«Тёмное небо» — сюжетная ролевая игра с построением колоды, сочетающая в себе тактические сражения и ветвящуюся систему улучшения карт. Собирайте команду, настраивайте колоду и обуздайте мощные синергии, чтобы побеждать в стратегических боях и раскрыть тайну планетарной катастрофы.
Тёмное небо — это свежий взгляд на ролевые игры с построением колоды. Вас ждут настраиваемые карты, стратегические бои и множество возможных синергий между картами. Стройте колоды, выбирайте участников команды и готовьтесь к бою!
Участвуйте в пошаговых карточных боях с движением по сетке. Планируйте действия членов своей команды и оптимизируйте их способности, чтобы побеждать врагов.
От выбора персонажей зависит ваш стиль игры и доступные возможности в каждом сражении.
Изучайте поведение противников. Двигайтесь по сетке, чтобы уворачиваться от их атак, либо рискните и останьтесь на линии огня, чтобы повысить свой шанс на попадание.
Используйте уязвимости противников и наносите опасные статусные эффекты. Комбинируйте их, чтобы вызывать мощные реакции и дополнительные эффекты.

Совмещайте карты персонажей в боевую колоду, демонстрирующую их сильные стороны. Получайте новые карты и открывайте мощные улучшения, повышая уровень персонажей.
Собирайте ресурсы в кампании, а потом делайте из них новые карты для героев.
Настраивайте колоду под себя при помощи ветвящейся системы улучшения карт. У каждой карты есть своё уникальное дерево прогрессии.
Пробуйте разные подходы! Подстраивайте колоды под стиль игры каждого героя. Сохраняйте по несколько колод и будьте готовы к любой ситуации.

Познакомьтесь с ярким ансамблем персонажей — каждый может похвастаться собственным набором карт и уникальным стилем игры. Их характеры разнятся от стоических и серьёзных до бодрых и эксцентричных, но все они хотят спасти свой дом.
Сквиг устанавливает защитные барьеры. А ещё он может создавать голографических клонов, которые также работают как укрытия и турели.
Нортон бьёт врагов током. Его электрические способности наносят высокий урон издалека, а ещё их можно заряжать и делать сильнее!
Агама молниеносно перемещается по всему полю. Благодаря её скорости и смекалке она всегда оказывается в нужном месте в нужное время.

Некая загадочная сила вдруг начала притягивать из неба звездолёты, и поверхность отдалённой шахтёрской планеты Вульф-Прайм завалило обломками и прочими опасными объектами, что принесло много смертей и разрушений. Вульф-Прайм притягивает существ со всей галактики, и все они играют свою роль в хитросплетениях сюжета. Но только вам под силу раскрыть тайну катаклизма, обрушившегося на планету, и спасти её от неминуемой гибели.
Неплохой декбилдер в уникальной вселенной, придуманной разработчиками. Любопытные диалоги, которые не всегда хочется пропускать, а во второй половине игры как будто уже и подсаживаешься на историю. Эпичность задумки конечно же разбилась об жанр, ведь сражения с пауком в пустыне и [spoiler] врагом галактического масштаба [/spoiler] на одном поле боя показать просто нереальная задача. Я не большой любитель читать бесконечные описания к картам и их возможным апгрейдам, статусам и т п, поэтому оставляю какую-то вероятность, что билды в этой игре возможны. Но мне так не показалось. Последние несколько персонажей были бесполезны в команде [spoiler] и я бы сказал что это показательно, что в конце был файт, в котором пришлось сдуть пыль с неиспользуемых союзников и попробовать победить и за них [/spoiler]. Потому что потом мы бы все сказали "а зачем эти двое?". Кажется что декбилдеры нужны чтобы создавать какие-то сильные комбинации и быть эффективным, но тут тебя заставляют играть на условиях, когда ты всё равно теряешь бойцов и ресаешь их на поле боя. Это очень странно и вносит такой хаос, что о билдах можно и не заботиться, всё равно ты можешь бесконечно поднимать мертвых союзников прямо в бою. Так что я проходил всю игру на ядах, цепной молнии и поджигании. Это тот самый декбилдер, который ты до конца и не понял как прошёл. И наверное это хорошо для новичков в жанре. Достаточно качественный арт персонажей и окружения, хотя персонажи и странные. Хорошие эффекты, музыка, анимация. Игра не без багов, но ничего критичного. В целом, хорошая игруха, хотя и дороговато.
Это необычная карточная игра в довольно оригинальном сеттинге. В игре множество диалогов, но написаны они так хорошо, что наблюдать за приключениями героев совсем не скучно. История мира (весьма сложная для такой небольшой игры) так же передана через диалоги прекрасно. В Dark Sky чувствуется второе дно - очевидно, что авторы создали очень проработанный мир и далеко не весь его лор получилось раскрыть, как будто есть ещё и другие работы по этой вселенной - книги или комиксы. Игра довольно красивая, окружение приятное, музыка чудесная, визуальные эффекты так же хороши, особенно молнии. Карты нарисованы очень прикольно, их интересно рассматривать. Понравилось, что в игре можно собирать свою колоду и создавать карты, а так же собирать ресурсы. Не понравилось, что игра слишком сложная. Я не самый опытный игрок в карточные игры, но мои персонажи большую часть времени были в коме)). Часто у меня был "дежурный воскрешатель", который тыкал остальных героев время от времени))) Из за этого некоторые бои тянутся просто вечно. Финального босса мне не удавалось побить никак, я уже отчаялась, но оказалось, что надо было сменить одно из улучшений в картах Агамы. Перки надо выбирать очень тщательно, можно вот так заступориться намертво из-за неправильного выбора. Ещё я бы добавила, что для карточной игры в ней слишком много способностей, за ними сложно уследить, я часто не понимаю, какие дебафы находятся на участниках битвы, почему один урон прошел, а второй нет. Хотелось бы чтобы это были более явные схемы, тогда можно будет продумывать ходы наперёд как следует. Враги иногда просто исчезают с поля боя. Иногда они как будто уходят в невидимость и не возвращаются. Я шучу, что им просто надоело со мной драться ну или они меня пожалели. Кажется, я чего-то не понимаю))) Под конец ресурсов становится слишком много, непонятно, куда их девать. История трогательная, концовка чудесная, все персонажи запоминаются, стиль игры тоже очень узнаваем. Очень понравилась деталь повествования, когда в ландшафте можно рассмотреть какой-то предмет и почитать про него, например, про цветы или грибы. Спасибо за игру!
Приятная карточная игра, в которой вы не просто передвигаетесь по схематичному маршруту, а бегаете по локациям, исследуя их. И это оправдывает себя, поскольку можно найти что-то весьма полезное. Кроме того, в игре есть сюжет, уникальный мир и оригинальный визуальный стиль. Битвы могут быть довольно непростыми, так что, не хватает "сюжетного"режима сложности. В остальном все очень нравится.
Милая, детально прорисованная и не сложная карточная игра. Есть свои "фишки", крафт, улучшение карт. Новичкам жанра будет интересно, опытным игрокам - скучно. Попробовать стоит, особенно с учетом качественной локализации на русский язык (отдельное спасибо разработчикам).