодаря этой разности подходов в геймплее гринд не чувствуется душным. А теперь, чтобы все таки не сильно перехваливать игру надо и набросать пару минусов. 1. Система с лазутчиками в начале это какой-то рофл, в начале их у вас немного, но только с помощью них вы можете достать контрабанду (не путать с обычными сундуками с лутом) с аванпостов. Это абсолютно дебильная система, которая по крайней мере в начале грусть навевает. А ведь помимо сбора контрабанды лазутчики нужны чтобы исследовать территорию где вам надо идти по сюжету. Представьте, у меня в начале игры четыре лазутчика, на сбор инфы вокруг области карты нужен один лазутчик, а для сбора ресурсов сразу два, а на аванпосте таких точек может быть три. То есть я зачистил полностью замок, а забрать оставшееся я не могу. Не знаю, может это специально в начале ограничение такое, но это явно диссонанс вызывает 2. Скорее всего это не баг, но чет я не понял прикола с сейвами, я залез в замок ночью для лучшего стелса, наступает потиху утро, я умер допустим из-за ошибки, и сейв откатывает меня к автосейву, но в то же время суток в которое я умер. Я не понял прикола как это работает, но опять же дебильная система, она мешает 3. В начале дают слишком много Наоэ, за Ясуке дадут поиграть достаточно позднее, я понимаю что надо вкатить игрока в основные механики открытого мира, но могли бы как-то сбалансировать это 4. Насколько я знаю, в игре открытая концовка которая явно расчитана на будущие длс, я такое ни в какой игре не одобряю, основной сюжет должен быть закончен, дальше пилите ответвления, новых персов с их ветками вводите, но основная история должна быть рассказана. Но это опять же я СЛЫШАЛ что концовка открытая на будущее Собсна это мои первые впечатления. Пока что это один лучших асасинов для меня со времен Братства Крови. Извините, но Черный Флаг это не тот открытый мир который я хотел бы чистить, хоть я и очень люблю сеттинг. Тройка была классной сюжетно, но делать что-то кроме сюжета душно. Юнити помянем, Синдикат скорее поделка. Все таки игра ближе именно к Братству Крови когда мир хотелось реально чистить, а не чистить его ради того чтобы продвинуться дальше. не без минусов и каких=то раздражителей, но видно что ситуация вокруг Юбиков вызвала внутри тряску и пришлось реально стараться чтобы сделать игру которая будет шагом в будущее. А всяким нытикам могу только соболезновать, видя критику игры со всех сторон, заметно что челы вообще не знают про что были асасины раньше и сейчас. И уж тем более попытки сравнивать игру с Цусимой в плане графики, ну типа камон, Цусима отсталая технически игра, у нее великолепная режиссура и упор в нереалистичную эстетику Японии ради художественного видения, а Асасины всегда были про около реализм, тут не будет красивых фильтров и специальной камеры которая будет вам мультики показывать, и то в игре есть классные катсцены, которые пересмотреть хочется. Научитесь уже нажимать кнопки, купите нормальные компы хотя бы на 3060ти, чтобы не запускать картофельные моды и уже потом решайте где там что-то в игре не так. И вспомните с чего начиналась та самая легендарная серия где больше половины контента всегда был гринд карты. Такие вот дела, игра кайф, буду проходить дальше и уже когда будет понятно че по балансу, обновлю отзыв на игру
В принципе игра нормальная, особенно ее техническая составляющая. Очень приятная графика, окружение, трава, деревья. Все текстуры четкие без мыла. Приятная музыка и атмосфера Японии. Но к сожалению это снова Ассассин без Ассассинов. Сюжет банальный -" Они убили моего отца и я буду мстить!!!" Наиграл я пока 11 часов, может быть дальше будет что-то интересное.
