Трое оперативников возвращаются в заброшенную школу-интернат, чтобы поймать зловещего беглеца. Когда старые травмы оживают и паранойя нарастает, смогут ли они выжить перед лицом собственных страхов?
Трое друзей на всю жизнь. Опасная миссия. Нет пути назад.
Элитные оперативники Мира, Горан и Шарка прошли через многое вместе. Но когда новое задание приводит их обратно в заброшенную школу-интернат из их детства, Академию Морса, они понимают, что некоторые раны не заживают никогда.
В короткой (~1 час) психологической визуальной новелле «Академия Морса» помогите команде поймать беглеца, питающегося страхом и оставляющего за собой послания, искажающие сознание и реальность. Чем глубже герои заходят в гниющие коридоры, тем яснее всплывают искажённые воспоминания. Школа следит. Стены сужаются. И самое жуткое—за ними кто-то охотится.
Страх меняет людей. Или просто открывает их истинную сущность?
Доверие рушится под тяжестью старых обид, скрытых предательств и подавленных травм. Каждый ваш выбор усиливает паранойю и подозрения, толкая героев на самые мрачные стороны сознания. Они останутся командой или страх заставит их уничтожить друг друга?
Четыре концовки. Четыре судьбы.
Их задача была поймать беглеца. Но что страшнее—тот, за кем они охотятся, или правда о них самих?
Ключевые особенности:
- Психологический хоррор с акцентом на персонажей, посвящённый доверию, подавлению и паранойе.
- От 30 минут до часа геймплея.
- Постоянно обновляемая карта.
- Значимые выборы.
- Атмосферный арт и музыка.
Школа помнит их поступки. Скоро вспомнят и они.
Опять в трейлере показали половину иГры. Текст, как обычно в таких новеллах, пропустили через ГуГл перевоДчик и от тоГо сюжет кажется ещё шизовее. Но чёрт возьми, как же иГрушка стильно выГлядит. Все эти плавающие фоны, чёрно-красная палитра, монстры. Ещё и скримеры присутствуют. Остаётся только оДин вопрос: почему все буквы "Г" и "Д" написаны КАПСОМ?
xyй нья