У тебя под ногами руда, и это проблема, потому что она ещё не у тебя в кармане. Копай, продавай, улучшай, нанимай авто-шахтёров, копай дальше.
У тебя есть кирка. Под ногами около 3 000 метров породы. Ты уже понимаешь, к чему всё идёт.
Mining Miner — инкрементальная игра про то, как копать очень глубокую яму и отказываться останавливаться. Каждый блок продаётся. Каждая монета уходит обратно в копание. Восемнадцать слоёв породы отделяют тебя от дна, каждый твёрже предыдущего. КАК ГЛУБОКО ТЫ ЗАЙДЁШЬ ???? (дно есть, но я, разумеется, удерживаю твоё внимание)
В какой-то момент одной кирки уже мало. Найми авто-шахтёров, которые копают, пока копаешь ты, и лифт, который поднимает руду наверх и сам её продаёт. Из ямы можно больше никогда не вылезать.
Пять веток: Добыча, Авто-шахтёр, Лифт, Рентген и Картография. Рентген показывает руду сквозь породу, это экономит время, а значит, больше копания. Картография открывает пещеры до того, как ты в них провалишься. Когда прогресс замедляется, Престиж обнуляет яму. Бонусы остаются, и ты копаешь её заново, быстрее.
Не знаю
18 слоёв породы на ~3 000 м
46 достижений, от бронзы до алмаза
28 языков, на которых можно копать
Полная поддержка контроллеров (Xbox и PlayStation)