Исследуйте неизведанный постапокалиптический мир
После внезапного и загадочного краха искусственной экосистемы начались природные катастрофы и войны, цивилизация была стерта с лица земли. В последующие столетия странное вещество, известное как Грязь, распространилось повсюду, а вместе с ним появились и чудовища.
Вы отправитесь в последнее убежище человечества — Хэйвенсвелл. Исследуйте холодные и сырые канализации, многослойные трущобы, небесный город над озером и другие локации, чтобы раскрыть правду о гибели цивилизации среди развалин, кишащих монстрами. Путешествуйте по чудесам, сражайтесь с загадочными и смертельно опасными врагами и положите конец пугающей и безнадежной истории.
Путешествие с таинственной миссией
Блэйдеры выглядят как люди, но на самом деле они — новая форма жизни, созданная загадочными технологиями. Каждый из них выполняет свою миссию, отправляясь в одинокое и опасное путешествие, в ходе которого, используя силу Ветвей, они возрождаются после смертельных ран.
Теперь Ветви разрушены. В роли одного из Блэйдеров вы должны искать и восстанавливать их по всему городу. Вы встретите людей и других Блэйдеров, оказавшихся в столь же отчаянном положении. Почувствуйте их радости и горести, веру и отчаяние, и вместе с ними раскройте правду, стоящую за бедствиями и эпидемией.
Сразитесь с загадочными и сокрушительными врагами
Воины, утратившие разум и превратившиеся в безумных зверей;
Боевые машины, покрытые лезвиями и парящие в небесах;
Огромные чудовища, сокрушающие города своими ударами и взрывами.
Вам предстоит многократно бросать вызов этим мощным созданиям, погибая и возрождаясь снова и снова. Ловите момент в их яростных атаках, бейте изо всех сил и продолжайте путь к самому краю мира.
Ощутите разнообразные и захватывающие сражения
◆ Широкий выбор и большое количество оружия.
◆ Свободное комбинирование оружия и навыков.
◆ Повышайте Синхронизацию смелыми атаками и умелой защитой, чтобы стать сильнее в бою.
◆ Механизм трансформации в левой руке позволяет использовать десятки заклинаний — атакующих и поддерживающих.
◆ Используйте многочисленные системы для создания богатого набора приемов и ловко маневрируйте в стремительных сражениях.
Ищите мощное оружие, одежду и реликвии древних цивилизаций в руинах города
Исследуйте зловещие и величественные руины города, чтобы найти оружие и одежду с уникальными характеристиками и стилем — одни охраняются сильнейшими монстрами, другие спрятаны в глубинах запутанных переулков. Кроме боевых свойств, снаряжение отличается уникальным внешним видом, так что создайте свой собственный стиль для сражений!
Кроме того, вы найдете реликвии древних цивилизаций, разбросанные по городу. Используйте способность Блэйдера считывать оставленные воспоминания, чтобы прикоснуться к истории Хэйвенсвелла!
В первый момент забыли добавить языки кроме английского и русского (спасибо что он был изначально). Потом я обратил на то где плюшки то за Deluxe Edition ? В общем спустя час релиза был патч на 6,5гб. Где пофиксили отсутствие другой локализации, неубиваемость первого босса и отсутствие плюшек. Дошёл чуть дальше чем демо версия. Игра пока что пойдёт, но есть некоторые разочарования (ставить дизлайк по первым трём часам точно не буду). Обзор изменю после прохождения игры!
Читаю негативные отзывы на игру и тихо кекаю. Да, проблема после выхода с боссом в игре была, у него действительно оставалось 0 нр, разрабы быстро подсуетились и выпустили патч с баг фиксами, на старте игры из языков пропал русский, но остался в меню настроек, просто надо зайти и установить ручками. Все кто кричит, что игру поломали и убрали русский язык, Вы хоть пытались зайти в настройки? Нет мы сыграем 30 минут или один час и побежим ставить негативные отзывы! Клоуны другого не сказать. Если сравнивать с соулс лайками другими, которые я прошел практически все, стабильный хит бокс, как в Steel Rising и BloodBorn, все кто хвалит Lies of P (который я тоже прошел), я не пойму за что его хвалить, когда хит боксы просто идут нахер и стоимость игры заоблачная. Советую ознакомится с демкой и если понравится приобрести игру после пары дней патчей, сейчас игра немного сыровата, но очень даже хороша"
ВЕСЬМА ГОДНЫЙ СОУЛС ЛАЙК! Игра мне очень понравилась еще на этапе демо! Сделал предзаказ, ведь если не ради костюма горничной то ради чего делать предзаказ)))) Напомнила первые темные души по ощущениям от управления. Атмосфера мрачная, жути нагоняет, большой меч из Берсерка дают сразу, а что еще надо? Ах да, болота! Ну ничего грязь тоже подойдет. Вообще графика на любителя, но еще раз повторюсь мне понравилась. Не знаю как называется этот стиль, но получилось отлично! Анимации плавные, оптимизацию завезли. Только уворот срабатывает с некоторой задержкой что ли, но к таймингам тут быстро привыкаешь. Но есть и приколы, например прячется моб за дверью, но как в анекдоте про Штирлица - его выдавали то ли открытый манящий проход в открытые двери, то ли труба торчащая из-за текстур)))) Да тут есть моб с большой трубой в руках. Ждем моба поменьше с арматурой))) Резюме моего потока сознания - покупайте эту игру, поддержите разработчиков, годных соус лайкков нынче выходит очень мало! Продавца рекомендую)))))
