DivineDivinity — это настоящая классика ролевого жанра, сочетающая боевую механику hack-and-slash и широчайший простор для любителей путешествовать по фэнтезийным мирам. Игра вошла в список 100 лучших компьютерных игр всех времён по версии журнала PC Gamer (2012)
Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду?
Это специальное переиздание игры совместимо с Windows 7 и включает поддержку высоких разрешений экрана.
Ключевые особенности:
- Ролевая игра эпических пропорций
Огромный мир, множество нелинейных квестов и более 100 часов игрового процесса — всё, что нужно для незабываемого ролевого приключения.
- Безклассовая система развития героя
Вы сами определяете, то каким будет ваш персонаж! Начните игру за воина, мага или вора, а затем выбирайте любые из 96 доступных умений героя независимо от изначального класса.
- Интеллектуальные поединки
Вступите в бой с многочисленными разновидностями врагов и выйдите победителем из жестоких и динамичных схваток. Воспользуйтесь режимом «умной паузы», чтобы остановить бой в самом его разгаре и на ходу изменить свою тактику, попутно приняв пару необходимых эликсиров.
- Богатство взаимодействия
Откройте для себя нескончаемые возможности использования и комбинирования предметов. Создавайте полезные снадобья и смертоносные яды из подручных материалов.
- Выдающийся саундтрек
Насладитесь великолепной музыкой, написанной специально для игры композитором Кириллом Покровским, бывшим участником знаменитой российской группы «Ария».
Игра хорошая, местами даже отличная, но требует много терпения. Если однажды забросить, шанс вернуться к ней потом очень мал.
Divinity Original Sin 1 и 2(которые я так еще и не прошел) вдохновили меня ознакомится с ее предшественниками, мне стал очень интересен мир и персонажи и я пошел ознакамливаться с серией с самих истоков, то бишь с Divine Divinity. Достаточно неоднозначная игра, учитывая, что она банально уже устарела по сравнению с новыми играми, но тем не менее она великолепна и вот почему: Мир Невероятно богатый, детализированный и атмосферный мир. Огромное количество лора, книг, записок, которые полностью погружают в историю и проблемы мира. Сюжет начинается по всем канонам "избранный против зла", но обрастает интригами, политикой, неожиданными поворотами и глубокими персонажами. Очень много побочных квестов, часто с неочевидными решениями и последствиями. Мир *чувствуется* живым. Но и тут без недостатков не обошлось. Основная сюжетная линия иногда может теряться на фоне обилия сайд-квестов. Некоторые повороты довольно кажутся довольно очевидными. Геймплей и механики Глубокая «классическая RPG» (скиллы, диалоги, нелинейность, крафтинг, алхимия, замки, ловушки). Присутствует свобода(хоть и не такая как в последних играх серии): можно играть воина, мага, вора, лучника или гибридом(в игре нет определенных классов, можно полностью слепить себе билд исходя из своих потребностей.) Нелинейность – многие квесты и локации можно проходить в разном порядке или вообще пропускать. К сожалению с классовыми навыками не все так хорошо, некоторые просто бесполезны, а какие то хочется взять независимо от класса. Система крафтинга/алхимии мне понравилась, но она местами запутанная и непонятная. Управление инвентарем может быть утомительным. Боевая система, особенно в начале, может показаться кликерной и примитивной, в дальнейшем все немного лучше, но боевка действительно утомляет. Графика и атмосфера Потрясающая атмосфера. Каждая локация уникальна и проработана до мелочей: мрачные леса, уютные деревни, готические замки, подземелья. Арт-стиль хоть и старый, но очень детализированный. Отличная работа художников. Графика устарела технически для нашего времени(особенно модели персонажей и анимации). Современным игрокам будет сложно к этому привыкнуть, я ожидал что и мне тоже, но атмосфера и сюжет меня очень зацепили. Звуки и музыка Абсолютный шедевр. Саундтреки Кирилла Покровского – одни из лучших в игровой индустрии. Мелодии невероятно атмосферные, запоминающиеся и идеально подходят каждой локации. Звуковые эффекты (бой, окружающий мир) тоже на высоком уровне. Русская озвучка ключевых персонажей и повествователя идеально подобрана, что добавляет игре харизмы. Дизайн уровней и исследование Мир огромен, нелинеен и полон секретов, скрытых проходов, потайных комнат и неочевидных квестов. Исследование вознаграждается сполна (уникальные предметы, интересные встречи). Дизайн подземелий и городов продуман. Огромное количество интерактивных объектов в мире. Некоторые локации (особенно большие подземелья или лабиринты леса) могут казаться немного запутанными. Быстрый переход между локациями через телепорты все сглаживает. Итоговая оценка игры(по моему мнению) 8/10. Divine Divinity – это шедевр, который стал жертвой технических ограничений и проблем с балансом. Её невероятные сильные стороны – феноменально плотный и живой мир, абсолютно гениальная музыка, прекрасная атмосфера, огромная свобода действий, глубина RPG-механик и настоящая страсть разработчиков – заставили меня закрыть глаза на её недостатки. Эта игра подойдет тем, кому интересен мир Риввелона и тем кто хочет глубже ознакомиться с этой серией и узнать истоки игры и самих Larian Studios, но надо быть готовым мириться со старой графикой и некоторыми несовершенствами ради уникальной атмосферы, свободы и богатства мира. Divine Divinity – это игра с уникальным, харизматичным и полным деталями миром, который очень ценится мной, несмотря на все свои недостатки.
