Owlcat Games, 18 000 спонсоров с Kickstarter, дизайнер повествования Крис Авеллон и композитор Инон Зур с гордостью представляют первую изометрическую компьютерную ролевую игру, действие которой разворачивается в знаменитом мире настольной игры Pathfinder. Откройте для себя классическую ролевую игру, вдохновленную Baldur's Gate, Fallout 1 и 2 и Arcanum. Исследуйте и захватывайте Украденные земли и станьте правителем своего королевства!
Опираясь на комментарии и пожелания наших игроков, мы улучшили и дополнили эту версию игры по сравнению с оригиналом. Это издание включает в себя:
• десятки улучшений, расширяющих возможности игрока и повышающих удобство игрового процесса
• новые пути развития персонажа, включая новый класс и новые способности
• новые предметы и вооружение
• улучшенный баланс, особенно в первой и двух последних главах игры
• усовершенствования в системе управления королевством - как в области баланса, так и в удобстве пользования
• расширенная вариативность типов случайных встреч на глобальной карте
• тысячи улучшений и правок, сделанных со времени выхода игры
Исследуйте Украденные земли, сражения за которые не прекращались многие века. Сотни королевств пережили здесь свой расцвет и падение — и сейчас настало время основать свое собственное! Чтобы стать достойным правителем, вам предстоит обуздать природу, держать в узде вражеские народы, а порой и разбираться с внутренними угрозами.
При создании персонажа у вас на выбор будет множество классов и архетипов, каждый со своими умениями и способностями, а некоторые с доступом к запрещенным и божественным заклинаниям. В Pathfinder можно придумать героя или злодея на любой вкус под собственный стиль игры.
Познакомьтесь со множеством компаньонов и неигровых персонажей, включая культовых героев мира Pathfinder. Вам предстоит решить, кому из них можно доверять, ведь у каждого компаньона свое прошлое и цели, которые могут разительно отличаться от ваших. Будьте осмотрительны: каждый выбор будет влиять не только на вашу, но и на их судьбу.
Захватывайте новые регионы, чтобы расширять владения своего королевства. Вас ждут полные опасностей подземелья, политические интриги и система развития королевства. Выбирайте союзников с умом — они помогут вам и при изучении руин, и при королевском дворе.
Созданное вами королевство станет отражением вашей личности и принятых по ходу игры решений. Королевство — это живой организм, на который влияет множество обстоятельств, начиная от расположения, и заканчивая лидерскими качествами правителя. С присоединением каждой новой территории королевство будет расширяться, а его столица — видоизменяться в зависимости от политики, событий и союзников. По мере роста королевства вам предстоит столкнуться с рядом фракций и стран, готовых посягнуть на ваши владения.
Исследуйте, завоевывайте, управляйте!«Pathfinder. Настольная ролевая игра» представляет собой переосмысление старейшей фэнтезийной ролевой игры D&D редакции 3.5. Она создана компанией Paizo, Inc благодаря отзывам десятков тысяч игроков. Pathfinder: Kingmaker — это ролевая игра, которая впечатлит как поклонников мира Pathfinder, так и тех, кто только начинает с ним знакомиться.
Я рад, что это первая игра этой студии, рад тому, что права на неё у них больше нет (из-за чего игроки увидели 0 патчей за много лет), потому что количество багов (противники, которые не имеют регенерации и добить их можно только специальной способностью *добивающий удар*), классно подкрученные кости в сторону противника (я сбился со счёта сколько раз из 5 атак мои персонажи выкидывали 2-3 раза подряд значение 3). Отдельно от себя добавлю, что если вам нравится создавать кучу билдов и перепробовать что-то, то СЮРПРИЗ! если вы играете на сложности выше нормала вам эту опцию отключают (зачем? я не знаю, никто не знает). Из-за чего единственный нормальный способ пройти игру - это минмакс и мультиклассы. Спутники. Дам СПОЙЛЕР - один из ваших спутников умрёт, скорее всего он будет с вами всю игру и будет одним из самых полезных в отряде (навыки + бафы + урон с атак изподтишка), и я имею ввиду умрёт насовсем, просто по сюжету. Скачок в сложности. Акт 1 на нечестной сложности - это порог вхождения для игроков (нет внимания 10+? ну поздравляю, половину лок для прокачки ты не найдёшь, пришёл в локу рано? ну тебя обоссут все монстры на ней. А, твои персонажи наносящие урон выкинули меньше 14 на попадание? ну значит весь бой они и урон не нанесли) Акт 2 - это гонка до 7 уровня, дальше уже вы получите ускорение и другие приятные баффы, после которой дела пойдут хорошо. Акт 7 (или ебанная помойка дикой охоты) - это локация, где местные командиры отрядов врага буду призывать лучников, которые за удар будут сносить вам 200+ хп, да, если любой юнит, кроме вашего танка и милишника получит такой урон - это инста смерть, а местные боссы будут умирать за 2-3 раунда. Почему такой скачок между 6 и 7 актом? А я ебу? никто не знает, наверное, потому что у разработчика не было времени и сил дорабатывать этот кусок выкидыша в ввиде последних двух актов игры. Завтра я добиваю 7 акт, надеюсь я не потрачу на это ещё 10 часов своей жизни. И если подобное во второй части забалансили хотя бы наличием мифик классов, то здесь балансить надо сломанными кинетиками и прочей херней из dlc. У меня всё.
