Мирная жизнь Геракла и Мегары прервана могучим богом войны, Аресом. С вашей помощью, Геракл должен вернуть детей домой, взорвать фабрику, производящую злые игрушки и провести стратегическую операцию против Ареса!
Мирная жизнь Геракла и Мегары прервана могучим богом войны, Аресом. Он просит Геракла помочь ему завоевать мир, возглавив огромную армию.
И как только Геракл отказывается, Арес начинает мстить! Используя зачарованные игрушки, он гипнотизирует греческих детей и использует их как войнов!
С вашей помощью, Геракл должен вернуть детей домой, взорвать фабрику, производящую злые игрушки и провести стратегическую операцию против Ареса в игре 12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas!
• Встречайте Кодра-дровосека и гигантских големов.
• Встроенный гид по игре со всеми секретами.
• Атмосферная музыка и более 50 уровней приключений.
• Бонусный эпизод с отдельной историей.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]А вы думали, что так легко отделались, получив четвертую часть?[/h1] Если во всех играх серии "12 подвигов Геркулеса" сюжет был неким придатком, неважной деталью, лишь обуславливавшей творящееся в каждой части действо, то в последних частях всё становится еще хуже - сюжет заканчивается, причем выглядит это хреново, едва не в середине игры. Понятно, что ребятам лень писать сценарий, если они могут сконцентрироваться на псевдоразнообразии начинки каждой главы (хотя разнообразием там не пахнет), но не до такой же степени! Понятно. что казуалке голливудский сюжет не светит, но какой смысл делать гигантские постскриптумы размером в основные части? Я не вижу в этом никакой логики. На самом деле я играю теперь в игры этой серии ради достижений, да и неплохо иметь в коллекции своих игр целую плеяду, связанную общим замыслом и исполнением. Но блин - если другие конвейерные игры напрягают только через много выпущенных придатков серии, то тут всё обстоит совсем фигово - уж больно часто появляются новые, причем мало чем отличающиеся друг от друга, ладно хоть антигерой новый - Арес, да вот только какая-либо битва в этом незаметна совершенно, сюжет просто слит. И кстати насчет достижений - почему воры теперь лишь в одной главе? Причем помешать им и взять достиги почти нереально (может я ошибаюсь, и где-то в остальных главах они все же есть, но заметить их мне не удалось, как и выполнить ачивку - 1,3% игроков ее на данный момент взяли). Нет, ребят, так дела не делаются. Или вы делаете по-нормальному, или на одного игрока в ваших последующих играх становится меньше. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Обожаю игры этой серий. Рекомендую. Спасибо разработчикам.
Игра, в целом, не хуже предыдущих в серии. Отличия незначительны (добавились сундуки с сокровищами, появилось ограничение на максимум ресурсов на складе). Но Геракл-пацифист - это, мягко говоря, оригинально. Впрочем, и ультрасовременно тоже.
Неплохой таймкиллер... Подойдет для детей. Вроде бы даже игра задумывалась как зарядка для мозгов, но по факту имеем тупо клацанье мышью... Покупалась за 13 рублей - это та самая цена, которую не жалко заплатить за эту игру. За такой ценник - рекомендую, выше - нет.
[h1] Рекомендую. [/h1] [code] Оценка: 7 из 10. [/code]