0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 49575 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Anno 2205 - Tundra

Оценки игроков: Смешанные
Купить Anno 2205 - Tundra
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

В дополнении ""Anno 2205: Tundra"" вы можете исследовать отрезанную от всего мира долину Ванха, добывать новые виды ресурсов и выполнять задания, которые помогут развитию всех ваших мегаполисов. Осушите болота, чтобы строить здания в неприветливой долине.

Подробнее

699 р
экономия
-35%
1079 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
49.575+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Anno 2205.

В дополнении ""Anno 2205: Tundra"" вы можете исследовать давно покинутый людьми регион: отрезанную от всего мира долину Ванха.
В этом краю, где люди не появлялись уже сто лет, вас ждут новые виды ресурсов и задания, которые помогут развитию всех ваших мегаполисов.

Испытания ледяной пустоши
Огромная долина, раскинувшаяся на 82 000 акров, покрыта мерзлыми болотами, на которых пасутся овцебыки. Вам предстоит осушить эти болота перед тем, как начинать строительство.

Новые производственные цепочки
В игре появятся еще два вида сотрудников: ученые тундры и защитники тундры. Пять новых производственных цепочек и десять новых товаров станут испытанием для вашего таланта администратора.

Новый универсальный модуль
Выполнив особое задание сектора и исправив ошибки прошлого, вы разблокируете новый вид модулей. Эти модули повышают эффективность ферм и предприятий как в тундре, так и во всех остальных регионах игрового мира.

Полет над болотами
Выполняйте сюжетные задания и дополнительные заказы, летая над тундрой в футуристическом самолете. Выполните десять новых достижений, чтобы доказать свое мастерство!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
29 февраля 2016
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
silverorlov
Рекомендую
Опубликовано: 22 окт в 23:51

Как и прочие дополнения, это стоит брать только со скидкой. Оно дополняет Мир игры новым видом поселений, так что, вполне, интересно создавать новых жителей, новые торговые пути... но не за полную цену.

VolusRus
Рекомендую
Опубликовано: 01 мар в 08:00

Хорошее DLC, имеющее двольно много нового контента (меньше, чем в Deep Ocean для Anno 2070, но не намного). Самое главное по геймплейной значимости нововведение DLC даже не новый сектор (который выглядит просто прекрасно), а два новых модуля, увеличивающие выход продукции и содержание в два раза, но требующие для работы ресурсы из тундры. Бездумно их всюду тыкать не получится, т.к. ресурсов надо много. Главный минус - цена. Я брал предзаказ золотого издания, поэтому сезонный пропуск обошёлся мне всего в 500р., поэтому меня этот минус не затронул. Но 700р. за DLC, даже довльно крупное - это уже перебор.

1LYA
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 13:57

????

FOSTER
Рекомендую
Опубликовано: 26 окт в 22:35

В какой-то момент с игроком в [b]Anno 2205™[/b] происходит "усталость производственных цепочек" ([i]термин новый, я только что его придумал, ещё не устаканилось название[/i]) – это когда тебе понадобится, например, повысить уровень ещё нескольких жилых домиков, но им ведь нужны какие-нибудь гиперпуперсуперкруглые технологичные штуки, которые так некстати закончились. А для производства гиперпуперсуперкруглых технологичных штук нужны: ресурс-один из арктического региона и ресурс-два из лунного региона. Ты скачешь по локациям, в арктическом регионе выясняется, что для производства ресурса-один тебе нужно подресурс-один из умеренного региона и... закончилась электроэнергия. А электричество тебе производят огромные реакторы на Луне, в качестве топлива использующие ресурс-три, который создаётся из подресурса-два и подресурса-три, которые добываются ([i]естественно[/i]) не на Луне. Не забываем, что всё это время у тебя случаются климатические катастрофы, вторжения Орбитального Союза и другие неприятности. Все они случаются ([i]само собой[/i]) в регионах, которые ты посещать в ближайшее время не собирался. Каждый переход из региона в регион на поздних этапах игры – это минуты подзагрузок да ещё к тому же ты тратишь время, чтобы сориентироваться, где и что ты хочешь построить. И вот с тобой происходит "усталость производственных цепочек", о которой я говорил в начале. К сожалению, это данность игр, подобных [b]Anno 2205™[/b], и пока ни один разработчик не придумал, как этого избежать. Потому что если просто убрать такие сложности, то игроки снова начнут ныть, что игру оказуалили, ведь по сути именно в соблюдении баланса между "А давайте я сейчас сразу построю миллион шахт, чтобы миллион раз не бегать строить по одной шахте" и "Мне сейчас ничего нельзя строить, потому что доход станет отрицательным" живёт такой важный жанр как экономический симулятор. Вот тогда-то на помощь и приходит секторальный проект [b]Anno 2205™ - Tundra[/b]. О чём вообще это дополнение? По сути, оно просто добавляет в игру один уникальный регион с красивыми пейзажами и очень полезным секторальным проектом. Сам секторальный проект довольно скучный и состоит из десятков минут ожидания – сначала ты ставишь насосы и откачиваешь болота, потом сушишь эти болота, а дальше идёт набор довольно стандартных заказов – на людей, на энергию, на положительный баланс ресурсов и так далее. [b]Blue Byte[/b] здесь не стали экспериментировать с отработанными действиями и выпустили, по сути, дополнение, во многом состоящее из старых элементов, как то, например, "новые сотрудники" - учёные тундры и защитники тундры, являющиеся для глупой игры всё теми же учёными Арктики и защитниками Арктики. Самое забавное в этой ситуации, что "тундрянские" учёные требуют себе тёплые куртки, а арктическим сразу подавай новые протезы вместо отмороженных конечностей. Повезло, что почти все новые производственные цепочки и товары создаются здесь же. Вообще, Тундра – довольно замкнутый регион. И единственные ресурсы, активно из него уходящие – это специальная жижа и специальный газ, нужные для работы нового отдельного модуля к зданиям. Вот она – панацея от уже укрепившегося в народе выражения "усталость производственных цепочек". Модуль увеличивает выработку зданий в два раза, хоть и удорожает производство в те же два раза, однако, что самое важное, если это производственное здание ([i]не добывающее, которое делает ресурсы из ничего[/i]), то количество требуемых ресурсов не увеличивается пропорционально. Т.е. за одну и ту же единицу ресурса мы получаем двойную выработку. А это сильно меняет дело, я вам скажу. Да, новый модуль жрёт жижу и газ как не в себя, но для дорогих производств выгода просто очевидна! [b]Anno 2205™ - Tundra[/b] отлично вписывается в саму игру. Не уверен, что мы действительно нуждались в псевдо новом регионе, лучше бы разработчики занялись продолжением сюжета [b]Anno 2205™[/b], но у меня нет ощущения, что тундра - пятое колесо телеги. И это самое важное для таких дополнений. Ну и ещё цена, потому что вне сезонного абонемента ценник для отдельной покупки выглядит ну слишком конским. [list] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/375910]Обзор Anno 2205™[/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/500370/]Обзор Anno 2205™ - Orbit[/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/526040]Обзор Anno 2205™ - Frontiers[/url] [/list] [table][tr][th] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1] [/th][/tr][/table]

lzhch
Рекомендую
Опубликовано: 21 мая в 20:41

Дополнение о том, как люди наконец стали покорять Сибирь. не прошло и 200 лет!