KINTSUGI — игра, вдохновленная средневековым японским искусством ремонта керамики, которое превращает трещины в декоративные элементы, подчеркивая их красоту золотом.
KINTSUGI — это игра, вдохновленная средневековым японским искусством восстановления керамики, где трещины превращаются в декоративные элементы, подчеркивающие их красоту с помощью золота.
Цель игры — собрать разбитые предметы из осколков, подобно трехмерной головоломке. Этот процесс не только восстанавливает целостность предметов, но и отражает философию Кинцуги, которая рассматривает несовершенство, преходящесть и следы прошлого как источник красоты и ценности.
Эта философия утверждает, что завершенный проект — это символ возрождения: восстановленный предмет приобретает новую уникальность и историю, которой у него не было раньше. Она побуждает к размышлениям о нашем жизненном опыте, показывая, что трудности и изменения, вместо того чтобы ослаблять нас, могут стать основой для нашего роста. Это доказывает, что красоту можно найти даже в том, что прошло через сложный процесс преобразования.
В игре есть 4 (пока что) случайно выбранных места, где устанавливается стол для сборки ваз (и не только).
Игра предлагает 5 уровней сложности:

Элементы, которые не подходят к текущей сборке, исчезают, что исключает необходимость "угадывать", какой фрагмент подходит, а какой — нет.
Кроме того, сборка становится очень простой, так как даже малейшие соединения между фрагментами распознаются, и фрагмент автоматически становится на место. Не нужно быть предельно точным — достаточно приблизиться.
В этом режиме элементы не вращаются.
Элементы исчезают только в этом режиме.
Игра перемещает место сборки в случайные точки уровня.
На данный момент их 4 (в демо-версии только 1).

Здесь элементы больше не исчезают, и "слабые" соединения больше не работают. Элементы должны иметь прочное соединение, чтобы они могли сцепляться друг с другом.
Элементы не вращаются.

В этом режиме элементы теперь случайным образом вращаются, но только по 2 из 3 осей. Кроме того, их вращение происходит с шагом 45 градусов, так что найти правильное положение не так уж сложно.
Элемент "приклеится" к остальным только при правильной ориентации.

Теперь элементы будут плавно вращаться, что требует большей точности.
Насколько точной? Элементы всё ещё вращаются по 2 из 3 осей, но разница в 10 градусов достаточно, чтобы они подошли к остальной части.
Я ужасен в этой игре, так что примерное изображение немного несовершенное ;)

Это то же самое, что и НОРМАЛЬНЫЙ+ РЕЖИМ, но вместо 10 градусов теперь требуется точность всего в 5 градусов.
Вы должны выровнять элементы с большей точностью.
Внимание! Этот режим может создать впечатление, что игра "жульничает" или что элементы "на самом деле не подходят". Но игра не жульничает, и "это просто работает" TM

В последнем режиме элементы вращаются по всем осям, что делает его крайне сложным и испытывающим терпение. Здесь точность по-прежнему составляет 5 градусов (я не решился уменьшить её ещё больше), и сборка требует "качественных" стандартов выше ожидаемых.
Честно говоря, играйте в этом режиме только если вы "знаете", что лёгкие времена уже прошли ;)
Вы должны более тщательно выравнивать элементы. И медленно.
Внимание! Этот режим может убедить вас, что предыдущий был честным. Этот тоже честный.
Повторяю — "это просто работает" TM :)
Почему нет "СЛОЖНОГО" режима?
Потому что настоящее искусство Kintsugi сложно.
Оно требует терпения, точности, времени, размышлений, самоконтроля и способности находить красоту в разбитой керамике.
Вот почему :)
В этой игре есть 3 отдельных профиля, каждый из которых позволяет сохранять игровой прогресс независимо.
Очки из ДЕМО-ВЕРСИИ будут перенесены в полную версию игры.
Каждая ваза имеет свою "цену" и количество очков, которые можно заработать за её завершение.
Цена отображается СЕРЫМ, если стоимость вазы превышает доступные очки.
Цена отображается КРАСНЫМ, если у вас достаточно очков для покупки.
Что отображается ЗЕЛЁНЫМ — это очки за завершение.
Не хватает очков?
Соберите другую вазу, но используйте более сложный метод — тогда очков точно хватит :)