В далёком будущем, когда цивилизация находится на грани исчезновения, последние жители города Хэйвенсвелл следуют древней легенде об Элизиуме. В этом постапокалиптическом научно-фантастическом экшн-RPG вы сыграете за Аррису — Блэйдера, наделённую бессмертием. Отправляйтесь в разрушенные руины города в поисках надежды на новую жизнь.
Standard | Deluxe Edition | |
Игра AI LIMIT | ||
ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ИГРОВЫЕ ДОСПЕХИ И ШЛЕМ: Мантия и маска Белого Воробья (White Sparrow's Coat & Mask) | ||
ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ: Сай опоссума (Opossums Sais) | ||
ИГРОВОЙ ПРЕДМЕТ: Грязевой шар x3 (Mud Ball) | ||
ИГРОВОЙ ПРЕДМЕТ: Чистый кристалл x3 (Pure Crystal) | ||
Цифровой артбук (Digital Artbook) |
Наиграл почти два часа и мой вердикт. Если вам нравится такой фансервисный, но при этом годный и стильный соулс лайк, как Code Vein (лично наиграно больше сотни часов) , то эта игра однозначно заслуживает вашего внимания, так как во многом схожа с ней, но, разумеется, имеет и свои фишечки. Стоит недорого, не требует трипл эй железа, сносно оптимизирована и развлекает тебя - я считаю, что, особенно, по нынешним временам, это четыре столпа неплохой игры.
[h1] Слишком грязно [/h1] Сразу скажу, что данная игра куда ближе к сосалику, не смотря на более легкий порог вхождения. Ибо не смотря ни на что, это самый настоящий, базовый Souls-like. Да, враги здесь куда легче, а боссы могут отлететь буквально за несколько траев. Однако чем дальше вы углубляетесь в мир, тем опаснее, а точнее сказать, коварнее становятся враги. Давайте же разберемся немного по порядку) [h1] Лвл-дизайн [/h1] Разработчики действительно очень годно реализовали лвл дизайн. Пройдя приличный пласт игры, я до сих пор помню все развилки и пройденные локации. Глаз цепляется буквально за всё, сама локация дает возможность познакомиться с историей этого грязного мира. К тому же, тут действительно поощряется исследование. Абсолютно каждый уголок, дыра и нора содержит в себе небольшую награду, будь то полезную или не очень. И главное, то как это содержится. Будь те готовы к большому множеству ловушек, испытаний и препятствий на вашем пути. Снимаю шляпу перед всеми, кто продумывал каждую вашу встречу с врагом. Это каждый раз абсолютно новая уникальная ситуация. И не смотря на легкость боя (хотя дальше мобы начнут реально устраивать жесткий [spoiler] fisting [/spoiler] вашей пятой точки), сложность заключается в самой ситуации, в которой вы оказались. В этом и есть суть данной игры, ее вызов вашим навыкам и способностям. [h1] Бой [/h1] На выбор вам дают несколько видов оружия ближнего боя, каждое из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Стамина бесконечная, однако очень медленные отскоки и кувырки. Тут больше упор идет на парирование и защиту. Дело в том, что по мере нанесения урона, у вас накапливается специальная шкала. Чем ближе она к максимальному диапазону, тем выше ваш урон. Но что бы произвести один из спец приемов оружия или как раз таки парирование\защиту, тратиться часть заряда. Чем ниже заряд, тем меньше урон. Система простая, но в тоже время немного напряжная. Благо враги довольно медленные, но у каждого в рукаве всегда припрятан туз, который рано или поздно, он неожиданно использует против вас. [h1] Боссы [/h1] Лично мне все нравиться, однако... Я очень редко играю в подобные игры и ни разу не смог осилить темные души. Ну вот для меня это слишком сложно и мне не нравиться по 100 раз переигрывать уровень. Тут же разработчики проявили немного заботы и пока что, у входа к самым значимым боссам стоят [strike] костры [/strike] / ветви. Это прям безумный кайф. Однако, это компенсируется сложностью боссов. Когда вы их побеждаете, вам кажется, что