0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 60373 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Bientôt l'été

Оценки игроков:: Смешанные
Bientôt l'été
329 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
The Tale of Tales Experience
959 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина, Турция
Язык:
Русский (Интерфейс)
Английский (Интерфейс)

Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
60.373+
игр в наличии
Описание

Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.





The empty beach, the strong wind, the gentle music and a small colony of electric seagulls are their only companions. Yet their heart is full and their mind confused. Walk along the shore, until they meet the emptiness.





When it all becomes too much, they run towards each other. Enabled by intergalactic networks, they touch each other’s holographic bodies in cyberspace. A surreal game of chess becomes the apparatus through which they, man and woman, can talk. The words they have were given to them, as they have always been to lovers everywhere.





The sea remains, tugging at their hearts when not at their hairs and clothes, as it itself is tugged by the virtual moon. And as great as the desire for the other may be, they cannot stay away from the wind and the waves and the sand. Every time they find a new treasure. An abandoned tennis field. An heap of coal. A dead dog. Ordinary. Absurd. Meaningless. Yet comforting.





Enter a café, exit a villa, enter a casino, exit the ruin of an ancient colonial mansion. We know this is not real. So it doesn’t surprise us. Nothing surprises us. It doesn’t matter when you feel the pain of love. Of being in love, of falling in love, of leaving in love. There is no such thing as time. There is only love. And it never stops. No matter how much it hurts.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
6 февраля 2013
Издатель:
Разработчик:
Особенности:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
PSYCHOTOXIC
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 20:56

Эта игра, довольно интересный проект от TALES OF TALES, из Бельгии, которой уже не существует, компанией с выраженным социально-психодельным подходом к своим играм ( например, именно они делали THE PATH). Bientôt l'été является очень атмосфрной и довольно трогательной игрой, но ей жалателен онлайн, который как я понял, мертв, а ведь именно в нем вся фишка игры. Ну или если вы романтик или очень чувственный человек, вы можете купить эту игру, что бы просто в ней наслаждаться атмосферой моря, заката, шумом волн и крикам чаек... Интересный проект, но на очень узкую аудиторию... И, пользуюсь случаем, хочу сказать, что я делаю киберпанк музыку. Мой проект основан лишь на донатах, поэтому надеюсь вам понравится моя музыка и вы подпишитесь на мой канал! Или возможно, что ваши друзья интересуются подобными темами!! спасибо!!! Ссылка на мой музыкальный проект (там же будет ссылка на бусти, где вы бесплатно скачаете мои треки и,если пожелаете, кинете мне донат, за что я буду вам очень благодарен...) - https://www.youtube.com/@EuroCorpOfficial

thehumanred
Рекомендую
Опубликовано: 12 сен в 16:02

[i]Bientôt l'été - Tale of Tales[/i] Сложно сказать, насколько попытка играть на душевных струнах является развлечением. Наверное, ответ кроется в играх наподобие Bientôt l'été, где отсутствие у игрока соответствующего настроения никак не компенсируется геймплеем, визуальной составляющей либо же, упаси б-г, сюжетом. Картины далёкого будущего и столь же далёкого космоса вряд ли способны зацепить внимание человека, зацикленного на поиске подводных камней и скрытых смыслов в этих весьма конечных летних песках. И, дело даже не в том, что картины не впечатляющи сами по себе, отнюдь. Просто сам факт пресыщенности виртуальными впечатлениями может быть компенсирован либо разрывом шаблона игрока, что, зачастую вынуждает создателя пользоваться довольно подлыми приёмами, либо выстраиванием диалога с его подсознанием. Как правило, на данном этапе любое произведение искусства перестаёт пытаться понравится и показаться лучше взгляду вдали. Я уж не говорю о геймплее, который условен настолько, насколько вообще он нужен для раскрытия такой простой вещи, как настроение. И все эти разговоры про авторский взгляд на мир – не более, чем словоблудие, в попытке осмыслить опыт переживаний, переведя его на человеческий язык, попутно оскуднив и растеряв важнейшие частицы недосказанности и недоделанности. "Скоро лето" - это не столько симулятор ходьбы и созерцания, сколько визуальный наркотик. Попытка воссоздать очень концентрированный коктейль эмоций у игрока. В общем-то, этот коктейль довольно забористый, если не сказать больше. Принять правила игры = добровольно согласиться на рефлексию о так и не случившемся, но удивительно реальном и таком ярком. Я бы даже сказал, что Bientôt l'été вполне справедливо отрицает общепринятую реальность, выводя на первый план реальность эмоциональную. Во многом, это оправдано, ведь то, что человек видит за окном далеко не всегда лучше и, что самое главное, реалистичнее картины, нарисованной праздной мыслью, рождённой и прожитой в течение двух минут стояния в пробке. "Скоро лето" - игра с интересной идеей одиночества в сети, возведённой в абсолют. Идея об одиночестве, в котором непременно окажется человек далёкого будущего, для которого песня Джо Дассена отодвинута во времени на многие световые лета назад. Собственно, воспоминаниями здесь являются и круизный лайнер, и теннисный корт, и груда умерших чаек, покрывающих берег моря, если уж не горячей любви, то, как минимум, тёплой меланхолии. Сам процесс игры заведомо был обречен на то, чтобы стать наглядным воплощением её идеи. Найти живого напарника для совместной партии в шахматы здесь практически нереально, что это, если не иллюстрация верно угаданного авторами одиночества?

