Мрачная RPG с карточной боевой системой, где ничто не остаётся мёртвым. Ведите отряд выживших через мир, разрушенный расколотыми Законами. Восстановите их и измените правила самой игры, но будьте готовы столкнуться с последствиями.

Shards of Order — мрачная фэнтезийная RPG, которая переписывает правила колодостроения и карточных сражений. Никаких ходов, никакой маны. У каждого врага есть видимый счётчик действий, и каждая сыгранная карта сдвигает эти счётчики, меняя весь ход битвы. Время — ваш главный ресурс. Один просчёт — и отряд неминуемо падёт.
Освойте искусство общего колодостроения: три героя — и всего один набор карт. Каждая добавленная карта влияет на вероятность добора. Вы сделаете ставку на одного главного героя и соберёте колоду под него или распределите силу по всему отряду, чтобы каждый оставался в строю?
Реальность трещит по швам. Древние Законы, на которых некогда зиждились жизнь, смерть и само время, похищены или разрушены. В том, что осталось от мира, стираются личности, а мертвецы отказываются лежать в земле. Горстка выживших отправляется в путь, чтобы собрать этот мир воедино, восстанавливая один расколотый Закон за другим. Вы — их лидер, и вернуть Порядок предстоит именно вам. Если, конечно, вы решите, что этот мир вообще стоит спасать.
Управляйте тремя самобытными персонажами — у каждого несколько стилей игры, собственное дерево навыков и личная сюжетная линия. За картами скрывается полноценная RPG: повышайте уровень, настраивайте снаряжение, выбирайте реплики в диалогах и проходите проверки навыков. Оружие и броня — не просто наборы цифр. Они определяют стиль игры каждого героя и могут даже добавлять уникальные карты прямо в общую колоду, так что каждый выбор экипировки — это ещё и шаг в колодостроении. Подберите правильное снаряжение для всех троих, и отряд начнёт действовать как единый организм.
Система счётчиков времени — сердце боевой механики Shards of Order. Каждый враг показывает, когда именно нанесёт следующий удар, а каждая сыгранная карта приближает или отдаляет этот момент. Вы управляете не отдельными ходами, а единым таймером для всего отряда сразу. Одна карта, сыгранная не вовремя, способна погубить весь бой — каждое действие требует точного расчёта. Три уникальных региона и целая галерея тщательно проработанных боссов проверят ваше мастерство управления временем на прочность.
Скитаясь по руинам умирающего мира, вы по крупицам собираете утраченные Законы, некогда правившие им. Но за восстановление придётся платить. С каждым возвращённым Законом взор всевидящего Бога становится всё пристальнее. В самые тёмные часы он протянет вам руку помощи, и вы вольны её принять. Но берегитесь: он славится своим коварством…
Отправляйтесь в путь по этому разрушенному миру, где каждое решение оставляет шрам, а каждый шрам становится частью вашей истории.
По первым впечатлениям в это нужно играть! Великолепный визуальный стиль мрачного стилизованного фэнтэзи. Колодострой и боевая система реализованы великолепно : Ресурс - время, а ходы персонажей дополняет друг-друга; Карты добавляются путем путем прогрессии уровня каждого персонажа. Сюжет - интригующий, есть вайбы Disco Elisium. Отдельно выделю музыку на первом боссфайте, услышать славянские мотивы и речь было очень неожиданно и приятно, а сам саундтрек отлично ложился в бой с чудовищем. Английский, несмотря на сеттинг, элементарный.