Mass Effect™ издание Legendary содержит весь контент и около 40 загружаемых материалов из ставших классикой игр Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также оружие, броню и наборы из рекламных предложений. Издание оптимизировано под разрешение 4K Ultra HD.
Один человек — это все, что стоит между человечеством и величайшей угрозой всему живому. Вспомните легенду: капитан Шепард возвращается в новом издании знаменитой трилогии Mass Effect — Mass Effect™ издание Legendary. Содержит основной одиночный контент и более 40 дополнений из Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также бонусное оружие, броню и наборы. Весь контент оптимизирован под разрешение 4K Ultra HD.
Исследуйте уголки невероятно богатой вселенной, где все ваши действия и решения будут иметь последствия.
Вернитесь в мир любимой саги
Напряженный экшен сочетается с захватывающим интерактивным повествованием — вам решать, как будет развиваться история.
Три игры в комплекте: кроме основного контента и более 40 дополнений, во всех трех играх вас ждут бонусное оружие, броня и наборы.
Оптимизация под новое поколение: оцените трилогию в 4K Ultra HD в формате HDR с улучшенным качеством изображения, визуальных эффектов и графики.
Улучшенная графика во всех трех играх: обновления включают улучшенные модели, шейдеры, спецэффекты, освещение и глубину резкости, а также звук высокого разрешения.
Станьте легендарным капитаном Шепардом
Создайте своего уникального персонажа: настройте внешность, умения и персональное вооружение — и ведите элитный разведотряд по бушующей галактике.
Новые настройки для Шепарда: в едином редакторе персонажа собраны варианты со всей трилогии: выбирайте из улучшенных настроек прически, макияжа, цвета глаз и тона кожи или отдайте предпочтение ставшей классикой женской версии модели Шепарда из Mass Effect 3, теперь доступной во всех частях.
Улучшенный игровой процесс первой части Mass Effect: улучшения коснулись прицеливания и баланса оружия, спецэффектов, вождения «Мако», ввода/управления, поведения отряда и поддержки и настроек игровых камер.
Решите судьбу галактики
Последствия ваших решений автоматически учитываются в следующих играх. От каждого принятого вами решения зависит исход заданий, отношений, битв и даже судьба целой галактики.
Улучшенная графика первой части Mass Effect: игровой мир был перестроен заново, включая обновление окружения, визуальных эффектов и уровней.
Обновления для ПК: насладитесь обновленной трилогией на ПК с поддержкой широкоэкранного формата 21:9, улучшенным пользовательским интерфейсом и поддержкой DirectX 11.
Содержит
Mass Effect издание Legendary содержит основной одиночный контент всех трех игр (Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3), одиночные сюжетные дополнения, а также бонусное оружие, броню и следующие наборы.
Дополнения: Гибель с небес, Генезис, Заид — Цена мести, Касуми — Украденная память, Логово Серого посредника, Набор «Повелитель пламени», Повелитель, Место крушения «Нормандии», Прибытие, Генезис 2, Из пепла, Расширенная версия окончания Mass Effect 3, Левиафан, Омега и Цитадель.
Оружие и броня: оружие и броня «Цербера», Дуговой излучатель, Набор оружия и брони Коллекционеров, Набор оружия и брони Терминуса, M-21 «Клык», Броня Кровавого дракона, Броня «Инферно», Шлем «Разведчик», Интерфейс «Страж», Визор «Тень», Боевое снаряжение N7, AT-12 «Грабитель», «Чакрамомет», M-55 «Аргус», M-90 «Индра» и Броня «Расплата рыцаря».
Наборы: набор «Уравнитель», Комплект «Эгида», Набор «Огневая мощь», Набор «Наземное сопротивление», Набор «Разведчик», Набор «Перестрелка», Набор вариантов внешнего вида 1 для ME2, Набор вариантов внешнего вида 2 для ME2, Набор вариантов внешнего вида 1 для ME3 и Коллекционный набор N7.
