FBI agent Erica Reed has an uncanny talent: she can see the past and piece together how a crime unfolded. But not even this sixth sense could save her younger brother, Scott, from a brutal serial killer. Three years later, the investigation into Scott’s murder has gone cold -- but Erica’s work has only just begun.
FBI agent Erica Reed has an uncanny talent: she can see the past and piece together how a crime unfolded. But not even this sixth sense could save her younger brother, Scott, from a brutal serial killer. Three years later, the investigation into Scott’s murder has gone cold -- but Erica’s work has only just begun.
Jump into Cognition: An Erica Reed Thriller, the exciting four-part series that brings Erica face to face with the deranged demons of her past. A serial killer is loose in Boston -- one who seems to be leaving deliberate clues that only Erica, with her unique post-cognitive abilities, can uncover. Is she finally on her way to solving Scott’s murder? Or, blinded by vengeance, is she falling into a trap that could cost Erica her life? And how does this new killer know her secret?
Winner of six 2013 Reader’s Choice Aggie Awards, including Game of the Year, this edition of Cognition includes everything in the original game, plus brand new director commentary for all 4 episodes and exclusive content including concept art, storyboards, outtakes and other behind-the-scenes material about the development!
Developed by Phoenix Online Studios (makers of the King’s Quest spin-off The Silver Lining), with contributions from veteran game designer Jane Jensen (Gabriel Knight, Gray Matter) and comic book artist Romano Molenaar (Batman, X-Men, The Darkness), Cognition is a thrilling adventure that grips you and won’t let go.
Плюсы: - Захватывающий и жутковатый сюжет (слово триллер в названии оправдывает себя полностью) - Атмосфера и психологическое давление на героиню заставляет сидеть в напряжении на протяжении всех эпизодов - Музыка. Замечательно дает расслабиться в редкие спокойные моменты и швырнуть в гущу событить под нагнетающие и резкие мотивы - Сложные головоломки (некоторые еще и на время!) - Ваши действия имеют последствия - Игра не прощает ошибок. Сохраняйтесь чаще, чтоб не проходить некоторые места повторно, после печальной заставки "Убит при исполнении"... Минусы: - Графическая составляющая. Кривоватые модели, иногда конвульсионные движения и залипания в каком-либо объекте Минусы лично для меня: - Передвижение. Приходится много передвигаться и менять локации, но сократить время этого не получится. Бегает Эрика со скоростью своего обычного шага. Отсутствует быстрое перемещение. - Повторные диалоги (в случае смерти или переигрывания). Часть диалогов в игре можно пропустить при нажатии левой кнопки мыши, а большую часть нельзя. Важные разговоры пропустить можно, а побочные - нет. Странно. Однозначно рекомендую любителям остросюжетных детективов. Игра держит в напряжении все время. Было крайне напряженно играть вечером )))
[h1] Как преуспеть и облажаться. [/h1] В игровой индустрии правила приблизительно такие же как и киноиндустрии. Каждый год нас кормят дорогими тупыми блокбастерами, в раскрутку которых вбухивается огромное число денег. Если же человек устает от них, то ему предлагают авторское кино, которое будет о насущих проблемах в жизни каждого, да еще завуалированно подано. Каждый найдет что-то для себя и задача индустрии захватить всю возможную аудиторию любыми способами. Где-то спасут идеи, где-то актеры. Но к этом прекрасном фестивале что-то нужно сделать потому что вроде как надо чем-то заполнить эфирную пустоту. И появляются сериалы средней паршивости с никому неизвестными актерами и примитивным сюжетом. Что делать? Правильно, применить хитрость, которая работает уже десятилетиями — сделать очень сильное вступление, красиво всё снять, добавить какую-то тайну, которая будет интриговать, а зритель просто не будет даже подозревать о возможном ответе. Ну, собственно, всё — можно делать какой-то детективчик и гонять пустоту с одного угла в другой пока рейтинги стабильные. Потом быстренько слить всю интригу ( аля убийца — дворецкий), закрыться и открыть новую лавочку, ибо потерю мало кто заметит. Cognition: An Erica Reed Thriller – такой же сериал из мира видеоигр. Используются такие же приемы, сценарные ходы и прочее. Детектив Эрика Рид пару лет назад потеряла брата и, вопреки всему, верит что сможет докопаться до истины. В каждом