Вы пламярожденный герой – последний уголек надежды для гибнущей расы. Пробудитесь от сна, одолейте ужасы тлетворного тумана и верните родине былую красоту. В этом ролевом экшене вам и другим игрокам (максимум 16) предстоит сообща исследовать мир, сражаться с суровыми боссами и строить огромные залы.
ВЫЖИВАНИЕ В ПЕЛЕНА
Исследуйте руины, сражайтесь с дикими животными и станьте достаточно сильным, чтобы противостоять ужасам, таящимся в Платне.
ЛУЧШАЯ В СВОЕМ КЛАССЕ СИСТЕМА СТРОИТЕЛЬСТВА
Возродите землю с помощью мощных инструментов для строительства на основе вокселей. Создавайте грандиозные сооружения, настраивайте каждую деталь и предоставляйте убежище NPC, которые открывают мастерские и средства для создания эпического снаряжения.
ЗАХВАТЫВАЮЩИЕ БОЕВЫЕ СЦЕНЫ
коррумпированными фракциями и смертоносными боссами, извращенными Шрамом. Уклоняйтесь, парируйте удары и применяйте мощные навыки и заклинания, создавая свой собственный стиль боя в роли волшебника, рейнджера или воина.
СОЗДАЙТЕ СНАРЯЖЕНИЕ, ДОСТОЙНОЕ ЛЕГЕНД
легендарное оружие и доспехи. Развивайте свои навыки владения мечом, щитом, посохом и луком, чтобы противостоять Шрауду.
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ, КООПЕРАТИВНЫЙ РЕЖИМ
Присоединяйтесь к кооперативному режиму с участием до 16 игроков, чтобы вместе с друзьями совершать набеги, строить и сражаться с ордами Фэллов.
СЕКРЕТЫ ПАДШЕГО ЦАРСТВАЦарство Эмбервейл пало. В погоне за запретной силой ваши предки вызвали чуму, поглотившую мир.
Путешествуйте по его разнообразным биомам, от выжженных солнцем Киндлвейстов до тенистых глубин Ревелвуда, чтобы обнаружить остатки утраченных культур и забытых мифов.
Под руинами и внутри Покрова скрывается история о магии, разрушении и искуплении. Пробудите древнее Пламя и верните надежду, которая когда-то освещала этот падший мир.
Очень добрый выживач,наверно лучший на рынке Взяли все самое лучшее от своих конкурентов. Крутая прокачка есть(да она не такая глубокая,как в каких нибудь диаболиках,но разные билды потестить можно) Не дроченный поиск ресурсов,большая часть полезных ресурсов ищется просто путешествуя по миру,а то что нужно добывать делается достаточно быстро(кроме ебучей смолы) Есть какой-никакой сюжет и нпс которые разбавляют рутины на базе. Неплохое строительство Враги сильные и с интересными атаками,ну почти все Исследование мира супер шикарно.Красивые виды,постоянно какие то активности ,много таргетов построек и мест интересов Впринципе игра хороша в коопе(мне зашло и соло) да пока есть баги и видно что не все еще успели доделать.Но игра стоит своих копеек
топ выживалка 10 на 10, вальхейм и арк идут мимо ставишь настройки сложности на сложно и начинается геймлей солс, один удар - один игрок(все как я люблю)) графики имба, оптимизация средняя(норм-элден на релизе), боевка для рпг норм, баланс норм- надо за мага катать ( на милишники будет ад на драконе) в соло тоже норм играется
Всё супер. Но я бы добавил различные сеты как и для брони так и для оружия. Защитные и атакующие сборки что бы был интерес фармить элементы/части с боссов и прочего. А также нужно что то такое, что бы базу хотелось укреплять и улучшать её защиту. Что бы угроза росла с уровнем героя. И также добавить оборону разные элементы по типу ловушек и других сооружений. Можно было бы и бойцов, которых также надо одевать в разное что бы были сильнее. А ещё: -Раздельный прогресс между игроками -Больше настроек админам что бы всё регулировать. -Режим ходьбы -Больше анимаций персонажей -Больше кастом персонажей -Вариативности ведения боя с 1 оружием, а не просто лкм лкм лкм это атака) И для меня игра наверное будет идеальна почти) но она и так супер, но я за бесконечную игру где всегда что то можно поискать, добыть создать и так далее.
Спасибо за хорошую игру. В которой я зависаю когда надоедают другие. У меня сначала был Minecraft теперь вот Enshroded. Игра работает на стимдеке нормально.
Игра явно понабрала механики от множества других игр, определенно угадываются черты Valheim, V Rising, Legend of Zelda. Но тем не менее разработчики смогли сварганить что-то своеобразное, без тупой копи-пасты, и по своему притягательным миром. Воксельно-разрушаемый мир классная штука, хоть и эту механику можно легко абузить тем, что после перезахода в мир всё что не под "приватом" игрока - восстанавливается, но и с другой стороны, если вы собрали огромную пачку людей для игры, то это наверное лучший вариант, т.к. ресурсом может не хватить попросту на всех, учитывая изменённые крафты в последнем обновлении. Строительство, пожалуй, для меня как любителя строить более изощерённые дома чем "деревянные коробки", наверное самое лучшее из всех игр про "выживалки". Оно довольно детальное из малых "кубиков" что позволяет довольно богато выражать свои строй-планы, если есть лишнее терпение и время (и прогрессия мира для добычи такого кол-ва материалов, поскольку самые красивые "блоки" добываются в биомах примерно мид-гейма) Классовая система очень упрощённая. Не сложная как в PoE и не слишком простая уровня Инфузория-туфелька. Вполне благоприятна к новичкам, да и в целом поощряет гибридные сборки. Но Великим Лучником-Маго-Варваром вам конечно не стать (да простит меня Тодд Говард). Но важная деталь что ввела в геймдев эта игра - сундуки Пелены, из которых подсасываются ресурсы для крафта в пределах сейв-зоны где они стоят. И после этой механики уже другие подобные проекты играть мне лично тяжело, когда приходится шарится по ящикам искать где же я оставил пару кусков долбанного угля и всё в таком духе. (Возможно данная функция ещё была в какой то выживалке до Enshroud, но не замечал.) Поселенцы, они же мастера крафтов в своей весовой категории тоже идея вроде не нова, но хотя бы создают ощущения уюта, и то, что ты не один в этом мире, особенно если играть в соло, хотя под конец игры их становится так много, и если у вас отгрохан огромный особняк, то порой их найти куда они ушли - так ещё задачка порой, ибо могут вообще из дома выйти, какие бы вы им ограничения по области не ставили. Но видеть их за обеденными столами или просто гулящих по главному залу или ферме - по своему приятно. Единственный, пожалуй, для меня, недостаток игры - заранее созданный мир без генерации. Это очень долбит по реиграбельности, ибо из-за этого фактора многие после первого "прохождения" уже врядли захочется возвращаться в игру, зная уже заранее где находятся все вещи и ресурсы. В итоге игра в целом заебись, советую попробовать.
23:34
Да, есть. Гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия, Беларусь, Украина, Азербайджан, Армения, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Будут вопросы – обращайтесь!
У нас круглогодичные скидки + накопительная скидка до 10% для постоянных покупателей.
Цена в магазине зависит от закупочной цены, которую предлагает издатель игры, а не от скидок на распродажах.
Будут вопросы – обращайтесь!
Приходит быстро и без проблем, главное не лениться читать инструкции
Спасибо <3