0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 5580 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Darksiders III

Оценки игроков: В основном положительные
Standard
499 р
экономия
-67%
1000 р
Мгновенная доставка
Deluxe
899 р
экономия
-55%
1100 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

В Darksiders III вы вернетесь на мертвую Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Самая загадочная из четырех всадников, ЯРОСТЬ должна преуспеть там, где потерпели неудачу другие: восстановить равновесие сил на Земле.

Подробнее

12
лет продаем игры
100000+
настоящих отзывов
35000+
раздали игр
2600+
игр в наличии
Сравнение изданий
StandardDeluxe
Игра Darksiders 3
Доступ к 2 платным дополнениям "The Crucible" и "Keepers of the Void"
Саундтрек
Описание

В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Darksiders III — долгожданная третья глава популярной серии Darksiders.

Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста! Осваивайте различные формы магии. Исследуйте полный тайн мир. Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища. Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Darksiders III).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Darksiders III.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 8 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
3.5 ГГц
Память:
8 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2048 МБ
DirectX®:
11
Размер:
25 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
27 ноября 2018
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
64
Комментарии и отзывы (164)
27 ноя 2022
Отзыв к покупке
Товар пришел моментально,очень рад! Большое спасибо)
Куплен: Darksiders III Deluxe Edition
19 ноя 2022
Отзыв к покупке
like
Куплен: Darksiders III
12 ноя 2022
Отзыв к покупке
Быстро и надёжно, пользуюсь стимбаем ещё года с 18го, и не подводил)
Куплен: Darksiders III
17 окт 2022
Здравствуйте, не подскажите, когда будет поступление товара стандарт версии, или скидки на делюкс?
17 окт 2022
Администратор
Phenomenon Dist
Здравствуйте!

Если будет стандартное издание у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.

На Deluxe уже есть скидка 50%.
17 окт 2022
Администратор
Администратор,а почему у меня пишет тогда что скидка 6 процентов?
17 окт 2022
Администратор
Phenomenon Dist
Phenomenon Dist, Видимо смотрите накопительную. А общая в магазине уже включена в стоимость - https://i.imgur.com/Lt8c517.jpeg
25 сен 2022
Отзыв к покупке
всё отлично
Куплен: Darksiders III
22 сен 2022
Отзыв к покупке
Просто шик:) спасибо!))
Куплен: Darksiders III
20 сен 2022
Отзыв к покупке
Спасибо большое, сейчас в Steam обычная версия 499 рублей, а upgrade до deluxe версии за 187, купил здесь за 310 (учёт комиссии) и в Steam докупил за 187 улучшение.
Куплен: Darksiders III
15 сен 2022
Отзыв к покупке
порядок, можно работать
Куплен: Darksiders III
24 авг 2022
Отзыв к покупке
пришло сразу, можно подарок
Куплен: Darksiders III
20 авг 2022
А deluxe издание еще будет продаваться?)
20 авг 2022
Администратор
Юрий Фисенко
Здравствуйте!

Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Обзоры в Steam
БурыйВластелин
Рекомендую
Опубликовано: 30 июн в 07:41

