Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр.
Standard Edition | Obsidian Edition | |
Игра Pillars of Eternity II: Deadfire | ||
Пакеты загружаемого контента №1–3. Масштабное дополнение к основной игре, добавляющее новые места, новые впечатления и новые предметы, а также расширяющее мир игры Pillars of Eternity II: Deadfire. | ||
Официальный саундтрек. Саундтрек к игре Pillars of Eternity II: Deadfire за авторством Джастина Белла, включая новые композиции, вдохновленные жителями и фракциями архипелага Дэдфайр. | ||
Экипировка отступника. Эта стильная треуголка идет в комплекте с повязкой, которая не только защитит глаза владельца от различных травм, но и позволит выглядеть настоящим пиратом. | ||
Космическая свинья Космо. Если бы не Космо, это была бы уже совсем другая игра! Паря в голубой дымке, Космо сопровождает вашу группу и вдохновляет своей непоколебимой храбростью и невероятным обаянием. | ||
Цифровое руководство для настольных ролевых игр. Системы и модели приключений, которые вы встретите в играх Pillars of Eternity, традиционно построены на адаптации и внедрении правил настольных ролевых игр. Наши дизайнеры решили использовать накопленные знания, чтобы вернуть долг сообществу любителей настольных ролевых игр! Эта система приключений для настольных ролевых игр была разработана с нуля ведущим дизайнером Pillars of Eternity II: Deadfire Джошем Сойером и другими участниками команды дизайнеров Deadfire. Общайтесь с другими фанатами Deadfire и создавайте собственные приключения! | ||
Цифровая карта в высоком разрешении. Эту красивую мореходную карту можно использовать в качестве обоев для рабочего стола или даже распечатать, чтобы облегчить себе навигацию в коварных водах архипелага Дэдфайр. | ||
Цифровое руководство, том II. Во втором томе всеобъемлющего руководства по миру Pillars of Eternity за авторством наших друзей из издательства Dark Horse Comics вы найдете легенды, предысторию и информацию о забытых уголках архипелага Дэдфайр. Это цифровое руководство наполнено красивыми иллюстрациями и великолепным описанием мира — с ним можно сверяться по ходу приключений или просто просматривать, чтобы лучше понять этот таинственный и загадочный регион Эоры. |
Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу.
• Погрузитесь в углубленную механику однопользовательских ролевых игр — подкрепленная передовыми технологиями и возможностями, игра Deadfire построена на базе классической системы D&D и отличается значительно улучшенной графикой, углубленной игровой механикой и новым самостоятельно созданным приключением, где принятые решения действительно имеют значение.
• Откройте новый регион — Дэдфайр — проложите собственный курс корабля и исследуйте богатые экзотические острова архипелага, открывая новые места, взаимодействуя с местными жителями и выполняя различные задания в каждом порту.
• Создайте группу и настройте спутников — к вашему приключению могут присоединиться до 7 различных спутников, при этом каждый из них может развиваться в нескольких классах и использовать улучшенные способности. Наблюдайте за их взаимодействием и развитием отношений благодаря новой системе спутников.
• Станьте капитаном, чтобы повести по морям свой корабль, подобный плавучей крепости — это вам не просто исследовательское судно! Совершенствуйте свой корабль и команду, а также выбирайте навыки для улучшения, чтобы выжить в опасных схватках, поджидающих на пути.
Ключ также можно активировать через браузер.
Выразить отношение к этой игре сложнее, чем может показаться. Производя благоприятное впечатление, она всё же не даёт возможности зацепиться за одну из своих сторон. Безусловно, у PoE II есть ряд очевидных достоинств - оригинальность сеттинга, глубина проработки характеров, красота картинки. Но эти достоинства не очень-то и ярко сияют. Поскольку и оригинальность не очень далеко ушла от канонов D&D, и тропы используются классические для фэнтези, и характеры мы видели куда более глубокие в rpg, и графическое оформление просто "очень хорошее". И всё же есть что-то в этой игре. Наверное, особый, именно ей свойственный баланс всего того, что ожидается от жанра. Это одна из тех игр, к прохождению которых хочется вернуться. В том числе и потому, что ни один из её элементов не вызывает явного отторжения.
Сразу скажу, что являюсь большим поклонником первой части. Узнав о разработке второй, я сразу же кинула деньги в монитор и ждала выхода. Однако из-за плохого старта и низких показателей продаж у меня появились предубеждения по поводу этой игры и я отложила её на годик, до исправления основных багов. Опробовав её после появления пошагового режима, я поняла, что большинство негатива связано с сеттингом, а не с самой игрой. Игра же сильно преобразилась и улучшилась, если сравнивать с первой частью ПОЭ. Что больше всего бросилось в глаза: - Графика шагнула вперед, много новых ярких локаций (не только деревни и леса), появилось много новых больших боссов (не одни драконы как в первой части), модельки персонажей стали приятны глазу, у них появилось новые проработанные анимации - Упразднились две бесячие шкалы на выносливость и на здоровье. Теперь одна полоска на все случаи жизни - Переработана система еды. Еда теперь дает существенный баф при отдыхе (как выносливость в первой части). А ненужной едой можно кормить бомжей на корабле - Умения типа устрашения, блефа, запугивания, тайных знаний теперь делятся на весь отряд в большинстве взаимодействий с миром. Теперь достаточно иметь несколько спутников с выкачанными умениями , а не перебрасывать в таверне у ГГ при любой неприятности. Следует также отметить, что интерактивных сцен с проверками на разные характеристики стало заметно больше - Система прокачки персонажей тоже изменилась, появилась таблица с ответвлениями, стало понятно какой талант куда приведет А также много много маленьких приятных бонусов, например реакции спутников на реплики ГГ и друг друга, яркие изображения богов во время диалогов с ними (они стали лучше и понятнее восприниматься), более свободная система передвижения по карте, любовные линии со спутниками (хотя квесты с ними заметно слабее, чем в первой части), Меттью Мерсер, корабли и взаимодействие с судном и командой и т.д. Как я писала выше, игра может не зайти, если не привлекает пиратская и полинезийская тематика. Общий сюжет неплох, но похуже, чем в первой части. В целом же игра достойная.
Хороша!)
Всё круто. Нормальный обзор будет позже )
best game EVER
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.