После технологической сингулярности мир погрузился в разрушение. Поверхностью правит паразитический вид, пожирающий всё известное. Подземная команда учёных разрабатывает устойчивые формы жизни для восстановления мира — им нужен смелый разведчик для исследования поверхности.
Внимание это очень хорошая игра, но она не всегда проста и требует стратегического чутья и жилки первооткрывателя!
Мы стремимся делать его все лучше и лучше! В ближайшие месяцы ожидаются дополнительные расширения контента.
Управляйте бронированным разведчиком в постапокалиптической игре с боковой прокруткой, элементами стратегии в реальном времени и пиксельной графикой! Ваши решения могут помочь сохранить надежду человечества.
"The Last Experiment" — это стратегическая игра с элементами защиты базы. Ваша база начинает как убежище, из которого вам предстоит завоевать уничтоженную монстрами Землю в 2805 году. Вы будете выращивать устойчивые к радиации растения и создавать уникальные комбинации пассивных защитных устройств, чтобы сдерживать распространение "Fleshvine", защищая свою территорию, живых существ и немногочисленных выживших людей на вашей базе.
Чтобы победить, вам, скорее всего, придется пройти множество попыток, прежде чем собрать арсенал инструментов и существ, которые смогут выдержать все атаки на базу. Сначала вы столкнетесь с небольшими группами врагов, но к финалу вам придется сражаться с разнообразными сложными единицами "Fleshvine". Если ваш герой "Redveil" погибнет или потеряет броню Moldbreaker, ничего страшного – смерть временная, и он снова и снова будет отправляться на выполнение своей миссии по строительству радиовышки.
"The Last Experiment" — это не традиционная стратегическая игра. Здесь вы будете бегать в роли "Redveil", наделять ваших маленьких роботов-помощников ценными функциями (если они есть), создавать уникальные устройства и их комбинации, разрабатывать их в безопасности подземной станции Echo Station и доставлять на поверхность. Исследуйте новых существ и ищите самые эффективные способы их использования.
И работы предстоит много: строительство защитных систем на основе света, ремонт давно утерянных технологий, исследование существ для улучшения защиты и ускоренного прогресса, отправка экспедиций на поверхность, атака баз "Fleshvine" для расширения территории под фермы и устройства, сбор ресурсов из ящиков, поиск сообщений из прошлого, чтобы узнать, что же случилось с миром.
РАЗВОДИТЕ, ИССЛЕДУЙТЕ, СТРОЙТЕ... и если сможете, СПАСИТЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО!
Туториала в игре нет вообще и до определённого момента - это ок. Но довольно быстро оказывается, что разница между минами, стенами и башнями либо отсутствует, либо неочевидна, в чём разница между разными растениями - непонятно. Почему иногда энергия появляется, иногда нет, хоть всё деревьями засажай? И самое главное - что вообще игра от меня хочет, чтобы я сделал? Поиск ответов на эти вопросы усугубляется слишком долгими загрузками для такой простой графики, тем, что игра тормозит тем сильнее, чем дольше в неё играешь и, наконец, постоянными зависаниями с потерей прогресса. Поначалу очень прикольно, что игра не водит тебя за руку, графика - очень красивая и сама идея - отличная. Но спустя несколько часов мне надоело постоянно начинать заново, чтобы перебирать комбинации растений и смотреть, будет ли эффект от 09-211, 09-212 и 09-222 лучше, чем от 09-211, 09-212 и 06-11. Заняться на карте тоже особо нечем, бегаешь туда-сюда, в надежде, что где-то появится энергия - а она не появляется и не появляется... Обещанные игрой объяснения по ходу пьессы так и не появились. Форум, кстати, у игры не особо активный, поэтому разбираться разбираться придётся самостоятельно. В итоге впечатления очень двоякие. У игры огромный потенциал. У неё есть технические и геймплейные проблемы. Тем не менее, судя по ответу разработчика - проект будет развиваться, на что я очень надеюсь. Пока ставлю палец вверх - сейчас, в значительной степени, авансом. Вернусь к игре после апдейтов, посмотрим. For developer: Thanks for answering and thanks fot sharing. I'm glad to hear, that the project will progress. Your game is unique in some ways and has many things in it that I really hope will shine more in the final version. Will surely return later to see how is it going.