Наиграно: 216+ часов Divine Divinity — это настоящая жемчужина классических RPG. Если вы любите атмосферу Baldur’s Gate и Diablo, но с собственным шармом — вы по адресу. ????♂️ Гибкая система прокачки: хочешь колдовать и махать мечом — никто не запрещает. ???? Мир насыщен деталями: каждый дом можно обыскать, каждый сундук — открыть. ???? Куча интересных диалогов, квестов с неожиданными поворотами и юмором. ???? Музыка Кирилла Покровского — это просто магия. Саундтрек остаётся в голове надолго. Да, графика старенькая, но дух приключения, свободы и настоящего фэнтези ощущается с первых минут. Если ты ценишь классику и хочешь по-настоящему затянуться в мир RPG — попробуй. Легенда не стареет.
Начал игру. Выбрал воровку, после чего мне дали какое-то задание со стариком и стал бегать. По пути нашел (вроде бы) старика, который мне дал задание найти определенную траву, после чего он показал мне траву, и я взял ее, после чего он меня возненавидел и выгнал из дома. Потом я побегал по всей карте, изучил все дома, и не поняв, че по итогу делать, закрыл игру
8/10 Первая игра серии Divinity, первый раз начинал проходить еще за год до финальной попытки. И тогда эта игра мне показалась нудной и несуразной, умер на третьем уровне подземелья и дропнул. Но один человек предложил пройти ее параллельно с ним, что и дало мне мотивацию все таки взять эту игру за ее прекрасные кокушки. Первый данж является самой душной частью игры, можно сказать проверка на твой хребет, сможешь ли ты выдержать нудное копание в грязи и получишь алмаз или же, как я в первый раз просто забить такой некислый болт и пойти фигарить во что то более приятно. Короче выйдя из первого данжа, тебе кажется вот оно, где мой финальный босс, я готов рвать его зубами, но это только начало, и я скажу худшее начало для такой интереснейшей игры, дальнейшие квесты, что сюжетные, что сайд, посвящают в классные истории, в которые хочется нырять, выныривать и нырять снова. Также игра напичкана юмором, который проглядывается во всей серии игр. Геймплей диаблоидный, не могу сказать плюс это или минус, играть было приятно, трудностей почти не было (скорпионы это легальный чит, клянусь, если их выпускать из своей клетки, все что они увидят будет затыкано и отшпингалетено). Мир игры просто прекрасен, разнообразен и наполнен всем чем только можно. В заключение хочу сказать, что игра мне ой как понравилась, аж животик почесал от удовольствия, из минусов могу подметить только дизбаланс (например классов, поначалу маг устраивает какое то фаер шоу по уничтожению противников, а воин просто филигранно отсасывает, ну а под конец все наайборот (ну и конечно эти членистоногие металлические создания, которые на колени могут поставить даже финального босса)) и конечно моментную душноту, как в начале и потом еще пару моментов встречал, а так это ШИКАРНО и слов больше нет, игра дает столько положительных эмоций, сколько не дают многие современные проекты.