Когда я впервые запустил Pathfinder: Kingmaker, мне казалось, что игра просто издевается надо мной. Шесть раз я начинал, шесть раз бросал – то из-за сложности, то из-за непонятных механик, то из-за ощущения, что я делаю что-то не так. Но сейчас, наиграв 450 часов и пройдя её до конца , я могу уверенно сказать: это одна из лучших RPG в истории, и каждая из тех шести попыток стоила того. 1. Сложность? Да, но какая награда! Первые часы Kingmaker могут быть жестокими. Система Pathfinder (адаптация D&D 3.5) сложна, враги безжалостны, а последствия решений – необратимы. Но именно это делает игру глубокой и безумно насыщенной. Когда ты наконец разбираешься в механиках, находишь идеальный билд для своего персонажа и начинаешь доминировать над теми, кто раньше тебя уничтожал, – это чувство непревзойдённого триумфа. 2. Мир, который живёт без тебя. Одна из самых сильных сторон Kingmaker – это динамичный, дышащий мир. Королевства рушатся, фракции воюют, NPC живут своей жизнью. Если ты не успел помочь кому-то – значит, уже поздно. Если проигнорировал угрозу – она разрастётся. Это не просто фон, а живое пространство, где каждое решение имеет вес. 3. Управление королевством – мечта стратега. Сначала я боялся, что управление королевством будет нудным. Но оказалось, что это идеальный микс RPG и стратегии. Ты решаешь, какие законы принимать, кого казнить, кого миловать, как развивать земли. И самое главное – всё это влияет на концовку. Хочешь быть справедливым правителем? Пожалуйста. Жестоким тираном? Легко. Безразличным монархом, из-за которого королевство развалится? И такое возможно. А ремесленники вообще сказка! Тебе все приносят..чувствуешь себя и правда правителем! 4. Компаньоны с характером. Каждый спутник в Kingmaker – не просто набор статов, а личность... с ними хочется говорить, спорить, дружить или враждовать. Их личные квесты меняют их судьбы, а иногда и судьбу всего королевства. Все персонажи отлично прописаны, у каждого свой характер и мировоззрение. 5. Сюжет, который затягивает Сначала кажется, что история банальна: «Стань королём, победи зло». Но чем дальше, тем больше сюжет обрастает тайнами, предательствами и неожиданными поворотами. Финал игры – это не просто «победил босса», а логичное завершение всех твоих решений. 6. 450 часов – и до сих пор не надоело. Да, я потратил 450 часов на Kingmaker. Я не жалею ни о одной минуте. Это та игра, в которую можно играть снова и снова, пробуя новые билды, принимая другие решения, открывая альтернативные концовки. Даже после стольких часов здесь остаётся что-то новое. И когда увидел финальные титры то первым порывом было желание начать сначала! Для меня это большой показатель. И конечно же, шикардосная просто озвучка!!!!! Итог: Игра, которая требует терпения, но щедро вознаграждает. Pathfinder: Kingmaker – это не игра для быстрого прохождения. Она требует внимания, упорства и желания разбираться. Но если ты вложишь в неё время, то получишь одно из самых насыщенных и атмосферных RPG-приключений.
Одна из лучших в своем жанре
Великая игра! Ни больше, ни меньше! Загрузки и оптимизация здесь тоже "великие", но в целом от игры только один позитив на момент завершения. Погружение в приключение-сказку на все 100%. Всем советую, хоть по-началу и будет многое непонятно и сложно. Никто не говорил, что CRPG это легко, хех! (я надеюсь)
7/10