В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER II представлены два новых легендарных лорда скавенов и лесных эльфов. Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.
Дикая энергия Великого вихря создала разлом в Лесах Грез. Может ли он стать источником вторжения демонов? Чувствуя большую опасность, королева Атель Лорена Ариэль отправляет Сестер Сумерек, своих доверенных посланниц, подготовить все к ритуалу закрытия.
Узнав о плане Ариэль, Трот Нечистый понимает, что у него есть шанс. Если он сможет победить Сестер и захватить эльфийскую королеву, пока она уязвима, то, возможно, он сможет использовать ее сущность и исцелиться от вечных мук голода, вызванных метаболизмом из-за варп-камня...
Легендарные лорды
Лесные эльфы: Сестры СумерекНаэстра и Арахан — две стороны одной медали. Когда-то они были единым целым, но были разделены Плетением, став сестрами. Они вместе служат королеве Ариэль, возглавляя ее лесных воинов, и умереть могут только в том случае, если обе падут в бою. Сестры Сумерек должны подготовить поляну к прибытию Ариэль и защищать ее, пока она проводит ритуал.
Войска:- Ариэль: королева Атель Лорена, которую можно нанять как легендарного героя. Это могучая заклинательница, которая вполне способна дать отпор и в ближнем бою.
- Ткачиха заклятий: нанимаемая верховная заклинательница одной из школ магии (Жизни, Зверей, Теней, Темной и Высшей).
- Зоаты: могучие чудовищные звери, имеющие доступ к связанным заклинаниям школы Жизни.
- Рыцари Великого оленя: тяжелая кавалерия лесных эльфов, используемая для пробивания рядов пехоты и истребления более легкой кавалерии.
- Поющие клинки: элитные танцоры войны, владеющие мечами.
Скавен: Трот НечистыйВечный голод гложет Трота, Мастера мутации клана Моулдер. Эксперименты над самим собой в течение целой жизни сделали его могучим существом, но его чрезвычайно ускоренный метаболизм приводит к тому, что он должен постоянно питаться, чтобы оставаться в форме. Он одержим желанием превратить королеву лесных эльфов в магическое месиво, которое он поглотит, чтобы наконец насытиться.
Войска:- Горич: бывший полководец Архаона Навеки Избранного, когда-то не подчинился приказам своего командира и был отправлен в наказание в Адскую дыру. Там Трот пересадил его мозг в тело крысоогра, создав исчадие с невероятной скоростью, силой и умом. Горича можно нанять как легендарного героя.
- Вожак стаи: этот герой выполняет роль поддержки благодаря атакам по области и направленным усилениям, призывает крысоволков в гущу боя и может ездить верхом на мрачном ужасе.
- Крысоволки: крайне подвижные стайные звери, которые могут быть ядовитыми и бронебойными.
- Крысоогр-мутант: крупный отдельный монстр, умеющий драться кулаками.
- Мрачный ужас: огромный и быстрый монстр, умеющий пробиваться сквозь ряды пехоты. Может быть также выбран как скакун для Трота Нечистого и вожаков стаи.
Начал за крыс по моему ну уж очень быстрая компания.А так обнова вобще норм 3 кг не зря качал.
Что нужно чтобы легендарное вторжение хаоса превратить веселый тир? 1 Сестры 2 Дефолтный маг из комплекта 3 Наземный афк отряд в кустах
9\10
[h1]Симулятор агрессивного гринписа [/h1] Весьма активная кампания за сестер сумерек постоянно перемещаешься по всей карте и раздаешь люлей всем расам которые загрязняют природу. Слишком имбовые получились наездники на ястребах с их стрела курона превращает в летающую артиллерию.
Само ДЛС, лично для меня, вышло скучноватым. Вроде и герои Горич с Ариэлью вышли прикольные. Вроде есть и Дрича со своим ростером (Наконец-то СА перестали бояться делать уникальных лордов со своей армией. Сартоза до сих пор плачет в сторонке, которую спасают лишь моды). Но все такое аляповатое. У сестер механика со шмотками хоть и полезная, но с технической точки зрения ужасно скучная. Это все тот же геймплей за лесников, только с элитными шмотками. Уровня Маркуса Вульфхарта или Алита Анара нам больше не видать, видимо. Клан творцов тоже недоделанный. Механика прокачки выглядит прикольно, но интерфейс уже просто кричит о том, что их дизайнер там находится в состоянии желе, которого просто за**ала его работа. Вот сравните у Клана Скрайр интерфейс. Он же бомбический! А тут что? Почему прокачка лаборатории выглядит как таблица на черном фоне? Что это такое вообще? Работа второкурсника? Единственный жирный плюс этого обновления - переработка лесных эльфов. Да и то, это бесплатно. Но блин, это лучший реворк за всю историю Вахи ТВ. Наконец-то мы видим вменяемые цели! Не просто "покрась всю карту" или "Накопи бретонской чести", а именно довольно увлекательная механика, которая не затянута до задницы, не скучная, разнообразная, так еще и полностью лорная. На кой ляд этим лесникам нужные остальные земли? Леса! Вот что нужно лечить! А там пусть хоть мир сгорает, ибо даже руины приносят пользу для лечения деревьев. От того и слабые гарнизоны, и отсутствие баффа для армии в них. Что бы особо ушлые игроки не побежали захватывать пол мира, дабы прокачать свои войска сверх меры, либо накатать себе еще дохода. Получается, что по отличающемуся геймплею лесники не похожи на другие фракции как Цари Гробниц. Играя за них у тебя совершенно другие цели и методы прохождения кампании. Ставлю ДЛС 6 из 10, а обновлению 10 из 10. P.S. До этого ДЛС меня бесили лорды у двух фракций: Скавены, которые постоянно цыкают и чмокают при разговоре; Слааны у ящеролюдов, которые постоянно булькают растягивая каждое слово. Но сестрички их переплюнули своими синхронными криками, словно я феечек Винкс смотрю, которые пафосно кричат что-то про "Сила феи всегда с нами!!!", а еще и громко как...