Как минимум это красиво, выглядит потрясающе, ну а играется легко и не принужденно. Бегаешь себе, крошишь всех налево и направо, наблюдая вполне себе сносную историю о мести и дружбе. Кайфанул короче на rtx 5080
Мой комментарий к этой игре будет простым: Это все то что мы видели в каждой из последних серий Assassins creed, но с небольшими улучшениями. По пунктам: 1. Открытый большой мир (впрочем как и всегда) в Японском феодальном обществе, тут лайк, окунулся в ту самую Японию, что аж захотелось прочитать про историю Японии, какие были правители, кто был тираном, а кто был с народом. 2. Исходя из первого, на протяжении 40 часов я детально изучал реально красивый мир Японии, возможно впервые, я любовался красотами в игре, как устроены здания, ворота крепостей, какая была в то время броня у японского войска, тут респект юбикам, проработали знатно. 3. Понравилась музыка в игре, даже искал несколько песен отдельно. Музыкальный стиль 10 из 10. 4. Боевка, и да и нет, сначала, когда ты первые 10-15 часов играешь за Наое то интересно прокачиваясь одолевать врагов именно по стелсу, физика в игре работает очень хорошо, например: ты бежав по крыше дома зимой можешь задеть сосульку, которая в свою очередь, упадет рядом с охраной и выдаст тебя. Разрезать предметы одно удовольствие, которые разрезаются не по шаблону, а именно так как ты этого захочешь, тут бесспорно проработали отлично. Из минусов: 5. По боевке нет - как только тебе дают поиграть за Ясукэ, то игра за Наое перестает обретать весь смысл, с одной стороны ты хочешь по стелсу, аккуратно пройти миссию, но потом задумываешься, а какой смысл, когда я возьму Ясукэ и пойду "в лоб" крашить и бить все и вся, и при правильной прокачке ему никто ничего не сделает. Да, есть плюсы и минусы у каждого из героев, Наое слаба в открытых боях, Ясукэ неуклюж, забрать куда-то он не может, да и зачем, иди и руби врагов. 6. Сюжет, вкратце, как по мне - его тут нет, либо он не запоминается никак, очередная игра от юбиков - иди, убей кучу целей, чтобы убить в конце главаря, очередной культ, собрание, или секту. Никак не запоминаются ни второстепенные положительные персонажи, ни злодея из культа, на них пофиг, просто выясняешь кто следующий, берешь Ясукэ и идешь его месить, все. 7. Карта, она по сравнению с вальгаллой меньше, но все такая же огромная, и по началу интересно читать все записки, прогуливаться по всем местам, но их становиться слишком много и они потом идут однообразные. Поэтому тут минус. Как итог: Игра в каких-то моментах хорошо проработана, что я в ней задержался (но так и не прошел ее), а с другой это все типичная гриндилка, песочница от юбисофт. Обидно, глядя на студию, как она превращает свои культовые серии в помойки - вот вам карта на 10 тыс км, и куча вопросиков, возитесь... Но при прочих равных условиях, я поставлю игре больше "Да" чем нет, т.к. ссединг мне понравился, и явно сделали лучше чем в вальгаллее, но не лучше чем в одессее.
12:50
13:31
Будем ожидать.
Обязательно подпишитесь на товар, чтобы узнать о снижении цены.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21:01
05:11
Уважаемые покупатели!
В данный момент оформление заказа временно недоступно. Пожалуйста, попробуйте ещё раз чуть позже.
Приносим извинения за неудобства и благодарим за понимание!
Это только у меня (потому что данное сообщение вылазит уже порядка 2-3 дней) или сервис сейчас не работает.
p.s. причем игры где НЕ нужен бот для передачи игры, а просто ввести ключ, то все нормально работает
08:12
В настоящее время ведутся технические работы. Приносим извинения за ожидание.
Только гифты(подарки) нельзя купить, ключи можно.
Мы постараемся завершить их как можно скорее. Спасибо за понимание!
18:17
17:34
17:38
Скидка действует на текущую партию товара!
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
04:26
08:40
Да, есть.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16:05
Подскажите пожалуйста, если я куплю стандарт и потом можно будет докупить дополнения?
16:19
Да, Ваша основная игра обновится.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
23:33
08:29
Да, можете перейти по ссылке - https://steambuy.com/catalog/?categories=dlc&q=Assassin%E2%80%99s+Creed+Shadows
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22:48
10:48
11:19
Assassin's Creed Shadows требует DirectX 12 минимальной версии.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!