Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие.
Восточная Европа, 2008 год. Война разрушила границы России и судьба мира висит на волоске. И это сигнал, что пришло время «Призраков» — элитной группы специально обученных «Зеленых беретов», экипированных с самыми последними технологиями и обученных использовать самое смертельное оружие. Их миссия: расчистить путь для миротворческих сил НАТО и прекратить конфликт до того, как он примет острую форму... буквально.
Призраки в деле! Большинство так или иначе сталкивалосьс играми данной серии, но все же. Перед нами тактический экшн от первого лица, где мы, в перерывах между поглощением клюквы, стреляем по террористам и просто нехорошим людям. Умереть можно от любой шальной пули, в лучшем случае нас ранит, но тогда придется еле-еле ковылять, медиков нет. Враг, к счастью, тоже умрет от 1 пули, только вот точность сбивается от любого движения игрока. Помимо этого, можно управлять отрядами, вести огонь на подавление, жаль только, что боты все-таки часто тупят. Желательно все-таки найти товарища-олдскульщика, который поможет в сетевой игре. В общем, если Вы уже привыкли к современным играм с укрытиями и регенерацией, смысла играть в первую часть нет, если только ради интереса. Всем остальным-добро пожаловать)
Эх, неувядающая классика! Вот все-таки делали раньше игры, которые заставляли адаптироваться и учиться, а не были подстилкой для игрока.
Классика. Помню как я проводил в этой игре дни напролёт. Пожалуй, оригинал является самой лучшей частью в серии. Жаль, что Wildlands это всего лишь клон Far Cry - на новом движке и с современной графикой новая игра могла бы получиться просто "бомбой"... Сделали бы ремастер оригинала что ли, раз уж не могут адекватную новую часть выпустить.
Геймплей - Нет регенерации здоровья. -Один выстрел, одно убийство сложности. Иногда вы можете получить ранение. - Осколочные гранаты имеют хорошую 20-футовую зону поражения. - Ракетные установки имеют реалистичный удар в спину, который может убить/ранить вас и ваш отряд. - Ракеты/демонстрационные заряды, необходимые для уничтожения брони. (Не пули/гранаты) - Цели, для выполнения которых требуется специальное оборудование. -Области миссий очень большие. Учитесь методом проб и ошибок. -На все карты можно играть в состязательном или кооперативном режимах. Графика -Поддерживает разрешение 1080p в игре. (меню игры нет) - В игре указано, что максимальная частота кадров составляет 32 кадра в секунду, но на самом деле она работает со скоростью 60 кадров в секунду. - Игра 2001 года, так что не ждите безумно хороших текстур.
Не бойтесь эксперементировать! Я поиграл в эту игру спустя 13 лет с момента ее выхода, и нисколько не пожалел даже перепрошел ее 2-й раз. Моему глазу, привыкшему к красотам батлы и крузиса сперва было непривычно, ведь в этом шутере от 1-го лица даже оружие не отображается. То есть совсем. Только небольшое схематичное изображение в правом нижнем углу экрана. И текстурки совсем не комильфо для 2015-го. Зато здесь настоящий храдкор. Убивают с 1-го выстрела, враги умирают тоже с 1-го выстрела - все как в жизни, даже лучше. В реальной жизни то нельзя сохранятся... В общем игра похожа на первые части Operation Flashpoint, только карты раза 2 меньше, зато не нужно бегать полчаса по уровню, чтобы получить хрен-знает-откуда хедшот. Добротный интеллект врагов, для 2001-го, чего не скажешь об интеллекте комрадов. Интересные уровни, миссии. Есть даже в России)) Геймплей передает ощущение бойца спецназа, которого забросили в тыл врага, оч круто кароч. На русофобский сюжет можно не обращать внимания, если играть на английском и не читать брифинги))