они были простыми, но пока сражаетесь, буквально охреневаете с их скорости и богатым мувсетом атак. А у некоторых еще и фазы имеются. В общем для новичков идеальный порог вхождения. Для тех, кто любит пожоще, думаю тоже зайдет, однако куда больший кайф вы испытаете от рядовых мобов и того, что я описывал выше. [h1] Сюжет [/h1] Имеется. Даже довольно интригующий. Самое главное - он куда понятнее и лучше подается, чем в других сосаликах. Очень приятные персонажи, с уникальным дизайном, через который уже чувствуется характер и история. [h1] Графика [/h1] Очень приятная. Художники действительно постарались над разнообразием и деталями мира. Изучать одно удовольствие. Но куда больше, меня удивило, как они ловко сплели графические эффекты с ловушками для игрока. Приведу один, самый начальный пример: [spoiler] в коридоре стоят трубы, из которых валит густыми клубами пар. А вот за этим паром стоит враг, который куда раньше видит вас, чем вы его. Однако вы успейте среагировать, тут все по честному [/spoiler] . Это вызывало у меня неописуемый восторг) P. S. Мир разделен на некоторые регионы, которые отличаются дизайном и наполнением. но в целом, игра довольно линейна, но имеет множество сокращений и вертикальных срезов, что опять же + [h1] Музыка [/h1] Ну, она тут есть. Ни могу сказать, что что-то выдающееся, но хорошо подходит под окружение. Не надоедает. [h1] Итоги [/h1] Игра стоит своих денег. Это обычная базовая стоимость для действительно годного проекта. На старте имелись некоторые баги, но буквально через 10 минут после релиза вышел патч и более ошибок я не встречал. Все, кто говорят, что игра еще сырая, несут полную чушь. Да тут могут быть где то погрешности, ни один проект не бывает идеальным, однако что-то критическое я не встречал [spoiler] (кроме бага с первым боссом до того самого патча) [/spoiler] . Моя оценка 9/10! Всем приятного прохождения, надеюсь вы также насладитесь данным проектом)
Красивая игра, два часа пролетели незаметно. При первом запуске куда-то потерялся русский язык, когда надо было выбрать язык, однако без проблем нашла его в настройках. Так как с соулслайками ранее практически не сталкивалась, было несколько непривычно, однако всё равно интересно играть. Довольно долго обходила данный жанр стороной, опасаясь, что будет слишком сложно. Не скажу, что легко, однако на ранних этапах пока справляюсь. Радует наличие сюжета, мир выглядит интересным. С багами, тормозами или вылетами не сталкивалась, а до босса (с которым у людей были проблемы) дойти не успела. Однако патч, устраняющий это выпустили крайне оперативно! Приятно видеть столь быструю реакцию :)
Читаю негативные отзывы на игру и тихо кекаю. Да, проблема после выхода с боссом в игре была, у него действительно оставалось 0 нр, разрабы быстро подсуетились и выпустили патч с баг фиксами, на старте игры из языков пропал русский, но остался в меню настроек, просто надо зайти и установить ручками. Все кто кричит, что игру поломали и убрали русский язык, Вы хоть пытались зайти в настройки? Нет мы сыграем 30 минут или один час и побежим ставить негативные отзывы! Клоуны другого не сказать. Если сравнивать с соулс лайками другими, которые я прошел практически все, стабильный хит бокс, как в Steel Rising и BloodBorn, все кто хвалит Lies of P (который я тоже прошел), я не пойму за что его хвалить, когда хит боксы просто идут нахер и стоимость игры заоблачная. Советую ознакомится с демкой и если понравится приобрести игру после пары дней патчей, сейчас игра немного сыровата, но очень даже хороша"
игра дарит те-же ощущения что и дарк соулс, в целом игра очень даже хороша. На данный момент присутствуют баги, русский язый выбирается в меню в самой игре, нету 3440х1440 хотя в 2025 могли бы и добавить
00:33