FlyMan
Рекомендую
Опубликовано: 08 дек в 00:22

Тот, кто не знаком с творчеством Tale of Tales - ничего не поймет. Тот, кто знаком тоже ничего не поймет. Артхаус в мире геймдева.

parangatang
Рекомендую
Опубликовано: 28 янв в 16:10

Прекрасная идея. Хоть и слишком мало возможностей для взаимодействия с человеком (или компьютером), но все равно цепляет. У игры был большой потенциал, но к сожалению слишком мало людей её заметили (в данный момент 1 человек онлайн в сутки, иногда 2-3). Могло бы получиться что-то действительно новое, но нет. Не выстрелило, к сожалению. А может, так даже и лучше.

Mermaid_Marinus
Рекомендую
Опубликовано: 08 авг в 20:45

Я закрываю глаза — и суета растворяется, словно её никогда не было. Передо мной раскрывается матрица мира. Я — всё. И я — ничто. Я скольжу сквозь время и пространство, не задевая границ. Звёзды рождаются и умирают у меня на глазах. Я смотрю на них с восторгом, говорю с ними, а они не замечают, как сквозь нас проходит холодная пелена Вселенной. Я открываю глаза. Где я остановился на этот раз? Яркий свет заливает зрение — мир исчезает. Моя спина выпрямлена, руки свободно опущены, разум спокоен. В воздухе — тревожное постоянство. В лицо дует свежий морской ветер: он касается кожи, шеи, рук. Уши жадно ловят шум волн. Самые сильные из них доходят до моих ног, оставляя прикосновение эфемерной жидкости. Надо мной пролетают чайки. Реальны ли они? Я вижу лишь бесконечный пляж. Солнце продолжает дарить мне своё тепло, а я иду дальше — иду в Неизбежность. Я снова закрываю глаза и сразу нащупываю дверную ручку. Зачем строить дома, если их настоящие двери невозможно открыть — двери в сердца других? Что я упустил в этой игре? В игре. Кажется, я сделал неверный ход. Можно ли выиграть в игре Жизни, если вместо фигур на доске стоим мы сами? Я снова вижу это лицо. Кто сейчас говорит сквозь него? Горький вкус вина едва приглушает старую боль. На этот раз фигуры будут ходить по моим правилам. А когда каждая из них встанет на своё место, мне больше нечего будет здесь делать. Я открываю глаза. Меня окружают осколки воспоминаний. Ноги напряжены, спина полусогнута, голова полна сомнений. Становится вечер. Я больше не вижу, где заканчивается море и начинается небо. Я иду вперёд — туда, где заканчивается этот мир и начинается другой. Мир трескается, рассыпается, и я снова наблюдаю за своими звёздами. Кто-то поставил здесь скамейку. Она не похожа на призрак прошлого, как всё остальное вокруг. Возможно, миллиарды лет назад Создатели знали, что я приду сюда и захочу отдохнуть. Моя загадочная ночь сменяется наивным утром. Звёзды медленно проносятся мимо, а с моря дует всё тот же свежий ветер. Я снова вижу границы своей жизни и снова хочу идти дальше. Я неторопливо встаю, делаю шаг — и просто улетаю.