Вернитесь в исследовательский комплекс Чёрная Меза в качестве спецназовца, которому надлежит устранить Гордона Фримена. Окунитесь в экшен совершенно нового синглплеерного эпизода. Схватитесь со свирепой расой чужих и поэкспериментируйте с новым оружием. «Игра года» по версии Академии интерактивных искусств и наук.
Вернитесь в исследовательский комплекс Чёрная Меза в качестве спецназовца, которому надлежит устранить Гордона Фримена. Окунитесь в экшен совершенно нового синглплеерного эпизода. Схватитесь со свирепой расой чужих и поэкспериментируйте с новым оружием. «Игра года» по версии Академии интерактивных искусств и наук.
На нормальной сложности проходится достаточно спокойно, отлично скомпонована по боевым сценам, ганплей даже пободрее оригинальной Half-Life.
она лучше чем 1 халва, тем что можно мстить своим тиммейтам что они мешали в 1 халве 10 брошенных шеппардов из 10
Жаль, что судьба Шепарда так и не известна...
[h1] Настоящий герой, Слав, это не тот, кто в сияющих доспехах и красивой позе.Герой — тот, кто делает, что нужно сделать. И запачкаться приходиться, и кровь проливать, а он всё равно делает, потому что так надо. Мужик — он потому и мужик, что это понимает. [/h1]Вот я закончил прохождение ДЛС к халфе 1 и вынесу свой вердикт. Игра предлагает кучу новых фишек, а также мобов вовсе не из измерение "ЗЕН". История показана другими глазами — глазами человека, которому придется все убирать по приказу, затем приходиться самому отбиваться от пришельцев и спец. отряда правительства. Кучу нового контента добавили, а также разнообразности мобов. Пришельцы далеко не из зена, а из за другого измерения который под финал мы взрываем и нас нанимает мужичок с чемоданчиком.
До сих пор не могу понять, как я так долго не замечал в своей библиотеке этот маленький скрытый гем. Данное дополнение пылилось у меня по сей день, ведь я даже не знал о его существовании. И вот сегодня, совершенно случайно, я на него наткнулся, так еще и «Blue Shift» закинул в избранное, пройду чуть позже. Сразу скажу, нет смысла ругать игру 1999-года, я вам поведаю о том, что меня удивило, и что запомнилось больше всего: - Обучение Оно здесь выполнено в самой необычной форме, как-будто разработчики думали, что это мой первый шутер в жизни. Такое чувство, что нас готовили ко второй мировой из “Call Of Duty”, хотя по факту, игра проходится за 3-4 часа, и без обучения можно запросто обойтись. Вообщем, не пропустите его, оно вас развеселит, уверяю. - Боссы и уникальные враги 1) Конечно же, здесь есть босс-вертолёт! Я это чувствовал, ждал его, даже в такой короткий эпизод его впихнули, классика. 2) Черные спецназовцы, которые выносят нас вперед ногами не своей меткостью, а своим количеством. Но, завершив кампанию в “Condition Zero” на эксперте, сделал я это буквально за пару часов до прохождения данного эпизода, они отлетали достаточно быстро, особенно на этапе со снайперкой. 3) Естественно! Босс, которого не берет никакое оружие, кроме активации кнопок, на данном этапе я застрял надолго, ибо было абсолютно не понятно, где и что я не нажал. 4) Гигантский циклоп на мосту, способ его ликвидации вас улыбнет, а тупость напарников - удивит. 5) Финальный босс - это какой-то Смотритель хранилища из “Borderlands”, еще и портал такой же розовый. Флешбеки на этом моменте я ловил неоднократно. - Сюжет Вот тут я просто выпал, серьезно. Никаких спойлеров не будет, и не потому что здесь что-то произойдет, а потому что сюжет отсутствует. Нужно найти и ликвидировать Гордона Фримена, на этом все. Ждите встречи с некоторыми загадочными личностями, кто это будет, увидите сами, - Загадки и головоломки В основном, головная боль - понять куда и как идти, плыть, ползти. Будут моменты, когда ваша интуиция и опыт прохождения из предыдущих или будущих частей сделают все на автомате. - Стрельба и арсенал Все тот же великолепный движок и сплошное удовольствие от стрельбы. Обрадовало количество оружия, однако на такое маленькое количество врагов и времени прохождения, как мне кажется, с арсеналом переборщили. Общее впечатление положительное, но если пройдете мимо, то ничего не потеряете. Здесь скорее важно отдать дань ностальгии, чем ждать чего-то необычного, и пускаться в подробный разбор. 8/10