0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53715 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить SGS Sealion

Дата выхода: 9 октября 2025
Купить SGS Sealion
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Английский (Интерфейс)

Операция «Морской лев» — это кодовое название Германии для запланированного вторжения в Великобританию в 1940 году. Оно могло произойти после победы Люфтваффе в битве за Британию. Узнайте в этой игре, как это могло бы произойти.

Подробнее

1069 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.715+
игр в наличии
Описание

Операция «Морской лев», также известная как «Unternehmen Seelöwe» (нем. «Unternehmen Seelöwe»), была кодовым названием нацистской Германии для запланированного вторжения в Великобританию. Оно должно было состояться во время битвы за Британию, через тринадцать месяцев после начала Второй мировой войны.

После битвы за Францию и капитуляции этой страны Адольф Гитлер надеялся, что британское правительство примет его предложение о прекращении войны. Он считал вторжение крайней мерой, к которой можно было прибегнуть только в случае провала всех других вариантов. И так, похоже, и было, особенно с таким противником, как Уинстон Черчилль.

 

В качестве предварительного условия для вторжения в Великобританию было обязательным обеспечение превосходства в воздухе и на море над Ла-Маншем и предполагаемыми местами высадки. Также требовались другие условия, такие как подходящие десантные суда и силы, а также морской транспорт для снабжения.

 

SGS Sealion исследует возможное вторжение Германии, исходя из предположения, что все необходимые условия были выполнены летом и в сентябре 1940 года открылось окно возможностей.

 

Хотя можно предположить, что британцы уже проиграли одноименную битву за Британию, ВВС Великобритании еще не полностью вышли из боя, а Королевский флот по-прежнему представляет серьезную угрозу для десантных операций и каналов снабжения немцев через Ла-Манш.

 

На суше немцы имеют оперативное превосходство, но британская армия может полагаться на свои внутренние линии связи и удобную для обороны местность, включая примитивную сеть поспешно построенных укреплений, которые были возведены до вторжения.

 

Продолжительность сценариев составляет от 2 ходов (для небольших) до более 30 ходов, каждый из которых представляет собой один день в период с начала сентября 1940 года до начала октября. Один игрок командует сухопутными, воздушными и морскими силами стран Оси, а другой — силами Великобритании и ее различных союзников, присутствовавших в Англии в то время (поляки, канадцы, свободные французы и т. д.).

 

  • У британцев очень мало хороших сухопутных войск (в основном гвардия и несколько редких элитных дивизий, даже если они и истощены), но их флот по-прежнему практически не поврежден и может, даже с огромными потерями, воспользоваться шансом сорвать вторжение блестящей морской атакой. И RAF, хотя и сильно пострадавшая, тоже не полностью отсутствует.  Хорошая оборона и внутренние линии могут также способствовать хорошей реактивности.

  • Немецкие (а позже и итальянские союзники) имеют опытные сухопутные войска, а Люфтваффе господствует в небе, хотя иногда и ограничена в радиусе действия и присутствии. Военно-морские силы недостаточны по всем пунктам, но собрали достаточно сил и средств, чтобы поддержать одноразовую, надеемся, решающую операцию.

 

Захват ключевых узких мест, пунктов снабжения и решающих позиций покажет, будет ли вторжение успешным или провальным. Время быстро уходит, и плохая погода, наступающая в октябре, может положить конец представлению, будь то победа или поражение, для обеих сторон. Это гонка со временем и стихией, с едва достаточными ресурсами.

 

Карты событий в игре позволяют полностью повторить игру благодаря множеству различных ситуаций, которые они создают в дипломатической, военной, политической или экономической сферах.

 

Примерное время игры: от 1 до 10 часов.

Предпочтительная сторона: нет.

Самая сложная для игры: Германия.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)