Допрашивайте друга, обвинённого в убийстве, в Mota Must Die... психологической визуальной новелле, где именно вера решает, кому жить, а кому умирать
Мота должен умереть.
В Mota Must Die — короткой (около 30 минут) психологической хоррор-визуальной новелле — вы возвращаетесь в тихий сельский родной город вместе с друзьями детства, Сэй и Мота. То, что начинается как ностальгическая поездка, быстро принимает мрачный оборот, когда неожиданный крюк приводит вас туда, куда вы ехали куда более намеренно...
«Послушай меня... Мота — убийца»
Несколько лет назад младшая сестра Reno, Мима, была убита, а дело так и осталось нераскрытым. Со временем подозрения незаметно сосредоточились на Моте... эмоционально отстранённом друге, которого до её смерти связывали с ней странные, неоднозначные отношения.

Как жить без ответов?
Рено — брат, не сумевший пережить утрату до конца. То, что начинается как сомнение, постепенно превращается в уверенность, когда всплывают противоречия, а давление нарастает.
Что на самом деле случилось с Мимой?
На поверхность начинают выходить обрывки памяти, эмоции и давно buried напряжение... Слова Моты раскрывают нечто пугающе интимное...
Что нужно, чтобы убить?
Нужно принять решение. Мота должен умереть.
Приземлённая психологическая история, сосредоточенная на допросе, памяти и моральном выборе.
Короткое, но сильное переживание: одно прохождение занимает около 30 минут.
Продвижение по сюжету через выборы, которые формируют ваши убеждения, точку зрения и исход.
Несколько концовок в зависимости от того, что игрок сочтёт «достаточным», чтобы действовать.
Минималистичная, атмосферная подача, делающая ставку на диалоги и напряжение.
Самостоятельная история, где правда ставится под сомнение, а последствий не избежать.