
Каждый выбор имеет значение, когда на кону стоит судьба всего Тедаса. Создайте своего героя, выберите навыки и сформируйте команду, чтобы очистить этот мир от зла.
Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Станьте спасителем Тедаса в издании «Dragon Age: Инквизиция» — Игра года. Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от самого себя. Но путь вперёд вымощен сложными решениями. Тедас — это земля междоусобиц. Несмотря на начало масштабного вторжения демонов, фракции мира продолжают воевать между собой. А вы? Только вы с отрядом чемпионов можете спасти мир от распада. Ваша задача — привести их к победе... или пасть.
Увлекательный сюжет, основанный на ваших выборах — в «Инквизиции» вы не просто выбираете, кого послать в бой: вы принимаете важные решения, которые определяют будущее Тедаса. Каждый выбор имеет влияние, и ваши действия могут привести к множеству различных результатов. «Инквизиция» — это очень персонализированное путешествие, в котором один неверный ход может запустить череду событий, которые изменят физические аспекты самого мира, делая ваш Тедас — и ваших героев — совершенно уникальными.
Познавайте огромный мир — мир Тедаса ещё никогда не был таким большим и детализированным, и он полностью открыт для исследования. Находите врагов, готовых попасться в ваши сети. Обнаружьте потайные пещеры с притаившимися там существами. Тедас огромен и опасен, но раскрытие его секретов может стать залогом победы или поражения.
Напряжённые стратегические бои — не существует неверного способа играть в «Dragon Age: Инквизиция»... кроме того, что приводит вас к смерти. К счастью, необязательный стратегический вид даёт вам возможность наблюдать за полем боя сверху. В этом режиме время останавливается, пока вы планируете свои действия. Но если такой подход не в вашем стиле, вы можете просто нестись вперёд с оружием наголо.
В издание «Игра года» входит следующее.
то что я прохожу уже в тысячный раз и то что я буду перепроходить столько же в будущем :)
УВУ
????
Лучшая ли это часть серии? Нет. Худшая ли это часть серии? Нет, есть Вейлгард. Инквизиция это игра про гринд, огромные локации, бессмысленные механики и персонажей, у которых едва ли получается спасти скучное повествование. То, что игру изначально хотели превратить в ММО не является секретом – об этом жирно напоминает огромное количество квестов, которые характерны для этого жанра. Локации, кроме сюжетных «замков» и местного «хаба», разве что расширяют представление мире - красиво, масштабно, но абсолютно бессмысленно. Есть целые локации, посещение которых никак не связано с главным сюжетом, ни предоставляет интересных квестов. Большое количество часов может быть оправдано лишь желанием закрыть все активности на карте, получить побольше опыта и закрыть разрывы во славу сюжета (что вообще ни на что не влияет). [strike]Местный кооператив абсолютно ненужная и кривая вещь, в лучших традициях этой части - ни на что не влияющий.[/strike] Новая механика верховой езды лишь немного ускоряет процесс исследования карты, но предпочитая такой вид передвижения нужно быть готовым к тому что из-за этого придется пожертвовать диалогами, а использование «спринта» во время езды на самом деле не увеличивает скорость, а лишь добавляет визуальный эффект ускорения, немного меняя ракурс камеры (что подтвердили сами разработчики). В игре так же появилась система Ставки командования, которая учитывает не игровое время, а реальное, вроде как призванная создавать эффект масштабности, по итогу, в подавляющем большинстве, предлагает кучу ни на что не влияющего текста, небольшие награды и лишь изредка расширяет лор вселенной. Ставку можно использовать только во время сюжетной необходимости, потому что пропуск дополнительных заданий ни на что не влияет. Вновь переработанная система снаряжения получилась лучше, чем в прошлых играх: теперь персонажей можно переодевать по своему предпочтению (с небольшими ограничениями по расе и классу), внешний вид будет соответствовать стилю персонажа. Всё снаряжение можно перекрасить. Впервые в серии была создана действительно удобная и необходимая система крафта брони, оружия, зелий, ядов и различных улучшений для них. Боевая система снова получила изменения, а разработчики даже попытались вернуть «тактический режим». Который, честно говоря, оказался бессмысленным и ненужным, даже на высокой сложности, можно смело им не пользоваться. Но в целом игрок получает что-то похожее на вторую часть, только более комфортное, несмотря на урезанное количество способностей – применять их стало куда приятнее. Переработанной оказалась внезапно система переноса решений из прошлых частей игр: специальный интерактивный сервис, где можно настроить свои выборы и перенести в «Инквизицию». Можно даже просмотреть все в виде ролика, сопровождаемого закадровым голосом Варрика. Игра активно осыпает игрока разнообразным лором (особенно эльфийским) который сопровождается картами таро, с очень интересным стилем. Они имеют свой аналог в реальных картах таро и особенно идеально сочетаются с персонажами, к которым привязаны. Карточки спутников главного героя меняются в зависимости от статуса личной сюжетной линии и отношений с