Постройте мобильную деревню и отправьтесь со своим племенем в захватывающее путешествие к Оку – центру мира. Вас ждет пошаговая экономическая стратегия в жанре «роглайк», полная странных мест, неожиданных событий и непростых выборов.

Проснись и пой, Ветер, дружок. Пришло время собирать вокруг меня учеников, разбросанных по всему миру. Не беспокойся: они признают тебя сразу, едва почувствуют на лице твое дыхание и увидят колыхание своих одежд. Они поймут, что ждали именно тебя. Направь их стопы, сбереги их тела, вознеси их дух и разожги в них надежду и целеустремленность.
Однако не забудь и про те дуновения, что внушат им: впереди долгий и нелегкий путь, но их странствия должны продолжаться.
Вам отведена роль Ветра, который должен помочь племени достичь центра мира. Вы должны заботиться об их ресурсах, их зданиях и их жизнях. Помогите им стать опытнее и мудрее с помощью земледелия, ремесел, наук и мистических изысканий, прежде чем мир окажется под водой. Будьте внимательны: только от вас зависит, не умрут ли ученики от голода, не застигнет ли их надвигающийся прилив.
Игра представляет собой кочевую строительную стратегию. Отправьтесь в путешествие по случайно генерируемому маршруту и, передвигаясь от стоянки к стоянке, достигните Ока.



1. Разработчики, добавьте режим бесконечной игры! 2. Карты слишком маленькие, нужно больше и больше циклов, хотя бы 500, я понимаю что сделано это ради челенджа, но хочется больше менеджмента. Хочется исследовать все навыки. 3. Игра хорошая, но быстро проходится. 4. Они слишком много жрут...
Увлекательный и симпатичный рогалик-выживач про милых существ спасающихся от наводнения. Многое поначалу непонятно и трудно, но когда начинает получаться, игра сильно затягивает. Чем дальше заходишь тем больше подлянок кидает игра, и тем интереснее выходить победителем из той или иной ситуации. Хотя и бывает что нехватка крошки еды или дерева руинит весь забег, и к сожалению от этого уже не спастись, если не продумывать заранее на много ходов вперед
Sehr Atmosphärisch, positiv Beeinflussend, aber kann es auch Nerven zum kitzeln bringen.
Хорошая пошаговая "экономическая" стратегия, в целом заслуживающая более высокого рейтинга, если бы не одно НО: в игре совершенно отвратительный туториал, замаскированный под кампанию. Если его перетерпеть (пройти всё же рекомендую, т.к. он знакомит с большим количеством важных механик), то игра прям раскрывается. В игре по прежнему хватает недостатков: - Неравномерный геймплей: иногда обдумываешь ход довольно долго, а иногда прожимаешь "конец хода" по КД - Не хватает индикации того, успеваешь ты до потопа собрать нужные ресурсы или нет - Иконки профессий максимально неочевидные, к ним приходится долго привыкать (я в итоге всё равно захожу в колесо прокачки когда хочу понять кто у меня что умеет) Но игра всё равно доставляет удовольствие не только отличным артстайлом, но и геймплеем. Но брать рекомендую только если сумма для вас не является значительной: за 2 часа распробовать игру почти невозможно, она раскрывается только когда вы пройдете кампанию и сыграете в обычную игру.
ну на мой взгляд ваще несложная, надо просто правильно просчитать ходы, и следить чтобы зверятки не отлынивали от работы, потому что мне плохо видно, когда они простаивают. мне еще нравится, что мой единственный враг на данный момент это количество ходов, за которые надо свалить с карты, может потом там конечно будет натужный тауэр дефенс (а я такое не люблю), но пока что не было. милая, звуки прикольные, цвета приятные) зверятки) история тоже очень интересная, посмотрела бы про такое мультик с удовольствием)