Как спаситель апокалипсиса, возьми в руки оружие и освободи свои силы. Спасай выживших, сражайся с волнами зомби, и через неустанное поиски, стань бессмертным воином. Напиши свою собственную славную легенду в этом аду, пораженном чумой.

В эту эпоху глобальной вспышки вируса ты — следующее поколение человечества в рамках плана «Альфа», надежда будущего человечества. Ты отправляешься на передовую зомби-волн, чтобы возродить надежду на выживание человечества.

Нет длинной сюжетной линии, нет повторяющихся заставок. Шагни в этот полный приключений постапокалиптический мир. Выбери своего любимого персонажа, возьми оружие по своему предпочтению! Это игра, которая понравится каждому. Независимо от того, являешься ли ты опытным игроком или новичком, достаточно двигаться, выбирать и решать, чтобы испытать непрерывное удовольствие от выживания.


Ты — одинокий герой, обладающий разнообразными навыками и вспомогательными способностями. Ты можешь сосредоточиться на своем любимом персонаже, менять их экипировку и разблокировать их ультимативные способности. Как комбинировать твою экипировку и найти свои предпочтительные способы игры — это вызов, который постапокалиптический мир бросает каждому.

Он — спокойный воин. Он мастерски владеет катаной, пистолетом и штурмовой винтовкой. Пройдя через пространственно-временные разрывы, он приобрел темную силу, которая позволяет ему выполнять уникальные комбо с катаной.

Он — дикий воин, для которого гранатомет — любимое оружие. Только он способен использовать это тяжелое оружие, его физическая укрепленность позволяет ему вести непрерывный быстрый огонь.

Она быстра и ловка, специализируется на внезапных атаках. Она мастерски владеет кинжалами и автоматическими пистолетами с быстрым огнем, является высококвалифицированным ассасином, специализирующимся на метании различных ножей.

Она обладает природным даром, превосходящим мужчин, сильной волей и завоевательским духом. Она мастерски владеет револьвером и снайперской винтовкой. Кроме того, она умеет одновременно использовать два револьвера, и после физического укрепления она может вести быстрый огонь по всем врагам вокруг.

Она обладает внушительной выносливостью, наделена здоровьем и маной, значительно превышающими обычные пределы. Мастер бейсбольной биты и полуавтоматического пистолета, она может заряжать свои бейсбольные мячи молнией, нанося сокрушительный урон. В душе эксцентричная, она отказывается быть призванной в качестве последователя для сражений за других, но может изучать таланты, чтобы преобразовывать урон или отражать атаки врагов.

Он мастер боевых искусств, страстно увлечённый созданием искусства, что может показаться трудным для понимания. Но когда вы узнаете о его стиле боя, вы поймёте. Каждый его удар несёт в себе ураганный ветер. Его модифицированная усиленная рука может стрелять пулями, позволяя ему призывать акул на ровной местности. Он также экспериментирует с огнемётом, любимым всеми в постапокалиптическом мире. Его имя не Джокер — он Ругал, герой, который надеется принести смех в конец времён.

Таинственный магазин:
1. Через таинственного человека можно приобрести экипировку со случайными характеристиками. Эти предметы будут улучшаться в зависимости от сложности прохождения. Достаточно иметь нужную валюту, чтобы получить лучшее снаряжение и постепенно улучшать свой прогресс в прохождении.

Производство чипов:
2. С помощью производства можно получить чипы, которые улучшают характеристики. Эти чипы можно установить на экипировку, что значительно улучшит характеристики персонажа и сделает его прокачку намного проще.

Переработка экипировки:
3. С помощью специфических предметов можно переработать экипировку. Кроме пробивания отверстий, можно улучшить и другие характеристики предмета. Когда игрок получает нужную экипировку, он может целенаправленно улучшать её.

Спутники:
4. Игрок может создать несколько персонажей и изменять их имена. Создавая несколько персонажей, игрок может использовать их таланты, чтобы эти персонажи случайным образом следовали за основным управляемым персонажем и уничтожали зомби.

Система талантов:
5. Каждый персонаж может полностью прокачать дерево талантов. Очки талантов можно получить, выполняя задания, убивая зомби, подбирая ящики и покупая предметы. У разных персонажей будут незначительно отличаться таланты.

6.Персонажи могут носить две разные единицы оружия, одно оружие или две единицы оружия одного типа, причем различные комбинации дают разные боевые эффекты.
Ближний бой: Может выполнять две атаки.
Дальний бой: Может быстрее накапливать энергию чипов.