своем деле она ищет то, что могло бы пролить свет на загадочную историю убийства своего родственника. Плюс, она обнаруживает в себе способность видеть прошлое, общается с загадочной хозяйков лавки антиквариата и т. д. И в целом, вначале данные загадочные паззлы будущей картины выглядят действительно интригующе. Первые две главы настолько же прекрасны, как ужасны последние две. Ты прокинаешься мотивами героини, окружающие персонажи тоже представляются как личности, а не как элемент декорации. Дела, которые нам получают тоже не выглядят банальным затягиваением времени. Хорошая озвучка и атмосферный саундтрек тоже добавляют положительных впечатлений. И все это хорошо работает первую половину игры, где нам позволяют всё изучать самим, отсутствуют откровенно бредовые головоломки, а персонажи еще имеют мотивы для своих поступков. Вторая же половина игры — сущий ад, где игрока ждет череда разочарований. Игра очень хочет скатится в вышеописанное подобие сериала, но не может, поскольку игру нужно было заканчивать. И тут полилось со всей щелей всё, что только смогли напридумывать. В попытке выдать что-то необычное и уникальное авторы скатились в сторону самых глупых клише жанра. Понимая, что вывести сюжет в нормальное русло не получается, пошли дешевые приемы — то нам показывают человеческие органы, то нам пытаются показать двойные игры всех подряд, то магический культ, то семейная драма, то предательство близких. Множество приемов и никакого результата. Ах да, забыл еще добавить, что во второй половине игры головоломки становятся попросту невыносимыми, но не из-за сложности, а из-за того, что вообще не понятно как всё это взаимодействует. [h1] Дешево, сердито, но хоть пытались. [/h1] Cognition: An Erica Reed Thriller выглядит как эксперимент людей, которые не особо понимают как вообще функционирует игровая индустрия, что такое геймдизайн, как пишутся сюжеты для игр и т. д. Сделана игра на кое-как функционирующей древней версии движка Unity, выглядит откровенно дешевенько даже для 2013, в сюжете похоже сами запутались. Так что несмотря на синий цвет обзор в целом нейтральный, поскольку несмотря на всю чертовщину во второй половине игры, первая половина автору понравилась. Плюс саундтрек действительно шикарный. [b]Ну и вердикт — проходняк, который какой-либо ценности и интереса не несет.[/b]
Увлекательная и интересная игра, которая подкидывает нам новые способы решения задач каждый эпизод, что не даёт заскучать. Главное, не дайте этому странному сумбурному прологу оттолкнуть вас, после него игра становится гораздо лучше.
Хочу прежде всего сказать той девушке, что посоветовала игру, огромное спасибо! Я начинал проходить Эрику Рид ещё в далёком 2013, но остановился. Меня раздражал трек во введении и не так долго оставалось времени из-за ухода в Армию. И как-то я о ней забыл. Но вот мне напомнила про неё подруга, сказала, что введение нужно перетерпеть и я ринулся её проходить. Скажу честно. Не ожидал что меня затянет аж на 5 вечеров. Игра просто отличная. В ней есть всё: атмосфера, загадки и в кой-то веки умно реализованный сюжет о человеке со способностями. Конечно всё это уже мы видели в сериалах, но есть и тут. Игра по душе придётся всем любителям игр Still Life, сериала Декстер и вообще всего, что связано с умными или изобретательным преступниками, здесь даже от Пилы что-то есть. А также геймплей. В каждом эпизоде вам подкидывают кое-что новенькое. И это очень радует. Мало того, вам подкинут такую загадку, которая если вы не очень догадливый поразит(озарит) вас при решении. Конечно же у игры есть свои плюсы и минусы. Плюсы: Шикарная атмосфера. Неплохие загадки. Отличный сюжет. Немного выбора. Отличный саундтрек (кроме трека в введении) Добавление фишек геймплея в каждом новом эпизоде. Минусы: Игра сделана на Unity. Однако Unity играть в игру не мешает, просто в игре возникают казусы. Например Эрику начинает колбасить. Она начинает танец пьяницы из провинциального клубняка. Очень похожа становится на того паренька, который "очень плохая музыка". Оценка: 9 убийц из 10 Если любите квесты обязательно берите игру. Любите истории берите. Любите фильмы или игры с маньяками берите. Остальным необходимо знать: это не шутер, это не простецкий telltale, это не Action. Зато очень добротный триллер.
Отличная игра, великолепный сюжет. Сложно найти игру которая и не слишком затянута, но и не слишком короткая, нет каких то идиотских загадок которые совершенно непонятно как решить.