В фэнтезийном приключении In Verbis Virtus, не похожем ни на одну другую игру, вы своим голосом сможете творить заклинания. Почувствуйте себя волшебником, стремящимся найти древнюю мощь. Исследуйте затерянный храм, проберитесь через заброшенные залы, полные невыразимых красот и ужасов.
В фэнтезийном приключении In Verbis Virtus, не похожем ни на одну другую игру, вы своим голосом сможете творить заклинания.
Почувствуйте себя волшебником, стремящимся найти древнюю мощь. Исследуйте затерянный храм, проберитесь через заброшенные залы, полные невыразимых красот и ужасов. Открывайте новые заклинания и с их помощью решайте загадки в храме и сражайтесь с монстрами, затаившимися в его глубинах.
Захватывающий мир In Verbis Virtus, в котором вы потеряетесь, создан на движке Unreal Engine. Быть может, это самая необычная и захватывающая игра, в которой вы останетесь на весь год.
Особенности игры
Очень залипательная бродилка-головоломка с ГОЛОСОВЫМ управлением. Различных головоломок на развалах стима немало. Но это действительно нечто. Игра не сказать чтобы сложная. Скорее требует особо повышенной внимательности. В отличии от "The Talos Principle" не имеет широкого выбора решений. И бегать из конца в конец радости мало. В отзывах многое отражено. И да - это действительно симулятор мага. Пока что прошел только первый кусочек. Впечатлений уйма. И пока что только четыре заклинания изучены. Сколько их всего - не ведаю. Но уже дико рад телекинезу. Хотя еще более рад был бы фаерболу, или стене огня, например. Особенно, когда мелкие синие жуки атакуют. А то кто знает, может там кто и пожирнее шастает в подвалах заброшенных монументальных строений. Разрабы, творите еще, дайте больше таких проектов. И подвезите кооператив с PVP и френдлифаером)) P.S. "Lumeh Tial" можно произносить как "Успел" :) - работает безотказно)) Мои первые попытки вжиться в роль https://youtu.be/O4cO2kpS_Pw
Местами сложная, местами слишком легкая, местами слишком забаженная. Но тем не менее, классная и захватывающая. Пока играла - пол блокнота исписала схемами, картами, а про отдельный листочек с заклинаниями можно и не говорить. Так как распознает речь игра как-то странно, приходилось все время менять язык. В итоге выучила все заклинания на русском, английском и махаки. Игра помогает тренировать произношение на любом выбраном языке. А еще она очень красивая, вот! Прошла на 100%, не жалею, не откажусь от продолжения. P.S. Сюжета вроде как не завезли.
Довольно интересная игра, где управление магией отведено голосовым командам. Очень красивая игра, а также интересные головоломки. Из плюсов так же стоит отметить возможность менять произношение заклинаний. А вот из минусов глюки при запуске на 64-битной системе, в моём слючае не хотела запускаться. Решил при помощи переключения видеокарты на дискретную после чего запустил, убрал блюр и диномические тени, а также выставил текстуры на средние значения. И на всякий случай дошел до первого сохранения. После чего вернулся на основную видеокарту и перезапустил игру в нормальном состояии и вуаля - запустилась... P.S. так же заменил что заклинание не обязательно произносить правильно (прим. люмен тиал), достаточно произнести правильно первый "слог" (люмен), а вот второй "слог" можно заменить любым словом в тойже интонации (люмен сволоч). И так с каждым заклинанием... P.S.S. ну а игре ставлю 7 книг "гарри поттеров" из 8 фильмов)) P.S.S.S. Вот неплохой "первый взгляд" по игре: https://www.youtube.com/watch?v=cM9TB0IeBJ8
Читал комментарии к игре. Люди писали, что в процессе прохождения они все сидели охрипшими, я подумал: хрень какая-то. Итак я начал играть, по началу всё казалось слишком просто, но потом я дошёл до первого монстра, я человек очень эмоциональный, поэтому я визжал как девчонка, а заклинания так и не хотели работать, после 5-10 попыток произношения нужного мне заклинания я уже не выдежрживал и кричал: Tial мать твою с*ка бл*ть Udah, и всё заработало:) 10 Tial udah из 10:))
Начну с предыстории. Увидел я эту игру у одного из блогеров. Я по сути своей пират и покупать ничего не желал уж точно, однако как только я узнал что игра использует твой голос я в неё влюбился. Я сразу купил её и не пожалел игра прекрасна. Загадки там кстати далеко не для идиотов и далеко не простые. Если поначалу все банально, начиная со второго акта действительно игра требует внимательности. Жоподробительная битва с первым боссом, боже, я или совсем косой даун либо реально он очень быстрый, сражался минут 30, без вранья. Перейду к плюсам с минусами. Плюсы: 1) Разумеется, это оригинальность. хоть одну мне настолько проработанную игру где можно колдовать голосом назовите. 2) Почти полное погружение в игру. Возвращаясь к магии, скажу : ты чувствуешь себя реальным магом и в добавок с очень даже красивой графикой, особенно на ультрах, можно действительно утонуть в игре. 3) Напряжение твоего мозга. Все таки это тебе не КОД и не какой-нибудь Диабло где ты пробегаешь игру по сюжетке и забиваешь. Тут тебе такого не позволят. Внимательность и логика твоё все. 4) Красота. Игра реально очень красивая, художники постарались. 5) (по моему личному мнению) Кодексы. Уйма всяких записей и историй, включая сам "сюжет" и историю мест где мы окажемся по ходу игры. минусы: 1)Отсутствие сюжета. Да-да, как бы не было печально. Вернее сюжет то там есть, но он выписан в кодексах и подан более как лор нежели настоящий сюжет. Концовка, честно, не понятная. С одной стороны было очевидно к чему все ведет, с другой угадать что там будет было не возможно попросту потому-что сюжет открывается по ходу игры и если ты получил запись в середине игры, то вторую ты получишь уже ближе к концу. Вот. 2) Отсутствие боевых заклинаний как таковых. Да, опять же, в игре они есть, но в бою ты все равно будешь использовать "метка пламени" и "телекинез" ибо другие попросту бесполезны. Всякие лучи льда и стены пламени только в конце игры. 3) Игра не для всех. Все таки если вы любитель шутеров или РПГ эта игра не для вас. Эта игра в первую очередь пазл. Тут нужно не выполнять квесты, а действительно переставлять вещи или светить лучом в правильную дырку. 4) Босс. Без комментариев 5) Не логичность не которых моментов. Например возьмем вторую локацию. Почему я должен искать шары, когда я могу просто тп-шнуться за дверь? 6) Слишком и слишком резкая смена окружения. Просто скажу что если ты начала в пещере - закончишь на космической базе. 7) "ЛЮМЕН ТИАЛ! ЛЮМЕН ТИАЛ! ДА ТЫ ЗА**АЛ! ЛЮМЕН ТИАЛ ГОВОРЮ!" Вроде всё. Есть ещё пара не значительных моментов вроде багов, но это все настолько не значительно что играть интерес не отбивает. Моя оценка безусловно положительная, хоть и не идеальна. Игра шикарная и я надеюсь на продолжение. Не смотря на то что минусов больше, они имеют куда меньший вес по сравнению с плюсами игры и они субъективны. Общая оценка: 7 НОТЕМ АТУЛЬ ОПУН из 10