YOU are the hero in Forest of Doom! Explore the sinister Darkwood Forest in the digital Fighting Fantasy Standalone version of Ian Livingstone's classic RPG gamebook!
Only the foolhardy would risk an encounter with the unknown perils that lurk in the murky depths of Darkwood Forest. Yet there is no alternative, for your quest is a desperate race against time to find the missing pieces of the legendary Hammer of Stonebridge – fashioned by Dwarfs to protect the villagers of Stonebridge against their ancient doom.
Computer gaming was in its infancy and it was the early days of tabletop RPGs when Ian Livingstone's The Forest of Doom exploded into bookshops in the early 80s, proudly displaying Iain McCaig’s iconic cover.
Relive the adventures in Darkwood Forest, lovingly updated for PC, Mac and Linux. Presented in full colour with realistic physics-based dice rolling for battles, auto-mapping, an auto-updated adventure sheet and stat keeping.
This Standalone edition of The Forest of Doom gamebook comes specially themed to suit the adventure. The Forest of Doom is also available to purchase within the Fighting Fantasy Classics library. Please note that purchasing one does not unlock the other and will need to be re-purchased if desired in the other format.
Не ждите, что "Роковой лес" отправит вас в захватывающее приключение - завязка откровенно скучна, текст примитивен, события однообразны и неинтересны. Масса положительных отзывов не более чем ностальгия людей, знакомых с этой или какими-либо другими подобными книгами.
Игра полностью оправдывает свое название, мне показалась довольно сложной и запутанной, но не так чтобы слишком интересной, со скидкой пойдет.
Данная игра - представитель не известного в наших краях, или известного в очень узких кругах неизвестных мне граждан жанра "RPG-книги". Представителя не в смысле какого-нибудь Ведьмака, а именно в самом прямом смысле этого слова. В эпоху, как известно (тавтология, но бог с ней), 70-х и начала 80-х игровая индустрия только развивалась, классические RPG со всеми их аббревиатурами подоспели позже. В эту самую эпоху некие граждане решили воплотить сущность, дух RPG и настолок в книге, а за одно мотивировать детей вновь читать их (не смотря на то, что, первично, исходя из заметок в игре об истории создания подобных произведений люди по старше, учитывая содержания сеих книг, относились к ним скептически). Начинаем читать, запасаемся всякими штуками в прок в начале. Нужно найти два части некоего молота и вернуть его в некую деревню. По нынешним меркам больше побочный квест, по меркам же книги - главная цель. Перемещаемся по книге, открывая ту или иную страницу, в зависимости от сделанного действия, или куда из трёх доступных направлений свернули. Встречаем врагов - кидаем два классических игральных кубика. Кто больше выкинул, тот и наносит удар. Периодически в игре встречаются иллюстрации, но, в основной массе, весь геймплей сводится к свернуть туда, свернуть сюда, применил предмет из инвентаря, если есть что и где, пошарить по сусекам, прочесть очередной фрагмент текста, встретил врага / врагов - кинул кубы несколько раз. Встретил не врага - можно пообщаться о том / ни о чём или тоже заехать как следует. И так до самого конца. Игра, по нынешним меркам, хардкорна и при любом режиме игры ошибки прощает не особо. Погиб - игра окончена. Не сделал закладок - начинай заново. Можно дойти до конца, обшарив больше чем пол карты пресловутого леса с монстрами и проиграть, т.к. ни за 1-й, ни за 2-й, а то и за 3-й заход не находишь частей того самого молота. Честно сказать мне так и не удалось самому найти более 1-ой части ровно до тех пор, пока не прочёл мануал, что имеется в Steam. Реиграбельность у игры есть, но минимальная, или, по сути, номинальная. На 2-3 захода, при учёте, что вы планируете получить все достижения и хорошую концовку. Текст быстро приедается. На полное прохождение игры достаточно ~ 5 часов. Вердикт - довольно специфический продукт, который сложно рекомендовать кому-то кроме собственно тех, кто знаком с самой атмосферой такого рода книг и его тяготеет ностальгия, а также тем, кому интересна вся эта тема с позиции разузнать как там оно всё было. Русского языка в игре нет, как и в русскоязычном сообществе, похоже, об существовании этой игры не особо подозревают. Так что этот факт тоже стоит учесть. Если вас тяготит чтение блоков текста на английском, то лучше её пропустить. Это не Kentucky Route Zero, где ради игры можно было бы и преодолеть данный барьер.
Игра понравилась. Лор и звуковое сопровождение на высоте.
????