11 июня 2009 — Обновление
- Два новых игровых класса Орков: Лорд (воин) и Шаман.
- Улучшение игрового процесса: Орки потребляют в два раза больше еды, быстрее изучают боевые искусства, медленнее производят предметы; шаман использует тотемы, чтобы призывать существ.
- Несколько новых предметов для каждого класса.
О Hinterland
Loot, level and build with fast paced RPG combat and strategic base building!
Can you build a vibrant settlement, lead your people to prosperity, and tame the wild Hinterland?
- Party-based RPG Action A variety of characters, weapons, and strategies are at your disposal -- will you lead the charge with a devastating two-handed strike, or stand behind the herder in plate mail with your trusty bow?
- Town Building Choose your settlers from a huge cast of characters and arm them for defense, or give them tools for production.
- Character Development Develop lowly farmers into great warriors and customize your character with a variety of specializations.
- Random fantasy world Each game of Hinterland takes place in a new location with different resources, items, and challenges. Different challenges feature a range of enemies, including orc war camps, dark elf raiding parties, goblin infested mines, ruined cities filled with undead, and more.
- Customizable Gameplay From a hardcore game to a world without raiders you make the choice about the type of game you want to play.
Hinterland is a new type of role-playing strategy game from the developers of Children of the Nile, Caesar IV, and SimCity Societies.
[H1]Это мой надел, вообще-то[/h1] Кем вы хотите быть в фентезийном мире, если нет определённой цели? Не нужно спасать мир, нести макгаффин на другой конец мира, получить убер-саблю или сбежать от апокалипсиса. Вам не нужно мстить или спасаться от мести, просто жить в своём поместье и верно служить королю, отвоёвывая место под солнцем у всякой нечисти в округе, привлекая население к полезной работе и застраивая свой небольшой городок. При этих условиях – кем бы вы хотели быть? От орка до куртизанки, от гнома до рыцаря – выбор ролей большой, но каждый имеет свои плюсы и минусы, даже в ролевом отыгрыше, пусть его тут почти нет. В Хинтерлэнд как хэк'н'слэш/стратегии/РПГ этот момент работает только на базовое восприятие своего альтер эго, его внешний вид и немного на игровые условия: от дохода до боевых качеств и т.п. Игровая сессия заключается в полном отвоевании жизненного пространства в сгенерированной рандомно местности, попутном застраивании своего городка и собственной прокачке. Можно брать поселенцев в рейды, снаряжать их лутом или не тревожить, позволяя им создавать для поселения ништяки, торговать и производить пищу. А уж микроменеджмент в случае производства и обороны решает очень многое. Например, хороший молот для ремесленника ускоряет производство оружия и брони, а пика вместо лопаты и кольцо защиты вместо мешка овса может спасти поселенцу жизнь. Это хорошая маленькая игра с репетативным геймплеем и некоторым вызовом вашему внутреннему менеджеру, в которой не так уж и нужно спасти мир, зато можно лучше понять фентези-повседневность и сполна ею насладиться, если некуда спешить. И ничего, что после первой победы на хардкоре вам больше ничего нового в игре не увидеть, можно же просто заново пройти этот путь. А вообще, запомните: повторение – мать заикания. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Классная игрушка, жалка что обновлений нет =(