Прекрасная игра

MDMA
Рекомендую
Опубликовано: 03 июл в 03:51

Даже не знаю с чего начать... Я являюсь очень большим фанатом серии Darksiders и очень рад, что 3-я часть этой эпопеи смогла всё-таки увидеть свет. Хоть ей и пришлось пережить производственный ад, несмотря на всё - игра вышла добротной. Многие могут осуждать её за графику, за кривой и убогий геймплей, за неумелую копирку соулс-механики... Но это не отменяет того факта, что как часть серии Darksiders игра всё-таки удалась на славу. Да и сам президент THQ Nordic заявил, что игра была ориентирована в первую очередь на фанатов. Но это всё лирика. Теперь кратко и по факту. Геймплей: игра не стала каким-то прорывом или откровением, да и не метила она в революцию в жанре. Звёзд с неба не хватает, и учитывая бюджет, который был выделен на разработку - игра действительно может удивить. Механики с пустотами, разнообразие предметов (хотя большинство из них не используется даже при игре на апокалипсисе имхо), разнообразие противников в зависимости от текущего биома. Ну и конечно же боссы. Это вообще отдельный разговор: каждый босс имеет свою собственную механику, а так же тактику умерщвления. Да, они убиваются банальным затыкиванием, но комон, так во многих играх - и это будет слабой придиркой. Сами же боссы имеют ещё и по несколько фаз каждый, и фазы эти заставляют некисло так просраться, если вы свой первый забег по игре делаете на апокалипсисе (чего только стоит битва с похотью, хихихи :3). Отдельно радует боевая система. За счёт наличия пустот - боёвка представляет собой довльно бодренький такой слешер. Комбинаций ударов хоть и не сильно много, но очевидно больше, чем в первой и второй части, где используемых и просто полезных в бою комбинаций было 2-3 штуки максимум, а тут вот - целый ворох разнообразия: аж 4 пустоты на выбор и каждый найдёт здесь что-то для себя. Кому-то приглянется огненная форма с быстрыми цепами, кому-то громовой облик с молниеносным копьём, кому-то силовой облик с медленным, но мощным молотом, а кто-то будет себя радовать ледяным обликом с парными клинками средней скорости. К тому же это всё разбавляет механика контр-ударов, которые так же блещут разнообразием и накладываемыми эффектами в зависимости от текущего облика. Ну и не стоит забывать, что каждая стихия пустоты также имеет свою уникальную магическую абилку, да. Будь то смертоносный вихрь кнута в обычном облике, полное покрытие пламенем с нанесением периодического урона всем врагам поблизости, призыв мини-торнадо в громовом облике и т.д. В общем с этим ребята из Gunfire games реально постарались. А теперь плавно перекатываем в..... Геймдизайн: о даа, вот здесь разработчики постарались на славу. Мир, конечно же, не такой огромный как во второй части, но зато он единый и бесшовный, нашпигованный к тому же кучей секреток и шорткатов в лучших традициях метроидвании и соулс игр. Вот за это разработчикам отдельный респект. Мало того, что исследовать мир интересно и увлекательно, так ещё это и хорошенько поощряется. Минусы у игры очевидно есть, но не настолько критичные. Графика может быть и устарела, но тем не менее благодаря UE4 смотрится вполне свежо и актуально, учитывая, что такой художественный стиль - это черта Darksiders. Главный минус лично для меня заключается в том, что рядовые болванчики порой доставляют больше проблем, чем сами Грехи. И это печально. По идее Ярость таких должна щёлкать на раз-два, а выходит как-то наоборот. Посудите сами: вот вы убиваете очередной грех (причём без особых трудностей), получаете новую пусто́ту, предвкушаете свои дальнейшие зубодробительные приключения, как тут же врывается какой-нибудь хилый крабик и вскрывает ваш пердимонокль. Неприятно, полагаю. Отдельно стоит сказать про сюжет, а точнее про лор, которым нас здесь обделили. Ничего решительно нового (ну, за исключением того, что мы узнаём про похождения Ярости) со времён второй части мы не узнали, да и сама сюжетка паскудно скудная на какие-то сильные сюжетные события. Удивляет разве что финт ушами от Зависти, ну и эмоциональное становление Ярости. Подведём итог: игра неплоха. Крепко сбитый среднячок, я бы даже сказал. Строго рекомендуется фанатам, ну и не очень строго тем, кто не знаком со вселенной Darksiders, но ищет просто интересную и увлекательную игру на пару вечеров.

