99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
99 Levels to Hell – шутер-платформер, в этой игре полным-полно оружия, технических улучшений, магии, ловушек и монстров. Герой должен выжить и пройти 10 уровней очередного подземелья, сразившись с боссом на последнем уровне, чтобы перейти дальше. Если герой погиб и начал прохождение заново, уровни меняются.
В закоулках подземелий вы найдете магазины, казино и лифты. А если очень постараетесь, то и тайные комнаты, в которых разворачивается сюжетная линия и появляются новые управляемые герои. Будьте осторожны: изменчивый игровой мир может надолго завлечь вас!
100 произвольно генерируемых уровней, множество вариантов оформления.
Более 50 видов оружия и усилителей!
Множество нераскрытых секретов, магазины, порталы и новые персонажи спрятаны в каждом подземелье!
Ключ также можно активировать через браузер.
Хардкорная игра для любителей сильно не заморачиваться 9/10
Платформер-стрелялка из того же эшелона что и The Binding of Isaac. Минусы - Сложно целится с геймпада. Хотелось бы чуть большее разнообразие врагов для каждого подземелья. В отличии от того же The Binding of Isaac нет того рандома уровней каждый раз. Плюсы - Геймплей представляет собой бесконечные стрельбу и бег, но в данной игре это только радует. Куболитры густого кетчупа. Несколько персонажей, которых нужно открывать. Разные виды оружия, которое можно апгрейдить. Потрясающий саундрек. Мрачная мультяшная атмосфера (привет, Айзек!). Интересное построение уровней. Хорошая, пусть и сложная, система автосейва подземелий (скажем "Спасибо", что она тут вообще есть!). Итог - Убить время? Да! Развлечься? Да! Покупать? Да!
Хэх,ну что же.Могу сказать,что сия игра весьма неплоха.Есть свои достоинства и косяки,ну например: +Неплохая реиграбельность. +На моём корыте не было ни одного пролага или фриза,редкость для ГринЛайт,как я считаю. -Сначала очень муторная и неинтересная. -Ну не самая хорошая озвучка и порой,буду честен,однообразная. -Без руководства на предметы,с некоторыми вы разобраться не сможете. В целом думаю на 8/10 потянет,но только по скидону,ибо так она стоит копейки
я играл мало но всем советую игра казуальная и времени, что я потратил на эту игру совсем не жалко))
Относительно неплохая, но всё-таки именно попытка сделать игру-рогалик, а-ля binding of isaac и spelunky, в виде платформера, которому не достаёт контента, идей и разнообразия. Проходим 10 "рандомно" сгенерированных уровней, по пути убиваем вражин, собираем золотишко на которое можно сыграть в казино, или затарится в магазинах, в каждом уровне ищем ключ открывающий выход, на десятом нас ждёт босс и дополнительный контейнер здоровья, потом идёт следующая десятка с другими текстурами, и ещё, и ещё, и мы уже видим, что враги мало отличаются поведением от врагов на предыдущей десятке, только становятся чуть толще и меняют свой внешний вид на нечто, подходящее под сеттинг десятки текущей, тоже самое происходит и с построением уровней -- за забег можно встретить один и тот же уровень раз 5. Кривоватый баланс дропа, в частности с бомбами, под конец забега их девать уже некуда, а предназначены они чисто для подрыва ломающихся стенок, в монстров их не кинешь -- неудобно. Игра по ощущениям довольно сырая, было бы больше анимации мобов/персонажей, было бы больше пушек/поверапов, игралось бы куда приятнее. Из плюсов -- литры кровищщи из монстрюг, реиграбельность и музыка. На распродаже саундтрек стоил дороже, чем игра, и стоил оправданно, если не слишком дёшево, я бы был готов услышать такую музыку в проектах на голову серьёзнее, чем этот. ... А, чёрт, опять умер. Ну ладно ещё разочек. Погодите, уже рассвет? Глупая игра. Ну ладно, ещё разочек и спать. 5 летучих мышей из 10.