Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Age of Fear 2: The Chaos Lord).
- После активации вам будет предложено скачать игру Age of Fear 2: The Chaos Lord.
Ключ также можно активировать через браузер.
Это вторая игра из серии Age of Fear. В первой части нам предлагалось сыграть две кампании - за людей и нежить Во второй части мы играем за демонов или орков. Дальше я фактически повторяю свою рецензию на первую часть, дополнительно указав несколько отличий от первой части. ---------------------------------- Хорошая игра: - может настроить уровень сложности под себя практически каждый; - пошаговые бои; - прокачка героя и остальных отрядов на протяжении всего сюжета; - текст перед и после битв рассказывает историю мира (для тех кто владеет английским хотя бы на среднем уровне), но если английский не знаешь, то можно играть и без него, так как стандартные обозначения характеристик, но история окажется за кадром; - интерфейс игры достаточно удобный (не идеальный, но особых проблем не вызывает); - автор регулярно выпускает обновления, которые добавляют в игру новые возможности. - (новое) теперь сюжет кампании не настолько прямолинеен и существует несколько развилок, где вы можете выбрать свой путь (налево пойти, направо или упереться в камень :) ) . Не скажу, что результат выбора кардинально изменит дальнейший ход событий, но можно себе несколько облегчить путь. Из минусов: - отсутствие современной графики (но это в игре не самое главное); - цена все-таки завышена ИМХО (в моем регионе 10 долларов), но часто можно купить ее со значительной скидкой. Есть в игре и такая особенность, которую я не могу отнести ни к плюсам, ни к минусам. Нельзя пройти каждую из кампаний (я про кампании за нежить, демонов и орков. Кампанию за людей можно пройти без проигрыша битв, а можно проиграть в определенные моменты, это приведет к смене типа героя) без того, чтобы не проиграть одну из битв потому, что так решил автор. В результате проигранной битвы произойдут определенные изменения с героем, которые скажутся только в положительную сторону на его возможностях, но вот армию, которую уже успели собрать, вы при этом можете потерять. Про мульплейер ничего не скажу, не пробовал. Рекомендуется к покупке тем, кого не смущают перечисленные минусы.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Age of Fear 2 - представитель редкой категории игр, где даже в наше время графическое оформление желательно, но не обязательно, потому что притягивает сама механика. От битвы к битве мы набираем новые причудливые войска, улучшаем и обучаем ветеранов, разучиваем перки и обвешиваемся артефактами. Всё это уже было в Fantasy General, Elven Legacy, Battle for Wesnoth, Age of Wonders, Battle Mages, Ground Control и множестве других игр, но от этого не перестаёт быть таким увлекательным. Уютный и симпатичный пошаговый варгейм в жанре тёмного фэнтези, который я бы рекомендовал всем ценителям такого рода игр. + увлекательная нестареющая игровая механика + интересный, хотя и довольно шаблонный сюжет + длинная, но при этом затягивающая кампания + приятный 2Д-арт (жаль, что фоновыми рисунками в полной мере насладиться не дают, постоянно загораживая их текстом) + много разнообразных войск и предметов. Есть, к примеру, висп, который может вселиться во вражеский отряд и передать его под ваш контроль навсегда. Есть проклятый меч, который может превратить главного героя в нежить (тоже навсегда). Пятиголовые пухлые гидры, рыцари, несколько видов магов, големы, демоны, адская пушка, бехолдер и много-много-много чего ещё. И это только то, что может находиться под управлением игрока. Разнообразие врагов, кажется, вдвое больше. Наскучить всё это просто не успевает, каждая битва преподносит какой-то новый контент и новый сюрприз. Летающих юнитов маловато, но возможно, это скорее плюс, чем минус. + войска обучаются, улучшаются и следуют за вами из миссии в миссию. В экспериментальном режиме (специальная галочка в меню) можно разрешить экипировку предметов для всех войск, не только для героев - что делает игру ещё интереснее. + игра сделана с душой и развивается. Видно, что авторы её не бросают - достаточно посмотреть на Youtube ролики старых версий и сравнить с текущей: многие отряды перерисованы заново. Надеюсь, что появятся и новые кампании - поддержка Workshop уже есть. Из минусов отмечу разве что не самый удобный интерфейс, который, надеюсь, рано или поздно поправят. На форуме писали даже про процедурно генерируемые битвы - кто знает?
На русском обзоров мало, поэтому пишу первые впечатления. Плюсы: -игра регулярно обновляется, выходят патчи; -тщательно выверенный баланс; -межплатформенная, есть версия под линукс; -интересный и связный лор, хотя и не слишком размазанный; -похожа на шахматы, подойдет их любителям. Минусы: -малая популярность, мало народу онлайн; -нет автоматического мультиплеера, нужны танцы с бубнами, чтобы поиграть по сети (впрочем, в Героях III то же); -нет русской локализации, нужен базовый английский, чтобы получить удовольствие от игры. При желании все минусы обходятся, про сетевую игру можно договориться через discord. Баланс и игровой процесс перевешивают все минусы.
Как вы там говорите: "В ней нет ничего постыдного. Одно сплошное удовольствие"? Ну точно, это об этой игре. Тактическая составляющая заставила вспомнить легендарный Master of Orion 2. Только здесь у отрядов есть зоны контроля, что несомненный плюс. Сюжет есть. Открытого мира нет, ну и ладно.