главным героем. Главный минус игры - это сюжетная линия после раскрытия личности основного антагониста. До его появления игра продолжает сюжетный конфликт между магами и храмовниками, начатый во второй части и книгах. Несмотря на довольно быстрое и скомканное решение этой проблемы, сами квесты, по линии любой стороны - лучшие в игре, атмосферные мрачные, с отличными персонажами и сюжетом, разработчики даже успевают грамотно вписать персонажей, которые до этого появлялись только в книгах. Очень жаль, что противостоянию, тему которого постоянно поднимали с первой части, уделили так мало времени и решили буквально за один квест. Антагонист, с которым персонаж игрока разбирается оставшуюся часть игры, имеет стандартную мотивацию - зло ради зла. Его персонаж не вызывает тревоги и страха, его собственные прислужники выглядят куда более интересными и проработанными. Главный сюжет развивается очень быстро, буквально в парочку квестов, а концовка у игры в действительности всего лишь одна и она хорошая, вне зависимости от состояния Инквизиции, выполненных квестов и отношений с командой. Спасают такую невероятно короткую и скучную сюжетную линию только DLC, которые учитывают ошибки основного сюжета, дают более интересные квесты, второстепенных персонажей и знания о Тедасе: • «Нисхождение» это локальная история на Глубинных Тропах, которая наконец-то уделяет внимание дворфам и знакомит с загадочными титанами. • «Челюсти Гаккона» очень похожа на локации с основной игры, но с пометкой «здорового человека». Котловина - это локация которую смогли наполнить проработанными квестами, которую на голову выше обычных «принеси-подай». Интригу для будущих игр дополнение не создает, в отличии от двух других, но рассказывает историю о том что случилось много лет назад. • «Чужак» это последнее дополнение в хронологическом порядке истории - раскрывает себя как истинный сюжет, чеховское ружье, детали которого были аккуратно «рассыпаны» во время основного сюжета, которое немного даже выстрелило в концовке основного сюжета, но получило продолжение в DLC. Помимо DLC, сюжет на своем «горбу» вытягивают спутники и советники главного героя. По традициям студии – образы получились яркие и глубокие, раскрываются в диалогах с главным героем и между собой. Градус шуток, колкостей и конфликтов в группе стал заметно меньше отчасти это можно списать на сюжет – персонажи морально взрослее и являются членами серьёзной организации, многие из них сделали себя имя в мире до вступления в Инквизицию и им «непозволительны» резкие выражения (за исключением Сэры). К счастью, на качестве персонажей это не отразилось, а в добродетельных рыцарей в сияющих доспехах они не превратились, даже наоборот: далеко не у всех бескорыстные мотивы для вступления в Инквизицию, а кое-кто даже припрятал скелетов в своем шкафу. Главный герой, к сожалению, на фоне протагонистов прошлых частей и собственной команды, обладает слабо выраженной личностью, а от системы характера из прошлой части игры разработчики отказались. Ответы имеют маловыраженный эмоциональный окрас и полноценно отыгрывать неоднозначную или суровую личность крайне сложно, в таком случае придется полагаться на хедканоны. Игра рассчитана на доброжелательный образ спасителя, приходящего на выручку всем нуждающимся и в целом, если придерживаться такого образа, но можно и не заметить некоторую «безликость» Инквизитора. Хоть как-то персонаж может раскрыться в дуэте с другим персонажем, но как про отдельный образ – сказать про Инквизитора практически нечего. Спорным решением стало довольно быстрое становление главного героя во главе целой организации. Ощущается это очень нелогично и неестественно, поскольку важные решения принимаются вместе с советниками, а оставь игра главного героя одним из агентов Инквизиции – ничего не поменялось. Подводя итоги можно сказать, что именно в этой части игры серия начала отходить от тёмного фэнтези, больше склоняясь к классическим сюжетам про спасение мира, где плохие парни наказаны, а герои спасли мир и попутно всех вокруг. В деталях игра всё ещё старается быть чем-то большим чем сказочное приключение, не забывает и про серую мораль, но сглаживание углов и смещение фокуса с каких-либо негативных сторон вселенной становится заметно невооруженным глазом. Неприятно, но наверное уже в этот момент стоило понять в какую сторону движется развитие этой вселенной… К сожалению нельзя поставить нейтральную оценку, но она должна быть именно такой. Игра дружелюбнее к новичкам, чем вторая часть, но кажется, создает не слишком верное впечатление об изначальной атмосфере, которая выстраивалась в серии с первой части.
Кассандре: «Ты всё врешь!» Варрик: «Только когда дышу». Авелин: «Ты вообще когда-нибудь серьезен?» Варрик: «Только когда сплю. И то не всегда».
20:05
18:10
11:56
12:06
Да, достижения, заработанные в EA Play, могут перенестись в Steam, если вы купите игру там.
Только если ваши аккаунты связаны.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11:36
15:10
15:24
Это и есть ключ для активации в EA app.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
К сожалению, неизвестно.
Можно.
К сожалению, данного товара нет в наличии.
В составе только игра.