Machine Mind — экшен с элементами выживания и RTS в постапокалиптическом сеттинге. Сражайся, крафти модули, конструируй свой транспорт, строй и защищай базу. Автоматизируй процессы с помощью подконтрольных машин и раскрой все тайны этого разрушенного мира!
Мир пережил атомную войну после того, как таинственный вирус охватил планету и уничтожил большую часть человечества. Некоторым удалось найти убежище на орбитальной станции, а Земля превратилась в пустошь, где правят безумные рейдеры.
После крушения корабля твоя личность сохранилась в специальном модуле сознания благодаря экспериментальной программе, но ты остался пленником металлической оболочки. Используй роверы, чтобы выжить, восстановить связь с орбитой и разгадать загадки катастрофы, изменившей всё.
Создавай оружие, модули и технику из собранных ресурсов, чтобы улучшить свои машины и укрепить базу. Строй и модифицируй свои роверы с помощью различных модулей, приспосабливая их к разным задачам — от добычи до боя.
Восстанавливай разрушенные базы, возводи защитные сооружения и постройки для выживания в опасных условиях, вступай в напряженные сражения с рейдерами и боссами, используя продвинутое оружие и боевые модули, а ещё будь готов к вызовам природы: придётся бороться с такими природными катаклизмами, как песчаные бури и радиация.
Назначай транспортных роверов на задачи по сбору ресурсов, строительству и защите. Планируй действия и распределяй роли между машинами, чтобы сосредоточиться на стратегических действиях.
Исследуй разнообразные локации — от пустошей до заброшенных заводов, каждая из которых полна ресурсов, врагов и секретов.
Мне игра очень нравится, но можно, пожалуйста, в настройках добавить возможность убрать Таймер? Что-то вроде, самостоятельно выбирать "одобрить сражение с боссом", чтобы продвинуться дальше по сюжету или развитию. Я не особо умею играть в подобного рода игры и когда на 5 день мне дали задание, кого-то там убить на 8 день это очень обескураживает. Хотелось бы просто неторопливо развиваться и изучать, без подгоняемого таймера. Ну или может я что-то неправильно понял, буду рад объяснению.
Есть игры, которые запоминаются с первого кадра. Эта — из их числа. Ещё в альфа‑версии она показала, на что способна: с каждой новой фазой разработки сложность росла, но вместе с ней — и очарование мира. Здесь нет места лёгким победам. Порог вхождения высок, и первый запуск почти наверняка обернётся поражением. Но разве не в этом суть? Игра зовёт тех, кто готов бросить вызов самому себе. Так кто же ты: наблюдатель или воин, готовый идти до конца?
Отличная игра! но странная оптимизация мб только у меня, но с простой (но приятной графикой) у меня подтормаживания хотя фпс 80+ и проц всего на 20% загружен, а так в целом пока нравится!