Уже который раз перепрохожу трилогию и понимаю что подобных игр нет. Нет игр, где ты отыгрываешь персонажа как хочешь, формируя его личность и собирая вокруг него других персонажей, судьба и характер которых зависит от твоего влияния на них. И вместе с ними ты бы проходил историю длинною в три части. Так круто начинать путь с персонажами которые стесняясь в первой части обращаются к тебе на "вы", а в финальной части говорят что если суждено погибнуть, то они предпочтут сделать это вместе с тобой и пожимают руку напоследок, а казалось ещё в первой части кто-то из них хотел тебя убить. И отсутствие искусственности здесь вызвано тем, что подобного может и не быть! Персонажи могут стать твоими друзьями, могут стать исключительно хладнокровными коллегами по отношению к тебе, а могут тупо не дожить до какого-либо момента. Ты в ответе не только за решение галактических конфликтов, но и за жизни персонажей, как основных, так и второстепенных. Но когда речь идёт о решении проблем галактического масштаба, ощущаешь себя ничтожно мелким и одиноким в целой галактике и куда круче когда в этом огромном мире у тебя есть сопартийцы, которые переодически появляются на этом длинном пути и проходят его вместе с тобой. Как по мне именно история и живые персонажи вокруг неё формируют аксиому масс эффекта о которой забыли в андромеде, сделав акцент на каких-то исследованиях, геймплее и т.д., заместо влияния ваших решений и крутых диалогов оказывающих воздействие на этот мир и персонажей. К сожалению вряд ли ещё будут такие игры, поэтому когда-нибудь я снова вернусь к ней, чтобы сделать что-то иначе. "Это был чертовски хороший полёт.- Лучший!" © Гаррус&Шепард
Взял ради удобного автоматического переноса сохранений из части в часть и ради переработанных текстур в первой части трилогии. Не жалею. Выглядеть все стало на порядок лучше. Уже в третий раз с удовольствием перепройду всю трилогию.
Лучшая история, когда либо рассказанная в играх. Любимая трилогия. I should go.
Почти 100 часов, 2,5 месяца прохождения, мегатонна всех возможных эмоций, самое сильное впечатление за последние 6 лет. Нормандия - ставшая домом, её команда - ставшие семьей, Гаррус - ставший другом, Лиара - ставшая любовью, галактика - ставшая родной и которую искренне хочется спасти. Десятки эпизодов по ту сторону экрана пережиты с большей вовлеченностью, чем что либо и где либо. Я спас галактику три раза, я дал шанс на жизнь нескольким расам, я лично разрешил не один межгалактический конфликт и не десяток менее глобальных. Я собрал команду самых лучших и повёл её на самоубийственное задание под самую лучшую музыкальную тему в мире. Я победил в битве за Цитадель. Я неоднократно доказывал целой вселенной, что любая жизнь заслуживает право существовать и не важно - будь то раса насекомых или взбунтовавшийся искусственный интеллект, я лично дал этим расам шанс на жизнь и я лично укрепил между ними мир. Я пропустил гибель каждого близкого персонажа через себя. Я пережил самые разные, но всегда личные и значимые моменты: от отчаянных боев на улицах захваченного Лондона до перестрелок с бандитами в ночном клубе за жизнь своего верного соратника, от открытия новых планет до танцев и званых вечеров аристократов, от стрельбы по мишеням с лучшим другом до тихих посиделок у иллюминатора с любимой, от остановки геноцида целой расы до попытки поднять пьяного товарища с пола, от маленького человека, который просто хочет быть хорошим до героя, который в конце объединил все расы и отдал свою жизнь, чтобы спасти всю галактику, став ИИ-богом контролирующим машины. Всё это - не просто уровни из видеоигры, это настоящая вторая жизнь, уложенная в сто часов, а не 100 лет. Жизнь, которую я смог прожить благодаря таким талантливым авторам. Жизнь, которая помогла мне взглянуть на себя реального и понять себя по-настоящему. Жизнь, которой в наше время никогда не будет, и которую никто и никогда не сможет повторить и заставить испытать такие же возвышенные эмоции. Это нельзя назвать игрой, этому нельзя дать оценку, это нельзя пропускать через призму критического мышления. Эту волшебную и эфемерную трилогию можно и нужно пропустить в первую очередь через себя, обнаружив себя на рубежах дальнего и не очень космоса.