[h1] Слишком грязно [/h1] Сразу скажу, что данная игра куда ближе к сосалику, не смотря на более легкий порог вхождения. Ибо не смотря ни на что, это самый настоящий, базовый Souls-like. Да, враги здесь куда легче, а боссы могут отлететь буквально за несколько траев. Однако чем дальше вы углубляетесь в мир, тем опаснее, а точнее сказать, коварнее становятся враги. Давайте же разберемся немного по порядку) [h1] Лвл-дизайн [/h1] Разработчики действительно очень годно реализовали лвл дизайн. Пройдя приличный пласт игры, я до сих пор помню все развилки и пройденные локации. Глаз цепляется буквально за всё, сама локация дает возможность познакомиться с историей этого грязного мира. К тому же, тут действительно поощряется исследование. Абсолютно каждый уголок, дыра и нора содержит в себе небольшую награду, будь то полезную или не очень. И главное, то как это содержится. Будь те готовы к большому множеству ловушек, испытаний и препятствий на вашем пути. Снимаю шляпу перед всеми, кто продумывал каждую вашу встречу с врагом. Это каждый раз абсолютно новая уникальная ситуация. И не смотря на легкость боя (хотя дальше мобы начнут реально устраивать жесткий [spoiler] fisting [/spoiler] вашей пятой точки), сложность заключается в самой ситуации, в которой вы оказались. В этом и есть суть данной игры, ее вызов вашим навыкам и способностям. [h1] Бой [/h1] На выбор вам дают несколько видов оружия ближнего боя, каждое из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Стамина бесконечная, однако очень медленные отскоки и кувырки. Тут больше упор идет на парирование и защиту. Дело в том, что по мере нанесения урона, у вас накапливается специальная шкала. Чем ближе она к максимальному диапазону, тем выше ваш урон. Но что бы произвести один из спец приемов оружия или как раз таки парирование\защиту, тратиться часть заряда. Чем ниже заряд, тем меньше урон. Система простая, но в тоже время немного напряжная. Благо враги довольно медленные, но у каждого в рукаве всегда припрятан туз, который рано или поздно, он неожиданно использует против вас. [h1] Боссы [/h1] Лично мне все нравиться, однако... Я очень редко играю в подобные игры и ни разу не смог осилить темные души. Ну вот для меня это слишком сложно и мне не нравиться по 100 раз переигрывать уровень. Тут же разработчики проявили немного заботы и пока что, у входа к самым значимым боссам стоят [strike] костры [/strike] / ветви. Это прям безумный кайф. Однако, это компенсируется сложностью боссов. Когда вы их побеждаете, вам кажется, что они были простыми, но пока сражаетесь, буквально охреневаете с их скорости и богатым мувсетом атак. А у некоторых еще и фазы имеются. В общем для новичков идеальный порог вхождения. Для тех, кто любит пожоще, думаю тоже зайдет, однако куда больший кайф вы испытаете от рядовых мобов и того, что я описывал выше. [h1] Сюжет [/h1] Имеется. Даже довольно интригующий. Самое главное - он куда понятнее и лучше подается, чем в других сосаликах. Очень приятные персонажи, с уникальным дизайном, через который уже чувствуется характер и история. [h1] Графика [/h1] Очень приятная. Художники действительно постарались над разнообразием и деталями мира. Изучать одно удовольствие. Но куда больше, меня удивило, как они ловко сплели графические эффекты с ловушками для игрока. Приведу один, самый начальный пример: [spoiler] в коридоре стоят трубы, из которых валит густыми клубами пар. А вот за этим паром стоит враг, который куда раньше видит вас, чем вы его. Однако вы успейте среагировать, тут все по честному [/spoiler] . Это вызывало у меня неописуемый восторг) P. S. Мир разделен на некоторые регионы, которые отличаются дизайном и наполнением. но в целом, игра довольно линейна, но имеет множество сокращений и вертикальных срезов, что опять же + [h1] Музыка [/h1] Ну, она тут есть. Ни могу сказать, что что-то выдающееся, но хорошо подходит под окружение. Не надоедает. [h1] Итоги [/h1] Игра стоит своих денег. Это обычная базовая стоимость для действительно годного проекта. На старте имелись некоторые баги, но буквально через 10 минут после релиза вышел патч и более ошибок я не встречал. Все, кто говорят, что игра еще сырая, несут полную чушь. Да тут могут быть где то погрешности, ни один проект не бывает идеальным, однако что-то критическое я не встречал [spoiler] (кроме бага с первым боссом до того самого патча) [/spoiler] . Моя оценка 9/10! Всем приятного прохождения, надеюсь вы также насладитесь данным проектом)
Крутая игра, довольно легкая. Есть пара мест, которые делал лютейший дол***б, но так во всех сосаликах. У меня на 4070 super и ip-14600kf игра шла в 180 фпс, но было такое ощущение что во время битв игра сжирает импуты. А еще на локе в 60 кадров и без него сенса разная. Не очень сильно хотел ради одной игры отключать ускорение курсора в винде, поэтому пришлось по всему коврику мышкой дергать. P.S. вспомнил еще, что заставку перед боссом нужно скипать каждый раз, когда заходишь на арену. Когда траишь босса это ну очень раздражает.