Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Простенький пазл-платформер. Инди. Ожидаемо кривоватый, но симпатичный. Шедевра уровня Limbo от него ждать не стоит, но если нравятся вещи типа Never Alone, то и Monochroma должна порадовать. Занимает 4-5 часов, проходится легко, кое-где даже приходится задуматься на пять минут. 7/10.
В первую очередь игра напомнила "Brothers: Tale of two sons" и "Limbo". От первой схожая история и главный злодей. От второй настроение и стилистика. Благодаря арт-деко игра по-своему уникальна. Ей бы музыки побольше и получше. Игра вроде на "Unity", поэтому управление туповатое. Головоломки годные. Врагов бы еще завезли от которых не только убегать красота была б. Ну и побольше бы неожиданных поворотов, чтобы не заскучать. В целом для Инди - хорошо. Оценю в 76/100
Турецкий клон Limbo. Не так амосферен, не так пластичен, не на столько хорош, но тем не менее, вполне достойнаа вещь, что бы потратить несколько часов на неё и получить при этом удовольствие. Да, удовольствие вы получите, если жанр платформенных аркад вам нравится. Графика не блещет экстраординарностью, но хорошо вылизана и хорошо сбалансирована по балансу света и тени и оставляет только положительное впечатление. Разве что модель «младшего брата» вызывает некоторое отторжение. Если бы не начальные кадры игры, то главный герой таскает на себе не то чебурашку не то медвежонка, в общем что-то размером с себя, с головой вдвое больше своей и ножками как у чебурашки из старого советского мультфильма. Нельзя не отметить [b]отвратительное качество локализации интерфейса на русский язык[/b]. Сказывается турецкое происхождение игры. Не только кривой перевод, но и элементарно слова перевода не на тех местах интерфейса, которые они переводят. Что бы понять что и где, пришлось сразу же переключить на английский. Так же не заработала синхронизация со стим-клоуд, и поиграв несколько часов на одном компьютере и пересев за другой мне было предложено начать всё с самого начала. Ну а других особых косяков замечено не было. В целом, игра не многословна, сразу же отправляет нас в путь, а в пути не заставляет бежать сломя голову, а даёт время подумать над прохождением головоломок. Некоторые надо будет проходить на скорости, некоторые семь раз подумав. Если подумать, то большинство косяков легко исправляемы и думаю авторы будут доводить до ума игру, но положительных моментов от игры больше.
Monochroma — это кинематографический пазл/платформер, действие которого разворачивается в индустриально-алхимическом сеттинге. Это история о двух братьях, которым предстоит спасти свой родной город, попутно решая различные головоломки. Игра дарит невероятный визуальный, интеллектуальный и эмоциональный опыт. Сюжет представлен в невербальном формате: вы не увидите и не услышите ни одного слова. Визуальный стиль — черно-белый с добавлением единственного (красного) цвета. Monochroma включает в себя реалистичные локации и головоломки, отличающиеся правдоподобной физической моделью. Глубина пазлов далека от привычного геймплея в духе «метода проб и ошибок».
Скриншоты вызывают ощущение, что это довольно необычная и стилистически выдержанная игра. Цветовая гамма состоит из оттенков трех цветов: черного, белого и красного - все, как в первых главах какого-нибудь учебника по дизайну. И такие стилистические решения понравятся далеко не всем. Но аудитория подобного минимализма весьма лояльна, хотя, казалось бы, должна быть наоборот очень требовательна. В описании игры предоставлены высокие оценки рецензентов, но metascore показывает нам 55 баллов. И вторая оценка более приближена к реальности. Складывается ощущение, что игру делали для высоких оценок малоизвестных изданий. [url=http://gaud1um.com/monochroma/]Прочитать полный отзыв[/url]