As a member of Delta Force — The Army's Elite, top secret special forces unit — the word 'impossible' is not in your vocabulary. In Delta Force, you will conduct missions swiftly and silently, in every possible terrain, under every imaginable condition and through unconventional means.
As a member of Delta Force — The Army's Elite, top secret special forces unit — the word 'impossible' is not in your vocabulary. In Delta Force, you will conduct missions swiftly and silently, in every possible terrain, under every imaginable condition and through unconventional means.
Features
[h1]Delta Force - тактический 3D шутер от 1-ого лица, созданный американскими разработчиками NovaLogic в 1998 году.[/h1] [b]Не думал, что в 2017 году эта игра сможет меня удивить, в особенности своими возможностями. Я был удивлен, что в столь далеком году они уже были реализованы. По-старинке, начнем с оценки данной игры, но по реалям 1998 года.[/b] [h1]Одобряю:[/h1] [list] [*][b]Графика[/b] - Я думаю, что здесь вопросов не будет, ибо для 1998 это был просто шик. Да, воксель, но он не режет глаза даже современному игроку. По крайней мере мне... [*][b]Игровой процесс[/b] - Игра справляется на отлично с этим. Мне было очень интересно проходить эти 40 миссий. Игровой процесс не скучен и достаточно динамичен в рамках тактического шутера. Противники (террористы, сепаратисты и прочие супостаты) убиваются с одного выстрела, исключая выстрелы из пистолета и пистолета-пулемёта, но и вы, также, с одного-двух выстрелов можете в землю залечь. Игрок также, как и противник, подвижен, может менять положения (стоя, сидя или лежа), реализована возможность промочить ножки и не умереть.[spoiler]Привет, Operation Flashpoint (Arma) Cold War Assault.[/spoiler] Есть возможность прицелится, если на оружии имеется оптика. Да, кстати, здесь есть даже ночные операции с применением ПНВ. В целом, если говорить о 1998, то для этого времени это - прорыв. [*][b]Физика/Реалистичность[/b] - Вы наверное сейчас в шоке, как и я был, когда заметил, что у пули есть настильность. Да, траектория пули только вертикальная, но она же есть! Я не знаю такой игры из 1998 года, где было бы это. Однозначно плюс, потому что даже сейчас в некоторых играх такого нет. [spoiler]Привет Call of Duty.[/spoiler] Забавный момент, при выстреле с Barret .50cal ваш персонаж немного смещается назад. Суровая отдача крупокалиберной винтовки. Что насчет взрывов... про это говорить я не буду - они просто соответствуют 1998 году. [*][b]Местность/Карты[/b] - Достаточно разнообразные места действия. Вы побываете на нескольких островах и в некоторых странах, таких как:[spoiler]Перу, Чад, Индонезия, Узбекистан и Россия (Новая Земля).[/spoiler] Согласитесь, даже сейчас неплохо. Если говорить про карты, то они достаточно большие. Не Arma, конечно, но нехилые размерчики. Не знаю точных цифр, но по-ощущениям где-то 2 на 2 км. Наследство от движка авиасимулятора, я полагаю. [*][b]Свобода выбора[/b] - В рамках тактического шутера, это игра дает игроку полную свободу. Вы можете выбрать экипировку сами, если вам не нравится стандартная выкладка. Вы можете выбрать себе персонажа, как его зовут, какого он пола или с каким лицом. Вы можете выполнять миссию как и с чем хотите. Свобода тактики, свобода мышления, ведь главные в операции - вы. Иногда, этого в играх такого жанра не хватает. Я считаю, что тактический шутер не должен превращаться в линейную кампанию. [/list] [h1]Спорно:[/h1] [list] [*][b]Сюжет[/b] - Сюжет текстовый. Он расскрывается в брифинге, перед началом операции. Честно, не сильно интересовался сюжетом, ибо был занят отстрелом плохих дядек. [*][b]Искусственный интелект[/b] - Считайте, что ваши союзники оставляют все веселье вам, а противники очень благородны и прощают ваши ошибки. Да, он тупой в край, но все это компенсируется большим колличеством противников. А если они собираются в кучку и все в вас стреляют - вас отправят на родину в цинке. Поэтому этот факт не мешает насладится игрой и считать это минусом нельзя, тем более вспомним, какой это год. [*][b]Разнообразие вооружения[/b] - Не смотря на то, что я нахваливал свободу выбора снаряжения, здесь его не очень-то и много. 5 основных [spoiler](Barret.50, M4A1+M203, H&K MP-5, M249, M40A1)[/spoiler] и 2 вторички: [spoiler]Hi-Standard и Spec.45 (Что-то вроде Colt M1911).[/spoiler] Также есть слот для спецоружия, патронов или снаряжения:[spoiler] LAW - Light Anti-Tank Weapon, Satchel Charge, M18 Claymore и Двойной боезапас.[/spoiler] Универсальный комплект это: [spoiler]M4A1+M203, HS и Двойной боезапас.