Я не был знаком со вселенной Mass Effect и решил попробовать поиграть в этот ремастер. Игра просто шикарная, очень интересная история, персонажи, диалоги, а главное музыка, она просто восхитительна. Концовка третьей части мне не особо понравилось(можно было закончить эту по-настоящему "легендарную" игру куда лучше), но даже этот минус не может перекрыть все плюсы данной серии игр. Если пройтись по частям, то вторая является самой лучшей. Там есть абсолютно все достоинства для замечательной игры: сюжет, персонажи, музыкальное сопровождение, кинематографические сцены и просто море интереснейших квестов, которые вам обязательно запомнятся. Первая часть так же интересна в плане сюжета, но всё же она является своего рода трамплином для последующих частей. Геймплейно игра безусловно устарела, стрелять не особо приятно, но уже во второй части геймплей стал намного динамичнее и интереснее. Третья же часть стало квинтэссенция всего того, что произошло до неё. Скажу сразу, поначалу она мне совершенно не понравилась. После 12 часов игры, мне захотелось её просто забросить из-за её однообразности. RPG составляющая просто умерла, но вместо неё пришло совершенно огромное количество престрелок, которые очень надоедали. Схема простая: прилетаем на планету, стреляем, смотрим 20-30 секундную катсцену, повторяем второй и третий пункт пару раз и конец миссии. Я уже не говорю про DLC Омега, где нужно было тупо 2 часа стрелять в противников. Но всё же в дальнейшем игра стала проявлять свои хорошие качества, к тому же для разбавления основного сюжета я прошёл DLC Цитадель, которая является лучшей в серии, как по мне, в ней есть всё то, за что я полюбил эту серию игр. Что касается саундтреков, они просто божественные, но в третьей они достигли максимального уровня совершенства. В плане любовных отношений, я выбрал Тали. Она, в принципе, очень интересный персонаж со своей привлекательной историей, так и каждая сцена с ней пропитана какой-то невероятной атмосферой. После полного прохождения даже с трудом вериться, что я смогу в следующий раз выбрать другого персонажа, вот прям настолько понравилась Тали, а её последние слова Шепарду(I have a home... Come back to me.), ну только у бесчувственного человека не будут слёзы наворачиваться. По итогу игра мне больше понравилась, чем не понравилась, хотя от концовки я ожидал большего. В общем, прохождение всей серии заняло у меня порядка 200 часов. Из них: ME 1: 45 часов. Субъективная оценка: 8/10. ME 2: 80 часов. Субъективная оценка: 10/10. ME 3: 70 часов. Субъективная оценка: 9/10. В совокупности: 10/10. Я ни сколько не пожалел потраченных денег за этот шедевр, ибо игра действительно великолепна, таких игр очень мало и мне кажется, их стоит ценить. Возможно даже в ближайшее время начну проходить игру заново, уж настолько эта космоопера засела у меня в сердце. А пока, I should go...
03:08
20:05
20:24
Нет. Язык игры Английский. Но можно установить сторонний русификатор - https://www.playground.ru/mass_effect_trilogy/file/mass_effect_2_legendary_edition_rusifikator_zvuka_mashinnyj_v2_0_peter_rodgers-1120458
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
15:44
16:28
Язык игры Английский. Но можно установить сторонний русификатор - https://www.playground.ru/mass_effect_trilogy/file/mass_effect_2_legendary_edition_rusifikator_zvuka_mashinnyj_v2_0_peter_rodgers-1120458
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
14:04
14:20
Вы полностью получаете лицензионный продукт. Не подписка.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21:35
21:19
21:28
Язык игры Английский. Но можно установить сторонний русификатор - https://www.playground.ru/mass_effect_trilogy/file/mass_effect_2_legendary_edition_rusifikator_zvuka_mashinnyj_v2_0_peter_rodgers-1120458
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16:01
16:06
Язык игры Английский. Но можно установить сторонний русификатор - https://www.playground.ru/mass_effect_trilogy/file/mass_effect_2_legendary_edition_rusifikator_zvuka_mashinnyj_v2_0_peter_rodgers-1120458
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:14
11:51
12:18
Активация продукта в EA App.
Для Steam - https://steambuy.com/steam/mass-effect-legendary-edition-russia/
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Да, этот продукт не имеет региональных ограничений.
Будут вопросы – обращайтесь!