"Anno 2205: Новый рубеж" – ваше последнее испытание в мире Anno. - Откройте миру синтетов, новую фракцию искусственных людей - Исследуйте три новых сектора - Сражайтесь в мирных секторах, отражая вторжения в ваши города - Разблокируйте новые возможности сделать вашу корпорацию уникальной
"Anno 2205: Новый рубеж" – последнее дополнение к градостроительному симулятору от Blue Byte, студии Ubisoft. Игроки смогут колонизовать три новых сектора, в каждом из которых их ждут уникальные испытания и секторальные проекты. Кроме того, в игре появится новая категория сотрудников высокого уровня – синтеты, для производства которых требуются редкие ресурсы.
Дополнение "Новый рубеж" возвращает такие элементы игрового процесса предыдущих частей Anno, как множество небольших островов в одном секторе, а также военные конфликты в мирных секторах (если игрок сам включит эту возможность). Это последнее и самое серьезное испытание для всех игроков, которое завершает наше путешествие в мир Anno 2205.
ТРИ НОВЫХ СЕКТОРА С УНИКАЛЬНЫМИ ОСОБЕННОСТЯМИ
• Мадригальные острова
Классический сектор Anno: множество небольших островов, омываемых теплым океаном. Расследовав странные происшествия на Мадригальных островах, игроки получат дополнительные маршруты логистики на мировой рынок.
• Провинция Савик
Чтобы освоить бескрайние ледяные поля этого арктического сектора, игрок должен пробудить дремлющие гейзеры и использовать их тепло для отопления своих поселений.
• Архипелаг Зеленый вал
Игроки могут пробудить синтетов: новую категорию сотрудников с высокими требованиями. Чтобы установить контакт с этими разумными андроидами, вскройте древний промышленный комплекс и завершите проект, законсервированный сотни лет назад.
СИНТЕТЫ
Новая категория сотрудников – настоящее испытание для опытных игроков Anno. Чтобы привлечь на службу синтетов, требуется значительное количество редких ресурсов и высокотехнологичных товаров, – но роботы могут стать крайне эффективным источником рабочей силы.
ВРАЖЕСКИЕ ВТОРЖЕНИЯ
Боевые задания теперь доступны в мирных секторах. Игрок может вызвать свой флот в атакованный сектор, чтобы сразиться с противником и защитить маршруты логистики.
УНИКАЛЬНЫЙ СТИЛЬ ВАШЕЙ КОРПОРАЦИИ
Декоративные здания с логотипом вашей корпорации – еще один способ украсить города и сделать их неповторимыми.
Вот этот шаг очень хороший включить это дополнение в сезонный пропуск.
За включение в season pass, огромное спасибо, дополнение расширяют игру и вносит разнообразие из-за хоть каких-то военных действий
Вы не поверите, но [b]Anno 2205™ - Frontiers[/b] – ещё одно отличное расширение для [b]Anno 2205™[/b]! Со всеми тремя в комплекте игра смотрится вполне себе законченным и полноценным продуктом. Многое из того, на что жаловались игроки в самом начале пути, было поправлено именно к [b]Anno 2205™ - Frontiers[/b] ([i]судя по всему, разработка дополнения началась сразу после получения первых отзывов игроков[/i]). Во-первых, игровой мир расширился за счёт трёх новых секторов, достаточно оригинальных, чтобы не считать их "тупо проходняком". Новый ледниковый регион с интересным секторальным проектом, и два умеренных региона, состоящих из очень маленьких островков, что есть прямая отсылка к предыдущей игре серии. Во-вторых, секторальный проект одного из секторов вообще вводит в игру новый класс жителей – синтетов ([i]тут разработчики малость увлеклись конспирацией, потому что многие игроки даже не в курсе, что в игре они есть[/i]). Искусственные люди считаются вершиной эволюции игры, потребляют только четыре самых высокотехнологичных товара в большом количестве, но при этом вообще не производят прибыль, что ставит под сомнение их целесообразность. Однако вместе с дополнением в игру добавили несколько достижений, связанных с синтетами, которые могут заставить попотеть даже тех, кто отыграл в [b]Anno 2205™[/b] несколько сотен часов. Единственный реальный смысл синтетов ([i]которые отмечают сами разработчики[/i]) – в генерации поистине гигантских объёмов рабочей силы ([i]каждый дом даёт пять тысяч жильцов[/i]), однако, как человек, прошедший уже три корпорации, могу заявить, что даже на сложности "ветеран" я не испытывал дефицита рабочей силы. Поэтому у меня есть вопросы, на которые у меня же нет ответов. В-третьих, вторжения Орбитального Дозора в наши сектора. Честно говоря, до последнего считал, что эта возможность была в игре изначально, настолько органично она в ней смотрится. Тем не менее, особых отличий в механике боёв не случилось – вражеские корабли всё также патрулируют местность небольшими группками, а мы всё также отстреливаем их и собираем выпавшие ресурсы. Только одно но: пока враги в секторе, они будут блокировать товарооборот – может всего один товар, а может и все сразу. [b]Anno 2205™ - Frontiers[/b] – отличный выбор для тех, кто хочет провести в игре дополнительных одну-две сотни часов. В процессе удовлетворения благами 4 миллионов синтетов ни один даже самый придирчивый игрок не останется равнодушным. У меня вот, например, глаз стал дёргаться. [list] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/441720]Обзор Anno 2205™ - Tundra[/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/500370/]Обзор Anno 2205™ - Orbit[/url] [*][url=https://steamcommunity.com/id/FOSTEROK/recommended/375910]Обзор Anno 2205™[/url] [/list] [table][tr][th] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1] [/th][/tr][/table]
????
Как разблокировать комплекс синтетов в Anno 2205? Подскажите пожалуйста