[/spoiler] Лично я прошел эту игру, играя, практически, всегда этим комплектом, ибо остальное оружие малоэффективно, по сравнению с этим. Вы имеете 30 МАГАЗИНОВ ОТ ВИНТОВКИ и 35 ВЫСТРЕЛОВ ДЛЯ М203! Причем, на "эмочке" имеется ACOG, что позволяет вам бить по ворогам издалека. СОГЛАСИТЕСЬ, ЗАЧЕМ ПУЛЕМЕТ, СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА ИЛИ LAW, ЕСЛИ ВЫ ИМЕЕТЕ СНАЙПЕРСКО-ПУЛЕМЕТНО-РАКЕТНЫЙ КОМПЛЕКС В ВИДЕ ЭТОГО ОРУЖИЯ? Этот факт немного рушит все разнообразие, которое здесь было невелико. Баланса, да и еще пару пушек не помешало бы. [*][b]Баги[/b] - Баги есть, но они редкие и только графические. Есть только одна постоянная проблема - не работает подрывной заряд. Для этого советую взять либо LAW, либо M4A1+M203. Все это незначительно и поправимо. [/list] [h1]Порицаю:[/h1] [list] [*][b]Локализация[/b] - Это не минус игры, но все же. По моему мнению, это одна из самых угарных озвучек игры. Не по тексту, а по голосам. Такое ощущение, что озвучку записывали где-то в гараже пара неопытных парней, чей голос в такой игре не очень подходит и выглядит нелепо. Английскую озвучку делали взрослые дядьки, у которых голоса бывалых американских бойцов, а наша какая-то никакая. [/list] В итоге мы имеем эталонный, на то время, тактический шутер от 1-ого лица с воксельной графикой, с увлекательныйм игровым процессом, с большими и разнообразными картами, и с самыми толлерантными ботами на свете. Игра экзотическая, сейчас не всем зайдет. Советую ценителям классики, армаголикам или владельцам "Александрийской библиотеки" в Steam. [h1]ОДОБРЯЮ![/h1] Руководства для комфортной игры: [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=402838855]ЛОКАЛИЗАЦИЯ[/url] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833601915]RESOLUTION FIX[/url]
[i] Delta Force [/i] - это тактический шутер, разработанный компанией Novalogic в 1998 году. Поиграл в него автор обзора даже не в XXI веке, и те смутные, но очень красочные воспоминания долго не выходили из его головы, пока совсем недавно он не купил Delta Force на распродаже. Стоит ли приобретать прадеда современных Arma, CoD, Battlefield и других стрелялок или же можно смело пропустить такой раритет? Основной проблемой, с которой может столкнуться рецензент - это, безусловно, возраст игры. Посему сразу оговорюсь, что боевик рекомендую, но с некоторыми оговорками, а критика недочетов будет весьма условной. Итак, [u]сюжета[/u] у игры, как такового в привычном понимании, нет. Есть 5 кампаний в разных точках мира - Узбекистане, на острове Новая Земля, Перу, Чаде и, наконец, в Индонезии - всего 40 миссий. Каждая глава обладает неповторимым колоритом - в России, конечно же, зима и спятившие генералы, похищающие ядерные боеголовки, а в Южной Америке рассадниками наркочумы выступают распоясовшиеся мафиози. Смена обстановки реализована отлично, ведь миссии рано или поздно могут и будут приедаться. Второй компонент - это [u]геймплей[/u], который представлен аркадным тиром, где попадания в любую часть тела ведут к гибели противников или сослуживцев. Мы также имеем различные задания - зачистку военных баз, похищения ноутбуков и документов с планами супостатов, освобождение попавших в плен заложников. Особо стоит упомянуть свободу действий игрока - можно выполнять поставленные задачи любым способом: заходя с тыла или атакуя в лоб. Арсенал небольшой, но содержит все, что нужно - пара снайперских винтовок для стрельбы издалека, пистолет-пулемет с глушителем, штурмовое (как переведено в русской версии) ружье, пулемет, а также взрывчатка разных типов. [u]ИИ[/u], к сожалению, не особо удивляет, а порой частенько выставляет себя дурачком - союзники могут погибнуть спустя 2-3 минуты после начала миссии, выйдя на открытую местность и словив пулю; соперники также не спешат разворачиваться к вам лицом, так как слышали выстрелы игрока с другой стороны карты, словом, до F.E.A.R. было еще далеко, но, учитывая возраст, все равно весьма похвально. А говоря о [u]графике[/u] стоит вспомнить, что игра вышла очень и очень давно, поэтому никаких HD-текстур, вертикальной синхронизации, сглаживания и nVidia Physics, очевидно, ждать не стоит. Однако для своего времени это был значительный скачок, следовательно, приняв уровень графики для себя, можно даже получать удовольствие. Последнее, что можно разобрать - [u]мультиплеер[/u]. Тут, к сожалению, все глухо - сервера NovaWorld на данный момент с успехом обслуживают последние части серии, а вот для родоначальника ресурсов или игроков не нашлось в нужном количестве. Подытожив вышесказанное - если вы любите поностальгировать по 90-ым, когда единственным локализатором для многих игр была студия 7Wolf, если вас не смущает простота игры и уровень графики, если вам безразличны клюквенные моменты в миссиях, то обязательно попробуйте Delta Force.
Как в музей сходил. Экскурсия "А как оно было в 98-м". Дата выхода 1998 г. Мне тогда было 8 лет. Играли в “вайнуха” на улице, а из виртуальных развлечений, в лучшем случае, была Dendy (пиратская копия NES). Игру прошел чисто из праздного любопытства, так как чувство ностальгии связано с другими играми. Смысл покупать только олдфагам и коллекционерам. По игре: боты никакие, сюжета нет (почти нет), геймплей завязан на методичном отстреле никаких ботов. В то время, наверняка, игра заходила на ура.
Думал, если попробую поиграть - то через 5 минут выключу. Но знаете что? Возвращение к сей легендарной игре прошло не без интереса) Возможно, играет чувство ностальгии, но мне это нравится и затягивает!)
Отряд Дельта-это подразделение специального назначения Армии США,задачами являются борьба с терроризмом, восстаниями, выполнение секретных заданий, включающих, но не ограниченных спасением мирных граждан и вторжением! Что касается самой игры то для 98г прям годнота! Много миссии с разными задачи и на разных континентах(Перу,Чад,Узбекистан,Индонезия,Новая земля) Оружия не много но хватает для разнообразия