Рекомендую
Опубликовано: 11 июл в 23:48

[h1]Darksiders 3[/h1] Продолжение серии, вернувшееся в жанр слэшер - адвенчуры, что лично я считаю весьма спорным решением, ибо мне нравилась свобода и РПГ элементы из второй части. Третья часть лишилась всего этого, вернувшись к стандартом первой. Центральным персонажем теперь является всадник Ярость, воплощающий в себе что-то в роде боевого мага. Давайте же попробуем с Вами разобраться, что так, а что не так с продолжением серии. Традиционно, выражаю свое субъективное мнение, которое может не совпадать с Вашим. Ииииииии, поехали! Начнем, пожалуй, с [b]плюсов[/b]: [list] [*] [b]Атмосфера[/b]. Традиционная для серии атмосфера апокалипсиса и запустения. Но у человечества еще есть надежда на спасение. [*] [b]Персонажи[/b]. На удивление, у игры получилось сделать интересных центральных персонажей. В частности саму Ярость и повелителя Пустот. Ярость растет над собой в ходе сюжета, за ней интересно наблюдать, она развивается. Повелитель Пустот просто мутный, непонятный тип со своей историей, узнать которую было интересно лично мне. [*] [b]Геймплей[/b]. Играется довольно бодро, но, ровно до тех пор, пока не начинается война с камерой и, самое главное, управлением. [*] [b]Графика[/b]. На первый взгляд кажется морально устаревшей, но потом привыкаешь к картинке и стилизации. Вот тогда и получаешь визуально наслаждение. Смотреть на все действительно приятно. [*] [b]Технически[/b] игра сделана добротно, не лагает, ФПС на просаживается, но залочен на 30 (либо я не увидел в настройках галочку) [/list] Пожалуй, для меня на этом плюсы закончились. Теперь, проедемся по [b]минусам[/b]: [list] [*] [b]Управление[/b]. Оно ужасно. Оно неудобно. Оно неотзывчиво. Больше половины смертей происходит из-за косяков в управлении. [*] [b]Русская озвучка[/b]. Всё-таки решил отнести это к минусам, ибо ловил себя на неприязни к русской локализации гораздо чаще, чем она казалось удовлетворительной. [*] [b]Перевод[/b] названий некоторых предметов сбивает с толку. Субтитры не всегда соответствуют речи. [*] [b]Камера[/b] в некоторых моментах просто ужасна. Неудобные ракурсы из-за которых абсолютно не видно, что хочет сделать противник - всегда пожалуйста. [*] [b]Туннели/вентиляции, в которые ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно ходить присевши[/b]. Вот честно, какому гений пришла в голову мысль, что вот эта "фишка" будет очень к месту в этой игре? Совершенно не понимаю, зачем это нужно. [*] [b]Радар[/b] вместо нормальной миникарты. Жутко неудобная и бесполезная штука. [*] [b]Загадки[/b]. В целом, они в стиле darksiders, но мне они не нравились и в предыдущих играх серии. Но, здесь некоторые заставили гореть мою точку, что ниже спины, гораздо сильнее, чем в предыдущих частях. В частности загадка со смерчем. В принципе весь уровень со смерчем оооооочень дурацкий. Интуитивно очень сложно догадаться, что нужно делать. И, несколько раз был немой вопрос: "а что, собственно, игра хочет от меня сейчас?" Ответ на этот вопрос помог найти ютуб. [*] [b]Сюжет[/b]. Он тут весьма для галочки, банальный и предсказуемый. Особо не увлекает, наблюдать за развитием не интересно. [*] [b]Боссы[/b]. Скучные, неинтересные. Также, вырезали добивания. Теперь мы просто собираем их в медальончик. И все. [*] [b]Режим "Горнило"[/b]. Банальная арена, в которой из-за кривости камеры и управления невозможно нормально без нервных затрат пройти до высокого уровня. [*] [b]Прокачка[/b]. Она кастрирована. Есть 3 пункта, в которые нужно вливать очки, которые дают за уровни, либо с боссов. Чтобы получать уровни, нужно донатить души Вульгриму. [*] [b]Оружие и кастомизация[/b]. По сравнению со второй частью, тут все очень и очень печально. Оружия на выбор нет, броня выдается только в Горниле, у меня не хватило терпения ее выбить. [*] [b]Система смертей с потерей душ прямиком из dark souls[/b]. Как по мне, смотрится совершенно не к месту, ни на что не влияет и, в принципе, не нужна тут. [/list] Вот, пожалуй, и все, что я хотел бы выделить в данной игре. Ощущения после прохождения у меня очень смешанные и спорные. Не могу сказать, что игра мне понравилась. Оценю ее субъективненько на 5 горящих из-за управления попок из 10. Рекомендовать могу исключительно фанатам серии для ознакомления с общим сюжетом вселенной.

AdrensAksidor
Рекомендую
Опубликовано: 06 июл в 19:11

В свое время мое знакомство с серией Darksiders не задалось: первая не особо понравилась, вторую тоже забросил, а потому третью до недавнего времени игнорировал. Купил только потому, что она, вроде как, напоминает серию Dark Sous, сел поиграть и... прошел на одном дыхании. Вообще общие черты с ДС есть: в целом простая боевая система без необходимости заучивать комбо, схожая система смерти и лечения (только души после повторной смерти не сгорают, а будут дожидаться вас до последнего, а лечилки имеют шанс восстановиться после смерти противника, но не восстанавливаются при посещении местного аналога костров), перемещения между локациями, хрупкость героини (пара-тройка ударов - и возврат к порталу), но вообще мне игра больше трехмерную метроидванию напомнила. Мир состоит из нескольких тесно связанных друг с другом локаций, многие проходы и срезы закрыты до получения определенных абилок, и просто огромное количество разных секретных мест, до которых не сразу получится добраться. При этом сложность (играл на высокой - третьей из пяти) на самом деле не очень высокая, если не играть спустя рукава. Врагов много, они разнообразны (кто-то невидим, кто-то нападет из засады, защищается щитом, стреляет, вызывает подкрепления, телепортируется и так далее), действуют агрессивно и я не могу назвать их тупыми. Но при этом они такие же хрупкие, как и Ярость (главная героиня), которая при правильном подходе укладывает врагов пачками. А вот боссы показались слишком простыми, только Чревоугодие вызвало определенные проблемы. При этом игра довольно удачно чередует активные и спокойные моменты (во время которых решаешь в целом довольно простые головоломки, часто связанные с элементами платформинга), не кажется короткой, но и заканчивается как раз тогда, когда нужно. Недостатки? Ну, игра у меня пару раз вылетела, музыка играет вразнобой, сюжет большую часть времени скорее служит фоном, в инвентаре есть вкладка "Броня", но заменить базовую можно или в ДЛС (эдакая Арена), или, как я понял, в НГ+. Графика не особо современная, но все равно симпатичная. Самое главная, что игра затягивает и возникает желание её перепройти. До этого попробую все же вернуться к предыдущим частям - возможно поменяю мнение и о них.

H2O Delirious
Рекомендую
Опубликовано: 10 июл в 19:09

Замечательная игра, мне она безумно понравилась и понравилось то, как она сделана.