7.По мере прохождения всё более сложных уровней появляются более сильные враги.

8.Уничтожая врагов или исследуя поле боя, можно получить экипировку с различными характеристиками.

9.При повышении уровня можно получить случайные навыки. Навыки стражей отличаются от навыков последователей, так как они могут поглощать урон, наносимый ближайшими врагами.

10.Встраивание созданных чипов может дополнительно усилить характеристики персонажа или оснастить дополнительными талантами и неожиданными навыками чипов, высвобождая больший урон при накоплении энергии.


Изначально мы были небольшой командой близких друзей, которые хотели создать тот игровой процесс, который нам нравился, и поделиться им со всеми. Хотя мои друзья все еще поддерживают меня, команда теперь состоит только из меня. Однако я не считаю это печальным. Это действительно стало независимым усилием по разработке. За последние несколько месяцев я продолжал поддерживать свою первоначальную страсть и постепенно улучшал игру. Я продолжу ее разрабатывать. Я верю, что это не последняя моя независимая игра, и я продолжу создавать больше игр в будущем. Если у вас есть какие-либо идеи о направлении моего игрового дизайна, мы с нетерпением ждем ваших отзывов на моем Discord. Если вам интересна эта игра, пожалуйста, добавьте ее в свой список просмотра и список желаний — она много значит для меня!
Положительная оценка авансом, на данный момент игра на 3/5 и проблем достаточно много. Плюсы: +Можно пауза в любой момент, играть практически одной рукой и без наушников/звука в целом, т.е. подходит для времяпровождения где-то, где играть не положено (на вахте ночью, на работе и т.д). +В целом, простой и не напрягающий геймплей, подходит для развлечения, когда думать не хочется вообще. +Периодически может генерировать развлекающие ситуации и подарить чувство удовлетворения успешной зачисткой или выживанием в напряжённом месте. +Несмотря на вакханалию эффектов и тонну объектов на экране - работает стабильно и не лагает (при включении видеокарты, разумеется) Плюсы звучат сомнительно, но это далеко не худшее, во что можно поиграть и в целом всё неплохо. А теперь о минусах. -При каждом запуске приходится включать видеокарту в настройках. Почему на настольном компьютере с полноценной дискретной видеокартой игра не использует видеокарту по умолчанию - загадка. Без этой настройки лагает страшно. -Перевода на русский язык можно сказать, что нет. Он очень корявый и машинный. Ещё и с проблемами шрифтов. Поэтому, для комфортной игры надо оставлять английский. Знания английского требуются самые базовые, однако, то, что перевод заявлен, но играть с ним неудобно печалит. -Не самый удобный интерфейс. Мелкие иконки модулей и чипов. Мелкий интерфейс в целом. Инвентарь, разбитый на страницы. Настройки клавиш, в которых не видно, какая кнопка назначена, если использовать что-то нестандартное (дополнительные кнопки мыши, нумпад) - у кнопок слишком длинное название, которое не помещается в поле. Сравнение модулей усиления (которых 10 штук) идущее поверх всего остального интерфейса (при сравнении в меню торговца может прятаться кнопка продать). Миникарта для галочки - нет ни границ карты, ни стен помещений и заборов, за которые можно зайти + небольшая дальность радара. -Отсутствие фильтра лута. Постоянно вычищать инвентарь от белых и синих редкостей на уровнях выше 20-25 надоедает. А выпадает очень много всего и часто. -Очень плохая читаемость поля боя. Всё в объектах (опыт, монеты, лут) и покрыто сверху эффектами. Таймерная взрывчатка+гранаты+зажигательные гранаты+способности = какофония на экране и банально не видно зон атаки боссов которые тоже где-то там отрисовываются (и это одна из самых частых причин ваншотов заодно). -То ли нелинейная, то ли сломанная сложность. Где-то до 15 уровня можно чуть ли не стоять на месте, выкашивая зомбей сотнями. А после начинаются пачки боссов, которые ещё и снижают хп в % от своей численности, а где-то с 20 уровня ещё и происходит ваншот, если попасть в зону их атаки. Хотелось забрать все достижения стима, но максимально доходил до 37 уровня и совершенно не понимаю, откуда взять ещё больше урона. По итогу: если игру брать со скидкой и нравится подобный жанр - то приемлемо, но ожидать какого-то вау-эффекта или чего-то нового не стоит.