Продвинутая утилита оверлея SteamVR: окна и рабочий стол в VR, встроенный браузер, VR-клавиатура, профили и мониторинг производительности.
SLIME WATCH — это продвинутая утилита оверлея для [ SteamVR (OpenVR) ] которая связывает ваш ПК и ваше VR-пространство.
Просматривайте и управляйте окнами, рабочим столом и инструментами прямо в VR — не снимая гарнитуру.
Многозадачность в игре: Discord, Twitch, руководства, YouTube, чат, панели — всегда видны в VR.
Продуктивность в VR: создание VR-рабочего пространства (разработка, моддинг, мониторинг).
Стриминг: следите за OBS и инструментами стрима, не нарушая погружение.
Оверлеи рабочего стола и окон: захват экрана или конкретного окна, дублирование, обрезка, прозрачность/яркость, блокировка.
Гибкое размещение: привязка оверлеев к миру, шлему (HMD), контроллерам или пространству панели SteamVR.
Взаимодействие в VR: указатель/лазер, клик, прокрутка, перетаскивание и настраиваемые действия.
VR-клавиатура: ввод в VR с настраиваемыми и редактируемыми раскладками.
Профили: сохранение/загрузка конфигураций и профили для отдельных приложений (автоактивация для каждого VR-тайтла).
Монитор производительности: FPS, CPU, GPU, RAM и VRAM в реальном времени.
Меню на запястье (левый контроллер): основной центр управления на контроллере (добавление, управление и настройка оверлеев).
Контекстное меню оверлея: быстрые действия для каждого оверлея (перемещение, изменение размера, действия).
Настройки: глобальные параметры, профили, действия/горячие клавиши, клавиатура и взаимодействия.
Ненавязчиво: можно использовать без помех для VR-опыта.
Быстрый рабочий процесс: создание, размещение, блокировка и дублирование оверлеев за секунды.
Гибкая настройка: действия, профили и параметры рендеринга (прозрачность, кривизна, обрезка) под вашу конфигурацию.
Легко и стабильно: основано на подходящих Windows API (DXGI / Windows Graphics Capture).
Оптимизации: рендеринг останавливается, когда оверлей скрыт; общие текстуры при клонировании одного источника.
Контроль: настраиваемый ограничитель FPS для снижения нагрузки на GPU.